games time forgot nick arcade
Il gioco dimenticato di questa settimana è molto, molto speciale. Se sei cresciuto nei primi anni '90, come ho fatto io, allora lo spettacolo Nick Arcade dovrebbe esserti più che familiare. Era BUDELLA per i bambini non atletici, è stato un enorme stratagemma di marketing per alcuni sviluppatori di videogiochi, e aveva quella che - all'epoca - sembrava la più bella sfida finale in televisione.
Se ti ricordi Nick Arcade , preparati per un viaggio nella memoria. In caso contrario, preparati a vedere cosa ti sei perso. Inoltre, se non altro, puoi fare un salto e vedere un paio di video di alcuni dei più stupidi concorrenti che lo show abbia mai avuto.
Storia:
Due squadre di due giocatori si sfidano ciascuna in una battaglia a testa a testa per la possibilità di vincere un gran premio che è sempre stato, a colpo sicuro, un viaggio agli Universal Studios di Orlando. Ogni episodio è iniziato introducendo quale dei tre 'Maghi' (boss malvagi) i giocatori avrebbero dovuto affrontare alla fine del gioco. Come mostra il video sopra, quei Maghi erano Mongo (evidentemente, gli scrittori erano grandi Selle ardenti fan), Merlock e Scorchia. L'obiettivo finale era quello di rispondere alle domande e giocare in modo che la tua squadra arrivasse alla Video Zone finale, completamente interattiva. Dopo averlo fatto lì, dovresti giocare attraverso due brevi minigiochi prima di affrontare il boss finale e vincere il viaggio a Orlando.
gameplay:
La maggior parte del gioco si è svolto su un tabellone di gioco diviso in griglie, ognuna con una domanda o un'attività diversa. Il conduttore, Phil Moore (di cui non riesco a trovare un'immagine di dimensioni ragionevoli) ha iniziato il gioco con un round a faccia in giù, in cui le due squadre si sarebbero sfidate in uno degli otto videogiochi su misura sviluppati da Psygnosis, il team quello creato Lemmings . I giochi si sono sostanzialmente ridotti a sparare cose (Meteoroids, Laser Surgeon) o schivare roba (Post-Haste, Jet Jocks, Crater Rangers) o giocare a pong ripoff (Brainstorm, Battle of the Bands, Star Defenders).
I giochi, sebbene primitivi, funzionavano davvero e avevano una grafica migliore della media considerando il periodo di tempo. Mi sono sempre chiesto perché Nickelodeon non abbia mai rilasciato un pacchetto che combinasse tutti e otto i minigiochi per il consumatore generale: i giochi erano sicuramente giocabili e la base di fan era abbastanza grande da rendere tale decisione finanziariamente fattibile.
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Ad ogni modo, dopo il confronto iniziale, la squadra vincitrice ha ottenuto il controllo di 'Mikey, l'avventuriero del videogioco', e quindi il controllo del tabellone di gioco. Il motivo per cui i produttori hanno pensato che fosse necessario creare un personaggio silenzioso, privo di personalità per il tabellone di gioco rimane confuso anche adesso. Ha servito solo per segnare la progressione del giocatore sul tabellone, e mai fatto qualcos'altro. Nel regno delle mascotte dei game show, Mikey potrebbe essere il singolo più inutile mai concesso (secondo solo a The Whammy).
Come accennato in precedenza, ogni spazio sul tabellone consisteva in ciò che Phil Moore chiamava spesso 'Le quattro P': punti (punti assegnati automaticamente), puzzle (come 'Video Repairman', in cui il concorrente doveva guardare un video musicale criptato e identificare l'artista), i quiz pop (curiosità) e i premi (premi assegnati automaticamente). E, tecnicamente, Video Challenge, ma evidentemente Phil Moore non aveva modo di riformulare la parola 'video' in modo che potesse iniziare con una P.
