review rad
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RAD fornisce una storia alternativa in cui a un certo punto a metà degli anni ottanta, il mondo fu annientato in un inferno nucleare. Evidentemente, i sopravvissuti sono riusciti a radunare abbastanza resti della civiltà per iniziare a ricostruire la società. La cultura si è congelata sulla scia dell'apocalisse, e l'abbigliamento punk, lavato con acido e i colori al neon sono stati il massimo della moda da quando sono cadute le bombe. Nel corso dei secoli seguenti, un gruppo di sopravvissuti interessati al restauro noti come 'Menders' è riuscito a costruire una vasta rete sotterranea di macchine destinate a purificare l'aria e ad eliminare le tossine radioattive immerse nell'ambiente.
Quindi il mondo è esploso di nuovo. A volte non riesci proprio a prenderti una pausa.
RAD ( PC, PS4 (rivisto), Xbox One, Switch)
Sviluppatore: Double Fine
Editore: Namco Bandai
Rilasciato: 20 agosto 2019
Prezzo consigliato: $ 19,99
Ho una confessione da fare. Sono vecchio, ragazzi.
Ricordo di aver fatto esercitazioni 'Duck and Cover' in modo anonimo nella mia classe nella scuola elementare. Non l'ho capito al momento, ma ricordo anche di aver letto notizie (e, uh, colonne di umorismo) sul divario tra i missili MX e la 'finestra della vulnerabilità' attraverso la quale i malvagi russi potevano attaccare in qualsiasi momento. La minaccia della devastazione radioattiva non era esattamente il pensiero più importante nella mia mente di allora, ma ricordo che era una vaga preoccupazione. Meno preoccupante di essere sorpreso a rubare i biscotti, ma più pressante di perdere cartoni animati del sabato mattina. Questo è probabilmente il motivo per cui l'ultimo gioco di Double Fine risuona così fortemente per me.
RAD è un triplice significato intelligente che comprende tutte e tre le caratteristiche principali del gioco. È una forma breve di 'radicale', un termine gergale defunto che è servito come sinonimo di 'eccellente' quando ero piccolo ed evoca ancora playlist con onde sintetiche e immagini di neon mohawk. L'interpretazione più tradizionale del radicale (diciamo, nella comunità scientifica) si riferisce a cambiamenti drammatici, qualcosa che vedrai molto mentre giochi. Infine, RAD è anche un riferimento alla meccanica principale del gioco, che sostituisce i punti esperienza di un gioco di ruolo tradizionale con un'esposizione intenzionale alle radiazioni.
Il tuo personaggio è uno degli ultimi sopravvissuti umani in un'area relativamente sicura della terra desolata, protetta e riparata dalle macchine del Mender. Sfortunatamente, l'energia delle macchine è in costante calo, e il villaggio Elder chiede a un volontario di esplorare i rifiuti e provare a trovare un chip d'acqua sostitutivo per raggiungere il Trono nucleare per far tornare di nuovo l'energia. Prima di andare, esegue un rituale (usando un dolce keytar) che permetterà al tuo corpo di adattarsi ai resti nucleari oltre le porte della città. Invece di essere danneggiato dalle radiazioni, ora lo assorbirai per migliorare il tuo fisico. Tuttavia, le radiazioni sono difficili da controllare e i cambiamenti che ti infliggeranno saranno imprevedibili. Imparare a usare queste mutazioni e padroneggiarle per riattivare i macchinari del Mender è l'obiettivo principale del gameplay.
RAD è un gioco d'azione in terza persona per giocatore singolo che prende in prestito alcuni elementi del classico gioco per PC furfante e la sua discendenza. Le mappe e i posizionamenti dei nemici sono randomizzati per ogni sessione di gioco, così come le mutazioni che sperimenterai mentre distruggi i mutanti malvagi e assorbi la loro forza vitale radioattiva. La maggior parte delle mutazioni sono benefiche e offrono una sorta di potenziamento delle tue capacità o difese, ma alcune sono dannose e renderanno il combattimento un po 'più difficile. Proprio come altri titoli di Roguelite come Spelunky o Cellule morte , non giocherai mai lo stesso gioco due volte.
