rocket league creators reveal drop rates
Apple e la Cina lo richiedono già, perché non te stesso a prova di futuro?
L'intera situazione del bottino si è sviluppata a un ritmo rapido negli ultimi sei mesi, dopo che Electronic Arts ha fatto un casino e ha lasciato che il loro piano malvagio colpisse i principali negozi di notizie. Sono sicuro che tutti, Activision / Blizzard in particolare, sentono il calore e scuotono la testa a EA per aver permesso a tutti di portare la questione in primo piano negli organi di governo di tutto il mondo.
Quel fervore ha portato a ogni sorta di legislazione e autoregolamentazione effettiva, che include il governo cinese che obbliga gli editori a rilasciare al pubblico tassi di drop di rarità di bottino al pubblico nel primo caso, e organizzazioni come Apple che richiedono pubblicazioni rare per giochi al loro servizio. Ma qualsiasi vecchio sviluppatore può anticipare la situazione se lo desidera (suggerimento suggerimento) e Lega missilistica Psyonix sta facendo proprio questo da oggi.
Secondo un post sul sito ufficiale, Lega missilistica La rarità della cassa è stata 'la stessa da quando è stata lanciata a settembre 2016' - ciò include una probabilità del 55% di ottenere un oggetto raro fino a una probabilità dell'1% per l'oggetto del mercato nero. Lo studio interrompe anche l'intero 'processo in tre fasi' se sei interessato a avvolgere la testa intorno al è o non è il gioco d'azzardo, non lo sappiamo perché ogni altro paese ha una visione diversa al riguardo, quando finirà questo incubo sistema.
Tasso di caduta in casse di Rocket League (Rocket League)
Oggetto raro: 55%
Articolo molto raro: 28%
Articolo di importazione: 12%
Articolo esotico: 4%
Articolo del mercato nero: 1%
Possibilità di ricevere Dipinto attributo: 25%
domande di intervista di test manuale per 4 anni di esperienzaPossibilità di ricevere Certificato attributo: 25%