review the quiet man
Ehi ascolta
Quando ho visto per la prima volta la rivelazione per The Quiet Man L'ho chiamato 'bizzarro'. Un commento abbastanza innocuo di sicuro, ma è arrivato su Wikipedia. È ufficiale!
Risulta bizzarro è stato un eufemismo.
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The Quiet Man (PC, PS4 (rivisto))
Sviluppatore: Square Enix, Human Head Studios
Editore: Square Enix
Rilasciato: 1 novembre 2018
Prezzo consigliato: $ 14,99
Uno dei miei film horror / thriller preferiti è degli ultimi cinque anni Silenzio : una storia su un autore sordo che respinge un aspirante attaccante. I film moderni incentrati sul silenzio non sono un fenomeno unico (un altro film 'tranquillo' Un posto tranquillo ha sperimentato questo concetto con un personaggio, come ha fatto L'artista nel suo insieme), ma il modo in cui ha completamente modificato una tipica storia di invasione domestica mi ha incuriosito senza sosta. Questo è ciò che The Quiet Man tenta di fare con un mix di live action e gameplay renderizzato. tentativi . Gli alti obiettivi dello sviluppatore Human Head sono resi chiari a tutto il mondo: promette 'azione dal vivo di alta produzione, CG realistico e gameplay pieno di impulsi'. Non offre nulla di tutto ciò.
qual è la differenza tra garanzia di qualità e controllo di qualità?
Dane, il nostro protagonista sordo, è qui per dare un calcio al culo e prendere nomi: ma nessuno dei suoi nemici ha combattuto abbastanza bene. L'intero sistema di combattimento è troppo fluttuante e si piega semplicemente sotto il peso del motore. Un po 'di teletrasporto o il ritaglio degli attacchi sono all'ordine del giorno, e gli attacchi di poltiglia non sono soddisfacenti. I combattimenti per lo più si trasformano in schiacciare una combinazione di pugni per mettere un nemico in un angolo (mentre l'altro timido AI evita di risolvere il problema), finendolo e poi ripetendo il processo.
C'è uno sforzo per fare le cose Guarda cinematografico con i finitori slo-mo, ma hanno tagliato più velocemente di una stagione uno Pugno di ferro combattere la scena fino al punto di glitching dei tasti (è una caratteristica inferiore a 10 fotogrammi al secondo?): diamine, molti hit non si collegano nemmeno (un problema che si estende alle porzioni di azione dal vivo con rapidi tagli stridenti durante le scene di combattimento) . C'è anche una carenza di battaglie con i boss complesse più grandi della vita, poiché la maggior parte degli scarti sono solo brevi viaggi con punk generici o ruffiani leggermente più spugnosi.
Le mie speranze e i miei sogni di ottenere finalmente un seguito al fantastico gioco d'azione per PS2 The Bouncer (che è stato sorprendentemente rilasciato anche da Square Enix) sono stati completamente tratteggiati dal momento che non c'è praticamente nulla di valore qui dal punto di vista del gameplay. Nel caso ti stia chiedendo: The Quiet Man evita i QTE a favore di un focus più cinematografico: uno che vacilla ancora di più a causa della disconnessione tra l'urgenza delle sequenze della vita reale e i bit digitali (un machete che sembra mortale nell'azione dal vivo è ridotto a una plastica spada nel gioco).
Ma Dane non picchia casualmente le persone, dato che esiste una specie di metodo per la sua follia. The Quiet Man è uno strano mix di anime d'azione, David Cage e seri serial polizieschi notturni, speziato con jank a terra. Ci sono lampi di brillantezza. Adoro il modo in cui puoi capire il dialogo leggendo le labbra come una sorta di avventura basata sulle meta abilità (la maggior parte di voi odierà questo). Le schermate del menu minimalista sono pulite ed evocano immagini di disegni rupestri primordiali. Suo Birdman un approccio simile a quello di unire i tagli come falsi one-to-swap per passare dall'azione live al motore di gioco e funzionano più spesso.
Ciò ha detto molte delle stranezze apparentemente affascinanti di The Quiet Man diventa rapidamente difficile sottrarsi. Stranamente, gli stessi pochi nemici vengono riutilizzati costantemente. È una sorta di commento acuto sulla febbre di come Dane cerca di dissociarsi dalla violenza visualizzando i suoi odiati avversari? È una cosa economica? Onestamente non posso dirlo.
Mettere in ginocchio qualcuno in faccia contro un frigorifero sporco e avere un traumatico ricordo d'infanzia sullo schermo è un surrealismo a livello di David Lynch. Come avresti potuto capire, sono totalmente in questa follia eccentrica il più delle volte, ma c'è un limite. È qualcosa che probabilmente dovresti vedere di persona almeno una volta nella vita, ma forse come parte di una gamma PlayStation Plus o di un'offerta Humble Bundle gratuita. Dato che sono solo tre ore e può essere considerato un lungo film, quella prospettiva potrebbe già attirarti.
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'Circa una settimana dopo il lancio' The Quiet Man sta ottenendo un aggiornamento che aggiungerà l'audio al mix e, quindi, al contesto. Forse sarà la patch più sovversiva, in stile Molyneux, nella storia dei giochi. Per ora, Square Enix fa pagare $ 14,99 per un biglietto da guidare e posso tranquillamente dire che potresti perdere questo treno.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco acquistata dal revisore.)