review adr1ft
Space Ace
Ho due menti quando si tratta di moderni simulatori di camminata. Da un lato, soddisfano il desiderio che ho di ottusi giochi di avventura della vecchia scuola, un genere che praticamente non esiste più. Dall'altro, tendono ad essere un po 'troppo semplicistici e la narrazione reale può essere colpita o mancata.
Ma con Adr1ft per Oculus Rift, stiamo entrando in una nuova era di simulazione virtuale e, per esempio, sono entusiasta.
Adr1ft (PC (recensito con Oculus Rift), PS4, Xbox One)
Sviluppatore: Three One Zero
Editore: 505 giochi
Prezzo consigliato: $ 19,99
Rilasciato: 28 marzo 2016 (PC), TBA (PS4, Xbox One)
Adr1ft è diverso da qualsiasi altra cosa abbia suonato su Rift la scorsa settimana. La guida del recensore l'ha elencata come un'esperienza 'intensa', che sicuramente non è un'esagerazione, in quanto è l'unico gioco che mi ha reso un po 'inquieto, soprattutto in un buon modo.
Proprio all'inizio, Adr1ft spinge i giocatori in uno scenario di isolamento. Pensare Gravità , ma senza il fastidioso costante ansimare Sandra Bullock e George Clooney nel ruolo di George Clooney. Invece dei compagni, l'IA della nave fa un buon lavoro nel guidarti attraverso il viaggio, senza spiegare in modo eccessivo e rovinare le cose con meccaniche stupide come tracce di briciole di pane dorato. È molto simile Isolamento alieno , tutto sommato, senza l'alieno, che posso scavare.
Quindi qual è l'elemento VR? Bene, è in prima persona, ed è fatto così bene che è principalmente responsabile della suddetta sensazione di disagio. La vista è all'interno di un casco, che aiuta a immergere i giocatori nel grande vuoto dello spazio. Quel vecchio adagio di voler 'raggiungere e toccare le cose' in 3D è palpabile, soprattutto con la tinta di sopravvivenza incorporata. Per realizzare il movimento, i controlli sono basilari, ma efficaci. C'è un pulsante di presa, propulsori su e giù e una spinta. Se inizi ad ammalarti davvero, c'è un pulsante 'di sollievo' che offusca la tua vista in un piccolo cerchio. Puoi anche ... togliere anche l'unità VR, cosa che ho fatto in diverse occasioni.
join esterno sinistro vs join sinistro
All'inizio di Adr1ft , la tuta del personaggio del giocatore è danneggiata, causando alcune crepe nel casco, che perde pericolosamente ossigeno. Il tuo compito è quello di cercare costantemente bombole di ossigeno, che fluttuano nello spazio e nella stazione. Dal momento che il personaggio cerca i carri armati proprio prima che siano a portata di mano, ha portato a scenari stressanti in cui stavo per afferrare una lattina per prevenire la morte, e poi qualcosa si sarebbe scontrato con esso, mandandolo nella stanza successiva. È terrificante, per non dire altro, quindi missione compiuta in termini di immersione - non è un espediente.
Sembra assurdo, sottomettermi volentieri a qualcosa del genere, ma aiuta davvero a vendere l'idea della tecnologia e si sente costruito per questo. Mentre altri giochi sembrano molto simili in quanto potrebbero essere 2D e sono semplicemente aumentati dalla realtà virtuale, non riesco a immaginare di giocare Adr1ft Senza esso. Mi astengo dal rovinare la trama qui, ma basti dire che i registri audio e l'atmosfera e gli eventi stessi fanno un buon lavoro nel far avanzare il giocatore. Oh, e dando un'occhiata all'interfaccia utente del casco per controllare i miei livelli di ossigeno? Che brivido.
Il cronometraggio dura circa quattro ore o meno, non sopravvive alla sua accoglienza. Vedo anche saltare dentro Adr1ft ogni tanto per impazzire di nuovo, o mostrarlo agli amici. Finché hai lo stomaco per questo, questo è uno dei primi giochi 'must-have' per la realtà virtuale.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)