review sonic dash
algoritmo di ordinamento heap c ++
Temple Run con Sonic
Non contento di prendere il Doodle Jump formula e semplicemente inserendo Sonic con esso Sonic Jump , Sega ha sfruttato un nuovo viale mobile, il corridore infinito 3D. Sorprendentemente, questo sotto-genere è quello che si adatta di più a Sonic, forse più di qualsiasi altro IP.
Ma come puoi immaginare, con la natura problematica e invadente degli acquisti in-app, la gestione del franchising di Sega in generale e l'incapacità di alcuni sviluppatori di tradurre la qualità nell'arena mobile, un mucchio di cose potrebbe andare storto.
Per fortuna, per lo più non lo fanno. Soprattutto.
Sonic Dash (Android, iPhone (recensito su iPhone 5), iPad)
Sviluppatore: Hardlight
Editore: ora
Rilasciato: 4 marzo 2013 (iOS), TBA 2013 (Android)
MSRP: gratuito (con microtransazioni)
Sonic Dash è uno di 'quei' giochi per cellulari. Sai, il tipo di corridore senza fine che non ha un obiettivo finito e ti attrae con gli acquisti in-app per aiutarti a ottenere 'solo un po 'più avanti'. Ma nonostante il fatto che non ci sia fine del gioco in vista, come Temple Run , può essere un ottimo modo per perdere tempo tra alcune delle offerte più magre nel mercato della telefonia mobile.
Dove trattino brilla davvero è l'insieme di controlli molto reattivi, che ho trovato essere tra i migliori nel genere dei corridori. Invece di un metodo inclinato inclinato e con zona morta, puoi semplicemente controllare Sonic facendo scorrere a sinistra oa destra per passare da una corsia all'altra, su per saltare e giù per scivolare.
Questo è tutto. Funziona tutto meravigliosamente bene e, per la maggior parte, Sonic fa tutto ciò che voglio che faccia senza problemi. È una netta partenza dal leader del mercato Temple Run Il sistema di inclinazione forzata, e apprezzato.
Un'altra area su cui non è stato risparmiato è l'estetica del gioco, che è sorprendentemente bella su iPhone 5 (gli utenti stanno segnalando problemi con i precedenti modelli di iPhone). La distanza di disegno è abbastanza ben fatta, lo stesso Sonic sembra colorato e fantastico, e il mondo viene ricreato e tradotto fedelmente Sonic Dash abbastanza bene, al punto che non sembra in alcun modo un knock-off. Con la squadra giusta, un gioco completo che utilizza una versione modificata di questo motore potrebbe facilmente essere una realtà.
Ma a parte quell'impiallacciatura solida, la mancanza di ispirazione o sforzo inizia a filtrare attraverso le crepe. Meccanicamente, Sonic non muore se colpisce un nemico con degli anelli, il che è un bel tocco, ma se colpisce un muro, perde istantaneamente quella corsa (escludendo l'uso di un potenziamento revival). A dir poco, uccide il ritmo del gioco, quando si aggiunge il fatto che determinati punti di controllo devono essere fatti per 'incassare' le monete, per non perdere tutti i tuoi progressi durante quella parte della corsa. Perdere una grande quantità di valuta guadagnata non solo fa sentire il giocatore come se avesse perso tempo, ma sembra anche un disegno incongruo avere un metodo 'tipo' di eliminare la corsa e un altro metodo terminarlo immediatamente.
Una mancanza di varietà danneggia anche l'esperienza in modo significativo. Durante il gioco incontrerai due interi ambienti: la Green Hill Zone e la Seaside Hill Zone. Questo è tutto. Dopo poche ore, guardando lo stesso scenario esatto che hai già visto un milione di volte all'inizio di quasi tutti sonico il gioco trasforma l'esperienza in un lavoro ingrato. Piace Generazioni soniche , una solida varietà di fasi non farebbe altro che aiutare il gioco e spero sinceramente che siano disponibili più livelli per un futuro aggiornamento.
Gli acquisti in-app vanno da 'non necessari' a 'dannatamente fastidiosi'. Dopo ogni corsa, sullo schermo apparirà un 'suggerimento', di solito non avendo nulla a che fare con quella corsa particolare, che pubblicizza un IAP di qualche tipo. Questo era meno accettabile quando il gioco aveva un prezzo di $ 1,99, ma ora che è gratuito, non mi dà molto fastidio.
domande e risposte del colloquio di supporto help desk
Onestamente, se continui a fare le sfide (di cui i premi sono stati aumentati dal lancio), non dovresti sentire la necessità di acquistare qualcosa al di fuori dei personaggi a prezzi esorbitanti, che sono comunque opzionali; se non vuoi guadagnare le stelle per acquistare ogni personaggio, costerà all'incirca $ 15.
Sonic Dash non è un brutto gioco, ma potrebbe essere molto meglio di quanto non sia nel suo stato attuale. Con più zone e acquisti in-app meno pesanti tramite un aggiornamento, trattino potrebbe essere uno dei corridori infiniti più allettanti sul mercato. Così com'è, potresti ritrovarti a raccoglierlo e passarci accanto dopo un fugace senso di divertimento. Ma ha detto che il tempo con esso sarà senza dubbio divertente, comunque.