I Quattro P erano abbastanza fighi, ma per un fan dei videogiochi negli anni '90, le Sfide video erano la vera carne dello spettacolo. Ogni episodio consisteva in cinque diversi videogiochi in stile arcade con un contatore dei punteggi. Dopo aver ottenuto l'accesso alla sfida video, il team ha scelto il gioco a cui voleva giocare. Ogni gioco prevedeva una 'Sfida dei maghi' (in seguito ribattezzata 'Sfida degli esperti' per evitare azioni legali nel film di Fred Savage), che consisteva in un punteggio elevato che il giocatore doveva battere entro trenta secondi. Un membro del team ha giocato il gioco mentre l'altro ha usato un Magna Doodle (ricordi quelli?) Per scommettere una parte dei loro punti.
Le Sfide video utilizzavano tutti i sistemi di videogiochi domestici disponibili all'epoca (NES, SNES, Genesis, TurboGrafx, Neo-Geo), sebbene la qualità dei giochi disponibili fosse selvaggiamente incoerente. Alcuni episodi presenti Sonic il riccio e Monster in My Pocket , mentre altri lo usavano Rockin 'Kats e Gun-Nac . Le sfide video erano più o meno un gioco di succhiare alla roulette russa; a volte i concorrenti avevano cinque fantastici giochi da giocare, e talvolta l'unico titolo decente era La famiglia Addams per il SNES. Ai produttori non importava, ovviamente, perché stavano ottenendo un assalto metrico di denaro dalle società di gioco per presentare i loro titoli. Divertente come Nick Arcade è stato, da allora, subito diventato chiaro che l'intera serie non era altro che un enorme scossone circolare tra Nickelodeon e le società di gioco.
Alternando tra le quattro P e le sfide video, il gioco procederà fino a quando una delle squadre riuscirà a spostare Mikey nell'ultima casella sul tabellone. C'era solo un problema, tuttavia: questo non è mai successo . Non una volta, negli anni che ho trascorso guardando questo spettacolo e le sue repliche, l'ho fatto mai vedere una sola squadra riuscire a spostare Mikey nell'ultima casella sul tabellone. Il tabellone era troppo grande, lo spettacolo troppo corto e le domande troppo lunghe. Era più o meno fisicamente impossibile arrivare alla fine di quella maledetta tavola prima che finisse il tempo. Invece, Phil poneva sempre un'ultima domanda a quiz sul pop, e qualunque squadra avesse risposto correttamente avrebbe immediatamente ottenuto i punti obiettivo.
Il formato del tabellone di gioco è stato ripetuto per un secondo round e la squadra con il maggior numero di punti è passata alla parte più interessante dello show: la Video Zone.
Prima di spiegare cosa è effettivamente la zona video è , è necessario descriverlo provato come per un preteen negli anni '90.
Dopo il ritorno dalla pausa pubblicitaria, Phil e i bambini si trovano in piedi davanti a un'enorme porta dall'aspetto metallico con il fumo che filtra attraverso la fessura nel mezzo. Dopo un riepilogo dei premi che hanno vinto e che hanno il potenziale per vincere, Phil dà ai bambini alcune parole di incoraggiamento. Le porte si aprono e i bambini corrono nell'oscurità fumosa. Pochi secondi dopo, Phil si avvicina allo schermo della TV e vediamo che uno dei bambini non sta solo giocando a un altro videogioco sviluppato da Psygnosis, ma in questo caso è dentro il videogioco: il bambino vero è in piedi in un mondo a 16 bit di serpenti nemici e monete power-up. Ogni livello consisteva in tre cose speciali che dovevi attivare o collezionare per passare alla sezione successiva, che si trattasse di gemme magiche o pannelli elettronici che dovevano essere spenti, o tre elfi che dovevi rovesciare con le palle di neve. Dopo due livelli da solista (ogni membro del team ha gareggiato da solo), i due membri si sono riuniti per il combattimento del Mago, che ha richiesto nuovamente ai membri del team di raccogliere tre oggetti speciali (in questo caso, sfere di potere) che alla fine avrebbero distrutto il Mago.
Certo, tanto bello quanto la Video Zone sembrava a un bambino (era l'equivalente nerd di Aggro-Crag su BUDELLA ), letteralmente non era altro che un paio di bambini che correvano su una schermata blu. Da bambino, mi chiedevo perché i bambini sembravano sempre totalmente inconsapevoli di ciò che li circondava: solo ora capisco che potevano capire la loro posizione a livello solo guardando un monitor TV e spostandosi di conseguenza.
