review the bunker
'Sto andando sottoterra (andando sottoterra)'
Cresciuto negli anni '80, niente mi ha spaventato più di un olocausto nucleare. Quando la TV non stava creando distrazioni con un topo parlante gigante o cartoni animati del sabato mattina, ci stava ricordando la nostra distruzione reciprocamente assicurata con discussioni o Quando soffia il vento . Anche adesso, la guerra nucleare mi fa perdere i denti. Non sono le stesse esplosioni, ma l'orrore che viene dopo.
Quindi fidati di me per giocare Il bunker , che combina uno dei miei mezzi di culto preferiti sotto forma di FMV con il tema straziante della sopravvivenza post-nucleare. Mi scusi mentre lo faccio sudare per un po '.
Il bunker (PC (recensione), PS4, Xbox One)
Sviluppatori: Splendy Interactive, Wales Interactive
Editore: Green Man Gaming
Rilasciato: 20 settembre 2016 (PC, PS4), 23 settembre 2016 (Xbox One)
Prezzo consigliato: $ 19,99 / £ 14,99
Dopo che sua madre alla fine soccombe alla malattia, John diventa l'unico sopravvissuto di un rifugio antiatomico militare, 30 anni dopo che le bombe hanno spazzato via la Gran Bretagna. Nato e cresciuto sottoterra, è l'unica vita che abbia mai conosciuto; circondato da luci fluorescenti, muri di cemento, vecchi computer Commodore e Amstrad, razioni di emergenza, storie di Rocky Balboa e figure giocattolo fatte di blocchi strategici. John riesce a seguire una semplice routine, progettata per tenerlo in vita per altri 30 anni. All'inizio le cose vanno bene, anche se da sole. Ma quando un malfunzionamento del server porta a una serie catastrofica di eventi, John è costretto a fuggire dall'unica casa che abbia mai conosciuto.
Il bunker è un thriller estenuante, molto lontano dal kitsch ironico di Ricaduta . È lungo circa due ore, dai o prendi lo strano oggetto da collezionare, ma è perfettamente stimolato e accattivante dall'inizio alla fine. Per qualcosa che è britannico e anche un gioco FMV, la produzione è di alta qualità. Come ex studente di cinema, è come se la mia fiducia nella realizzazione di film a basso budget fosse stata ripristinata dopo aver visto così tanti rifiuti mal illuminati su The Horror Channel. Un rifugio antiatomico potrebbe non essere il luogo più interessante per ambientare un gioco, ma Il bunker cattura perfettamente il senso di claustrofobia e paranoia di John con primi piani intensi, riprese di sicurezza e un ottimo uso dell'illuminazione.
Il bunker è incredibilmente ben recitato, con un'eccellente prestazione centrale. Adam Brown è perfettamente scelto come John, con l'aspetto di uno sconcertato scolaro intrappolato nel corpo di un uomo. Sebbene non abbia molto da dire, vende completamente la sua situazione con sguardi perplessi, terrore con gli occhi spalancati e angoscia sofferta. È attraverso di lui che siamo costretti a vedere le cose fino alla fine, e se è quello che Il bunker voleva raggiungere, poi ci riesce totalmente. C'è anche un grande supporto da parte di Sarah Greene nei panni della madre di John e Grahame Fox nei panni di Bishop, il loro duro ufficiale in carica; entrambi danno una sfumatura tanto necessaria ai motivi dei loro personaggi.
Per quanto riguarda la trama, è giocato in modo completamente diretto e abbastanza naturalistico. Tutto in passato informa le azioni di John nel presente, le motivazioni sono semplici e chiare e, sebbene ci sia una svolta evidente nel racconto, non è una di quelle assurde, sventate dell'ultimo minuto. Infatti, Il bunker si inchina con forza perché opta per un dilemma ben concepito su alcuni The Twilight Zone wackiness. Tutto ciò rende la parte successiva più difficile da dire.
Mentre Il bunker è un film fantastico, è un gioco abbastanza nella media.
Nonostante sia un'avventura FMV interattiva, non c'è molto da fare per il giocatore. Esamini i punti di interesse, passi da un hotspot a un hotspot e completi i puzzle in cui la soluzione è a portata di clic. Occasionalmente, c'è un QTE, ma non c'è penalità per fallimento, nessun gioco speciale sullo schermo o cambio di direzione della scena. Il bunker è un'esperienza molto lineare e strettamente controllata, che a volte dimentica che ci sei.
Anche se mostra il potenziale di FMV nell'era HD, Il bunker nega la profonda interazione che ha fatto piacere a Tex Murphy e Gli X-Files così divertente. Vuole chiaramente emulare l'approccio semplificato di Telltale Games ai giochi d'avventura, ma poi dimentica completamente i principali progetti di soluzione alternativa dello studio, ovvero le decisioni e le scelte di dialogo. E da allora Il bunker non ha una trama malleabile fino alla fine, c'è poca libertà nelle tue azioni.
come essere un programmatore per principianti
Per compensare quella disconnessione, Il bunker lancia in pochi oggetti da collezione. Documenti, nastri audio e giocattoli di John aggiungono colore a un passato già vivido, ma sono tutti inessenziali. I giocattoli di John - figure stilizzate dei morti - non sono nemmeno riconosciuti, nonostante abbiano il loro menu di inventario.
Sono tutti ben scritti, però, e sicuramente vale la pena di esaminare quando ti è concesso il tempo; soprattutto perché alcuni documenti danno peso a personaggi periferici come Sam, il servo pubblico innervosito, e Vera, una donna che inspiegabilmente muore per avvelenamento da radiazioni. Il più delle volte, insieme alla location del mondo reale, catturano perfettamente un periodo che non era tutto neon e synth-pop.
Nonostante tutti gli aspetti negativi, Il bunker è lungi dall'essere un fallimento. La storia è abbastanza avvincente da portare le interazioni superficiali ed è un solido tentativo di mostrarti come FMV può trascendere le sue radici campy di film B con decenti valori di produzione e talento recitativo. E solo per quello, Il bunker merita uno sguardo curioso.
Come gioco, potrebbe far sprofondare tutta questa buona volontà, ma non sembra mai che tu abbia perso tempo. Nel peggiore dei casi, è come se avessi visto un grande horror / thriller con un telecomando difettoso al tuo fianco. E se lo supererai, ti divertirai Il bunker . Bene, comunque è divertente quanto una storia post sull'olocausto post-nucleare.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)
Salva