La maggior parte delle mutazioni sono stupide, ma quasi tutte sono utili a modo loro. Non sono un fan dell'abilità Toxic Dump che mi permette di lasciare dietro di me una scia di melma, ma soprattutto di godermi Death Roe (che mi fa uscire senza limiti da ragni mortali in quello che sembra un cenno del capo I Griffin ), o la mutazione Warhead che lancia il mio teschio fiammeggiante contro i nemici (non preoccuparti, ricresce). Puoi avere fino a tre mutazioni 'Exo' (attacco) attive, ognuna delle quali è legata a un pulsante diverso e può essere aggiornata per aggiungere un'altra funzione o aumentare la loro potenza. Puoi anche avere un numero apparentemente illimitato di mutazioni 'Endo' (passive), la maggior parte delle quali migliorerà le tue altre abilità o fornirà immunità a determinati tipi di danno. Alcuni di questi ti renderanno più debole, tuttavia, e non puoi essere sicuro che una mutazione Endo sia buona o cattiva fino a quando non la raccogli. Indipendentemente dalle mutazioni che hai equipaggiato, il tuo personaggio lascerà sempre dietro di sé una scia di erba e fiori che può aiutare a mostrare dove sei stato e ad accelerare il backtrack se necessario.
l'ho trovato RAD giocato meglio quando mi sono concentrato su un'attenta esplorazione. Ci sono diversi toggle opzionali che possono essere impostati prima di una corsa per rendere il gioco più facile o più difficile, ma anche con tutti i primi attivati RAD fornisce ancora una sfida considerevole. Imparare a reagire al comportamento del nemico e utilizzare l'ambiente a tuo vantaggio richiederà diverse corse e stavo ancora scoprendo nuove ore di tecniche nella mia sessione di gioco.
RAD può essere abbastanza difficile, ma sbloccherete diverse funzioni utili vagando per gli altipiani delle terre incolte. Il tuo personaggio guadagnerà esperienza alla fine di ogni corsa, sia che abbia avuto successo o meno, e questo sbloccherà benefici passivi come più oggetti in vendita nei negozi o armi di avviamento potenziate. Se torni in città tra i livelli, puoi incassare i nastri utilizzati come valuta in questa società. È possibile accedervi presso i bancomat a portata di mano sparsi in tutti i rifiuti, il che può essere d'aiuto se si dispone di un po 'di denaro per quell'aggiornamento o oggetto di guarigione che si tiene d'occhio. Il fatto di accumulare abbastanza nastri alla fine ti permetterà di acquistare cose a credito, anche se con un markup rovinoso. L'acquisto di oggetti nel negozio in città consentirà alla proprietaria di espandere il suo inventario, offrendo oggetti più utili e potenti nel tempo. Ci sono anche un paio di altre persone in città che offriranno benefici permanenti quando le loro richieste saranno soddisfatte.
Per coloro che vogliono una sfida estrema, RAD consente ai giocatori di attivare 'stranezze' che aumentano significativamente la difficoltà. Uno di questi lo rende in modo da non poter recuperare la salute perduta, mentre un altro impedisce al tuo personaggio di mutare in modo che debbano fare affidamento esclusivamente sulla loro arma da mischia per difendersi. Per i giocatori che vogliono ribaltare la bilancia a loro favore, è possibile iniziare con il doppio della quantità iniziale di salute, iniziare con una mutazione dell'attacco a distanza già disponibile o aumentare la quantità di danno inflitto ai nemici. Questi sistemi consentono ai giocatori di modificare la difficoltà del gioco fino a quando non è proprio dove lo vogliono, cosa che ho apprezzato.
esempi di dispositivi Internet of Things
Non ci sono troppe funzioni oltre alla campagna principale. Una sfida quotidiana che permette a tutti di esplorare lo stesso seme e provare ad attaccare le classifiche sembra un po 'complicata, soprattutto perché non c'è nulla che impedisce ai giocatori di tentare ripetutamente la sfida. A parte questo e le suddette modifiche al bilancio, RAD non offre altro che il gioco principale. Fortunatamente, è abbastanza diverso da valere la pena di essere ripetuto più volte, scoprendo nuove voci nel Tomo degli Antichi e cercando di guadagnare ogni finale.