Più o meno allo stesso modo in cui i giocatori non hanno mai, mai raggiunto l'obiettivo sul tabellone di gioco, poche o nessuna squadra ha mai completato con successo tutti e tre i livelli della zona video e sconfitto il mago, principalmente grazie alla struttura della zona video stessa. Ogni squadra ha avuto solo 60 secondi per completare tutti e tre i livelli, senza l'opportunità di guadagnare più tempo.
Questo non sarebbe stato un tale problema se non fosse per il fatto che molti dei giochi, come il Nile River Raft, erano 'su rotaia' e non potevano letteralmente essere completati entro 20 secondi, o talvolta anche 30 secondi. Il concorrente dovrebbe sedersi e attendere pazientemente che venga visualizzato l'oggetto necessario, invece di essere semplicemente in grado di seguirlo da soli (come nel caso di alcuni degli altri giochi). Quando i giocatori riuscivano a completare i primi due livelli, arrivavano al livello Wizard con solo cinque secondi rimanenti - e il livello Wizard impiegava circa tre secondi solo per avviarsi. L'ingiustizia del gioco non sembrò mai turbare Phil Moore, tuttavia: come vedrai presto, rimase sempre assurdamente incoraggiante, non importa quanto orribilmente i giocatori si esibissero.
Ricordo che alcuni concorrenti hanno battuto il Mago, ma tali occasioni erano molto, molto rare, e causa di celebrazioni personali. Considerando che Nickelodeon voleva rendere la Video Zone la sfida finale più disumana e ingiusta mai presentata in uno spettacolo di gioco, è stato sempre fantastico vedere una squadra follemente fortunata sconfiggere finalmente Mongo e vincere il loro viaggio in Florida.
Oh, e qui ci sono due video di alcuni concorrenti davvero schifosi.
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Perché è stato cancellato:
Secondo la voce di Phil Moore su Wikipedia, che è troppo dettagliata e dettagliata per essere stata scritta da chiunque tranne lo stesso Phil Moore, la cancellazione dello show è avvenuta a causa di una combinazione di valutazioni poco brillanti e qualche intrigo dietro le quinte.
Moore era anche un giudice ospite frequente su Scoprilo , un altro game show di Nick che sostanzialmente funzionava come un giro esagerato di venti domande. I concorrenti dei bambini avrebbero avuto un talento o un attributo speciale e se la giuria di cinque o sei giudici 'celebrità' non riusciva a indovinare quale fosse quel talento, allora il bambino avrebbe vinto una vacanza pagata interamente agli Universal Studios o qualcosa del genere.
Secondo Moore, che ha una faccia che non può mentire in nessun caso, Nickelodeon era irritato dal fatto che Moore spesso non riusciva a indovinare correttamente i talenti nascosti dei bambini e che di conseguenza lo spettacolo ha perso molti soldi a causa del suo coinvolgimento. Lo spettacolo ha chiesto a Moore di rimborsare personalmente lo spettacolo per parte dei soldi persi e, quando ha rifiutato, il suo contratto è stato risolto e Nick Arcade è stato cancellato.
Ora, quella storia è vera? Forse sì forse no. Sembra illogico, prima di tutto - se ci sono sei giudici di celebrità in ogni partita di Scoprilo , perché dovresti biasimarne solo uno? D'altra parte, lui è nero, e Nickelodeon è noto per niente se non per il suo razzismo virulento.
Ad ogni modo, tuttavia, lo spettacolo è stato cancellato e sbiadito in relativa oscurità. Le sue ripetizioni continuano ancora sul Nickelodeon Giochi e sport a fianco di uno degli altri grandi giochi dimenticati del suo tempo, Legends of the Hidden Temple .
Tutto sommato, dovrebbero riportare seriamente questo spettacolo: Phil Moore è stato un ospite piuttosto fico (anche se, come uomo di colore, è riuscito in qualche modo a imbiancare Wayne Brady), e lo spettacolo stesso è stato un inferno di molto di divertimento. Da bambino era più o meno il mio sogno di essere acceso Nick Arcade . Ora che ho raggiunto qualcosa che si avvicina all'età adulta, non riesco ancora a dire inequivocabilmente che non è più il mio sogno.