5 tattiche ogre suggerimenti per la rinascita vorrei saperlo all inizio
Lascia che un veterano esperto ti indichi un po '
Tattiche Ogre: Reborn è fuori , portando la tattica classica a piattaforme moderne sia per i nuovi che per i vecchi giocatori. Essendo un gioco più vecchio, però, ci sono alcuni suggerimenti e trucchi che Tattica Orco giocatori raccolti negli anni che hanno portato a Rinato che potresti non sapere.
Ho passato le ultime settimane a immergermi profondamente nel mondo di Tattiche Ogre: Reborn . Attraverso le mura del castello, i campi devastati dalla guerra e persino un nascondiglio di pirati, ho scoperto alcune cose che il gioco non chiarisce esattamente in anticipo o che ho dovuto capire da solo.
Anche se non rivelerò grandi spoiler o colpi di scena, ecco alcuni suggerimenti che vorrei aver saputo entrare nella strategia croccante di Tattiche Ogre: Reborn .
Suggerimento n. 1: la distanza è importante per il reclutamento
Ottenere nuove unità è enorme Tattiche Ogre: Reborn . Puoi assumerne solo così tanti dalla taverna, e sebbene le unità speciali abbiano i propri requisiti da soddisfare, potresti imbatterti in alcune truppe che attirano la tua attenzione sul campo. Il reclutamento a metà battaglia è fondamentale anche per aggiungere alle tue forze alleati non umani, come grifoni o draghi.
Quindi impara dai miei errori qui: solo perché Recruit, Tame e altre abilità sono globali, non significa che dovresti buttarti fuori dall'altra parte della mappa. La distanza conta tanto quanto il danno. Più ti avvicini alla tua recluta desiderata prima di parlare con loro, maggiori sono le possibilità che avrai di conquistarla. La mia formula è portarli al 20% o meno, quindi passare a un chierico o a un maestro delle bestie e scegliere la recluta. Non sempre funziona, ma è meglio che lanciare lo 0% di possibilità da cinque miglia di distanza.
Suggerimento n. 2: la magia può colpire in modo critico ora
Qualcosa di nuovo dentro Tattiche Ogre: Reborn è che la magia può colpire in modo critico. Potrebbe sembrare una cosa da poco, ma è solo fino a quando non vieni colpito da un critico Avalanche II.
È particolarmente importante a causa delle carte buff blu che riempiono i campi di Rinato . Normalmente, potresti trascurare un buff di aumento critico a favore di abilità, MP o magia. Ma dopo un po' di tempo che ho messo alcuni buff critici sulle mie classi che maneggiavano la magia, è diventato sorprendentemente efficace.
Questo è doppiamente vero quando guardi una classe come il Rune Fencer, uno dei lavori più popolari in Tattiche Ogre: Reborn . Queste unità possono impugnare un sacco di armi e magia allo stesso modo, e anche infondere alle loro armi proprietà elementali. Un Rune Fencer con uno o due buff critici è un nemico temibile.
Suggerimento n. 3: gli oggetti sono fondamentali
Guarda, ho capito. Sono la persona che finisce un gioco di ruolo e ha 99 pozioni nella borsa. Ma gli oggetti cambiano le regole del gioco Tattiche Ogre: Reborn . Sono almeno utili e assolutamente cruciali per alcuni combattimenti.
La guarigione aggiunta è un fattore, così come la risurrezione. Ma gli effetti di stato degli oggetti, gli aumenti numerici, la rimozione del debuff e altro sono tutti cruciali. Anche i domatori di bestie e altre classi che possono lanciare oggetti sono particolarmente utili, rimuovendo le restrizioni sulla portata più piccola. E il denaro è abbastanza abbondante che non ho mai avuto problemi a rimanere rifornito per i combattimenti. Oh, e parlando di effetti di stato...
Suggerimento n. 4: effetti di stato! Usali!
Per favore, fatti un favore e conosci gli effetti di stato in Tattiche Ogre: Reborn . Lo ammetto, quando gioco Pokèmon , scelgo i kit per tutti i danni. Mi piace fare danni.
Ma combatte Rinato sono spesso impegni prolungati, con colpo su colpo. Effetti come Paura, Stordimento, Veleno e altri possono creare grandi oscillazioni che ripagano i dividendi. Gli oggetti possono attivarli, così come alcune abilità.
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Le armi possono anche avere la possibilità di attivare determinati effetti, se le aggiorni. Vai al negozio e sfoglia le opzioni di creazione +1 e rimarrai sorpreso di quanto possa essere migliore quella spada di base dopo aver armeggiato un po '.
Suggerimento n. 5: gli arcieri possono superare le loro caselle
L'ho scoperto grazie a un vecchio post del Teniamoci uniti tavole, ed è ancora vero oggi. Gli arcieri possono avere una serie di caselle in cui il gioco dice che possono attaccare, ma queste sono spesso linee guida piuttosto che regole.
Gli archi possono raggiungere più di quanto ti aspetteresti, specialmente dall'elevazione. Basta spostare il cursore fuori dai quadrati quando pianifichi un attacco e, se la traiettoria è blu e atterra sul nemico, sei a posto. Lasciati andare.
Questo rende gli arcieri fantastici sulle mappe in cui ti trovi in una posizione elevata, specialmente per colpire i nemici più deboli come maghi o guaritori nelle retrovie. Considerando che gli arcieri sono un po' sintonizzati rispetto alle versioni precedenti, questo è un modo in cui rimangono ancora molto, molto rilevanti.