alan wake on the switch funziona come un gioco per wii
Più come 'Alan Wii-ke'
Alan Wake (ora su Switch) è un gioco horror psicologico sul venire a patti con chi sei. Molti lo hanno paragonato a Silent Hill 2 per questo motivo e per molti altri, ma per me, i modi in cui si tratta di conflitti interni sono sempre sembrati più involontari di così.
Durante il gioco, il titolare Mr. A. Wake viene catapultato in situazioni da incubo a cui è troppo difficile credere. Allo stesso modo, la porta Switch del gioco è tecnicamente molto, molto peggio di quanto chiunque si sarebbe aspettato. Quando si tratta di cose come conteggio dei poligoni, pop-up, frame rate e solo un generale senso di jank, questo è uno dei giochi moderni meno raffinati di uno studio AAA che abbia mai visto. Funziona peggio della versione originale 360 nel 2010 . Diamine, sembra anche un po' più rozzo di Silent Hill: ricordi infranti e Resident Evil 4 faceva allora su Wii.
E mi piace per questo?
Alan Wake Remastered è un MESS su Nintendo Switch e sembra peggio della versione Xbox 360 di dieci anni fa. https://t.co/MZ0LahmtmN pic.twitter.com/onyyjiOd9o
— GameXplain (@GameXplain) 20 ottobre 2022
sito web che ti permette di scaricare i video di YouTube
Forse è perché il conflitto interno che è sempre stato fondamentale Alan Wake per me non si tratta del personaggio principale torturato. Riguarda il modo in cui il gioco sembra davvero non sapere se vuole essere un videogioco o meno. Nella mia mente è sempre stato una specie di gioco gemello Premonizione mortale , un altro classico gioco survival horror di culto sul combattere le stesse cose oscure tipo zombi più e più volte in una piccola città americana. La grande differenza tra i due è Premonizione mortale ha sempre avuto la reputazione di essere così cattivo.
quale delle seguenti è una fase nella sdlc?
Alan Wake , d'altra parte, sembrava tecnicamente sorprendente quando è uscito per la prima volta, e quindi ha ottenuto recensioni entusiastiche. Quel look raffinato non ha mai eguagliato quanto goffa e ridicola fosse la sua storia. Proprio come con la recente derisa riedizione di GTA: La Trilogia – Edizione Definitiva , questa versione peggiore di Alan Wake si adatta molto meglio a come mi sono sempre sentito al riguardo.
Perché sono così duro Alan Wake tu chiedi? Caro lettore, devi capire: le prime parole che senti dopo averlo avviato sono letteralmente 'Stephen King', e da lì non si ferma. Ci sono alcuni aspetti del gioco che sembrano più ispirati a The Twilight Zone o Twin Peaks, ma in generale, questo è un gioco che desidera disperatamente essere un film, un libro o entrambi dell'autore horror più famoso del mondo . Presenta più riferimenti al lavoro di King di quanti ne avrei mai voluto contare.
La premessa stessa è essenzialmente una strana cover di Miseria, La metà oscura , con frammenti di altri romanzi di King come Cristina pepato dappertutto. E va bene! Il problema è la totale mancanza di sottigliezza. La copia di King è così forte e forte che rende il gioco più simile a una parodia dell'autore più che altro.
Spoiler: nelle prime due ore, il gioco presenta una scena tagliata che copia un'iconica inquadratura dall'adattamento cinematografico di Kubrick di Il brillante . Poi, come se non bastasse per portarti fuori dal gioco e farti pensare a una cosa molto migliore che potresti guardare rispetto al gioco che stai attualmente guardando, il narratore sbotta qualcosa del tipo 'questo ragazzo è come Jack Nicholson da Il brillante !” Questo probabilmente non doveva essere divertente, ma ho comunque riso ad alta voce e gran parte di me spera che fosse l'intenzione.
I giochi che si sforzano così tanto di essere come i film ora sono come il 3° o 4° genere più dominante nel settore, molto indietro rispetto a cose come Minecraft, Genshin Impact , e persino Mario Kart . Non era vero quando Alan Wake è stato rilasciato per la prima volta però. Negli anni 2010, i giochi che si sforzavano di essere film hanno vinto tutti i premi e hanno guadagnato una gran parte dei soldi. È stato un periodo spaventoso per persone come me che hanno visto il passaggio a rendere i giochi più simili a film come un downgrade quasi suicida con disgusto di sé.
E anche se mi piacevano i film più dei giochi, e quindi volevo vedere i giochi trasformarsi in film, i giochi sono sempre peggio dei film in quanto film! Alan Wake non fa sicuramente eccezione. Sembra molto più un adattamento teatrale della scuola media di un film di Stephen King che un film ad alto budget. È carino e serio, ma se ci fosse qualche motivo per pensare che un giorno potrebbe sostituire il vero affare, probabilmente vorresti vederlo messo al pascolo.
Quindi non solo questo porting tecnicamente peggiore del gioco serve a umiliare Alan Wake un po', dà anche al tutto un po' di quella sensazione squallida, rotta e insicura che potresti provare da uno dei titoli Indie Horror di Puppet Combo. Sotto tutta la narrazione pesante e le ovvie aspirazioni ad essere 'più di un gioco', Alan Wake è in realtà un gioco piuttosto divertente e avere una grafica peggiore non lo cambia.
La meccanica principale che lo distingue è la necessità di far luce sulla maggior parte dei nemici prima che tu possa danneggiarli. È buio da morire per la maggior parte del tempo, quindi hai bisogno della torcia per qualcosa di più della semplice difesa personale. Quando il gioco smette finalmente di presentare narrazioni pesanti, pagine di libri collezionabili in-game che in realtà rovinano la storia per te (!) E inquietanti cinema pieni di valli, in realtà è un gioco horror di sopravvivenza davvero efficace e l'estetica low-fi non Non male neanche un po'.
tecniche di test black box con esempi
Ci sono anche molti piccoli tocchi qui che ti ricordano che, nel 2010, Alan Wake era in realtà un enorme gioco ad alto budget. La colonna sonora è, in breve, banane; con Roy Orbirson, Poe e Nick Cave. È estremamente scoraggiante vedere il gioco passare dall'aspetto di un titolo per PS2 a suonare come una delle più grandi canzoni pop malinconiche di tutti i tempi. Il sound design e il programma TV in-game chiamato Sorgenti notturne entrambi sono anche riportati perfettamente dall'originale 360, ed entrambi fanno così tanto per far sembrare improvvisamente reale il mondo del gioco. Il contrasto tra quelle radici nella realtà e il mondo di gioco puramente surreale in cui sei intrappolato quando giochi fa sentire entrambi più forti per giustapposizione.
Quando è stato rilasciato per la prima volta, Alan Wake sembrava qualcosa del futuro, come se qualcuno avesse fatto realizzare un gioco dal 2022 nel 2010. Ora su Switch, sembra un gioco a basso budget del 2010, portato alla luce per la prima volta nel 2022. Sembra essere attivamente ripugnante e ostile nei confronti delle persone chi l'ha adorato la prima volta, ma se sei uno come me a cui piacciono davvero i giochi dall'aspetto schifoso, potresti goderti questa porta Switch. Quindi, se vuoi cogliere l'occasione, sali in sella per un down-port che puoi amare sinceramente e di cui amare ridere, quasi allo stesso tempo.