I giochi di Double Fine sono noti per il loro senso dell'umorismo e RAD non fa eccezione. Nonostante il soggetto oscuro, c'è un senso di divertimento e giocosità in tutto; dalle descrizioni degli oggetti, alle reazioni dei cittadini al tuo corpo in continua evoluzione o alle animazioni quando evolvi zampe di granchio o ali di pipistrello. Un presentatore dal suono profondo punteggia i pickup degli oggetti e le uccisioni particolarmente creative, mentre un voiceover femminile spiega i punti della trama e descrive alcuni nemici la prima volta che li vedi.
L'estetica evoca una versione più idealizzata degli anni '80 di quanto mi ricordi, ma è sempre divertente esplorare lo sfarzoso paesaggio al neon mentre uccidi orde di mutanti dagli occhi molti. Di default c'è un filtro CRT sovrapposto al gioco, completo di errori di tracciamento VHS durante il caricamento delle schermate. Questo può essere disattivato nelle impostazioni, il che rende il gioco più pulito ma toglie un po 'di sapore. L'editore Namco si è divertito e sentirai le classiche clip audio da Dig Dug e Pac-Man mentre esplori l'area principale dell'hub.
La musica è influenzata in modo simile dall'impostazione, pesante su sintetizzatori e chitarre elettriche piangenti. La colonna sonora di David Earl non raggiunge le stesse altezze del ritorno al passato degli anni '80 Far Cry: Blood Dragon , ma ottiene il lavoro fatto. Mi sono ritrovato a sintonizzarmi dopo un po ', ma non è spiacevole e aiuta a creare l'atmosfera.
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Ho incontrato alcuni piccoli problemi durante il mio tempo con RAD. Innanzitutto e in modo evidente, i tempi di caricamento sono piuttosto significativi ogni volta che si entra in una nuova area o si teletrasporta in città. Questo non è stato un grosso problema poiché una volta che ti trovi in un'area non tendi a lasciarlo per un po ', ma immagino che questo problema possa essere più pronunciato su Switch. Il gioco è anche abbastanza breve, con solo sei aree tra l'inizio della tua missione e il combattimento finale del boss. Sembra che ci siano molti segreti nascosti, e so per certo che non ho ancora visto tutto RAD ha da offrire.
Ho iniziato giocando con la versione per PC, ma il mio vecchio sistema non era in grado di gestirlo e ho dovuto passare a PS4 per completare la recensione. Non era ingiocabile sul mio PC, ma il framerate non era coerente e il gioco era un pasticcio sfocato. Per essere chiari: questo è probabilmente dovuto all'età del mio computer e non all'errore del gioco, ma se prendi la versione per PC potrebbe essere saggio acquistare su Steam in modo da poter richiedere un rimborso se ti imbatti nel stesso problema che ho fatto.
A parte questo, ci sono tutti gli stessi problemi furfante gioco influenzato cadrà in preda. La stessa casualità che è il gancio del genere significa che corse promettenti saranno spesso colpite all'inferno da circostanze sfavorevoli imprevedibili. Se non hai il temperamento masochista condiviso da coloro che già amano i Roguelike, RAD non cambierà idea.
Mi sono divertito molto con RAD , anche se posso dire di aver davvero solo graffiato la superficie. Cercare di lavorare con modificazioni corporee non ottimali è piuttosto divertente in sé e per sé, e scoprire nuove mutazioni e tradizioni è stato intrigante. Non credo che uno studio diverso da Double Fine avrebbe potuto rendere la post-apocalisse così divertente.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)