come scartare le carte in marvel snap

Le cose stanno sfuggendo di mano
A prima vista, Scatto Marvel assomiglia moltissimo a un mucchio di altri giochi di carte collezionabili. Ha tutta la profondità di costruzione del mazzo e le vistose sinergie che si potrebbero desiderare, un sistema energetico familiare a quasi tutti i fan di CCG e persino un buon vecchio stile ante-upping sotto forma di Snap , per le persone a cui piacciono i loro giochi di carte con un lato del gioco d'azzardo.
Una zona dove Scatto Marvel differisce dagli altri CCG, tuttavia, è nel suo sistema di scarto. Quando raggiungi la dimensione massima della mano in Scatto Marvel , invece di scartare carte, smetti semplicemente di pescare. Ciò significa che scartare è un'azione molto più deliberata controllata da carte specifiche.
Come scartare
Se vuoi ottenere alcune carte dalla tua mano Scatto Marvel , dovrai avere in mano una carta specifica con un'abilità di scarto. Le abilità di scarto hanno un po' di portata in termini di controllo che offrono. Alcuni ti diranno esattamente quale carta sacrificherai, mentre altri lasceranno cadere qualcosa dalla tua mano a caso.
Ovviamente, è sempre meglio avere più controllo sul tabellone, quindi se stai cercando di costruire il perfetto mazzo di scarti, è meglio dare la priorità alle carte che bersagliano carte specifiche nella tua mano (l'abilità On-Reveal di Lady Sif, per esempio, scarta sempre la carta che hai in mano con il costo più alto).
Chi può scartare
Ci sono molte carte dentro Scatto Marvel con abilità di scarto. Come accennato in precedenza, c'è Lady Sif, una carta potere 4 con costo 3 che scarta la carta con il costo più alto nella tua mano. C'è anche Colleen Wing, un potere 4 a costo 2 che scarta il più basso carta in mano. Black Cat si scarta alla fine del tuo turno a meno che tu non l'abbia giocata.
Una manciata di altre carte scarta le carte dalla tua mano a caso. Sword Master e Blade scartano ciascuno una carta alla rivelazione, mentre Hellcow ne scarta due. Dracula e Azzardo scartano entrambi una carta a caso ma si danno un piccolo impulso come risultato (Dracula prende il potere della carta scartata, mentre Azzardo distrugge una carta nemica a caso). Moon Knight scarta una carta a caso sia dalla tua mano che da quella del nemico, migliorando il tuo mazzo degli scarti e interrompendo potenzialmente la strategia del nemico.
Perché scartare
Per i neofiti dei giochi di carte collezionabili, l'intera idea di scartare come positivo potrebbe essere un po' scoraggiante. Sembra controintuitivo darti meno opzioni. Come molti giochi di carte, però, Scatto Marvel spesso incentiva i giocatori a rimuovere le carte dalla loro mano. Questo perché molte carte nel gioco hanno effetti che si attivano solo quando vengono scartate, e altre carte hanno effetti che traggono beneficio dal rimanere sul terreno mentre i loro compagni vengono scartati. Imparare a sfruttare queste sinergie può essere vitale nella corrente Scatto Marvel meta.
piano di test di esempio per il test del software
Morbius, ad esempio, ottiene +2 potenza ogni volta che una carta viene scartata. Nel frattempo, Wolverine viene giocato gratuitamente in un luogo casuale quando viene scartato. Ciò significa che, se dovessi giocare Colleen Wing mentre Morbius era sul tabellone e Wolverine era l'unico costo 2 nella tua mano, giocheresti automaticamente Wolverine e buff Morbius. Quella carta a costo 2 finisce per mettere 9 forza sul tabellone. Sebbene possa sembrare che lo scarto tolga intrinsecamente potere al giocatore, in realtà può rafforzarlo in modo piuttosto significativo. Reazioni a catena come queste hanno reso i mazzi con gli scarti tra le build più competitive Scatto Marvel , quindi vale la pena familiarizzare con la meccanica prima di costruire il tuo prossimo mazzo.