review singularity
Sconcerta la ragione per cui Activision, un editore ossessionato dalla costruzione di enormi franchising, ha rifiutato di aiutare la consapevolezza del marchio di Singolarità . Oscurato da quasi ogni altra uscita di quest'anno, lo sparatutto manipolatore del tempo di Raven Software è stato rilasciato senza nemmeno un cigolio, e da allora pochissime persone ne hanno parlato.
Questo è criminale, come Singolarità è probabilmente il miglior nuovo sparatutto a cui ho giocato tutto l'anno, ed è facilmente uno dei migliori giochi di Raven. Continua a leggere per la recensione completa e scopri perché Activision è decisamente pazzo per spazzare questo diamante grezzo sotto il tappeto.
Singolarità (PC, PS3, Xbox 360 (rivisto))
Sviluppatore: Raven Software
Editore: Activision
Rilasciato: 29 luglio 2010
Prezzo consigliato: $ 59,99
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Dire che Singolarità indossa la sua ispirazione sulla manica è metterlo molto alla leggera. Il gioco è quasi senza vergogna derivato, prendendo sia lo stile che la costruzione del personaggio BioShock , la pistola a gravità di Half-Life 2 e lanciando qualche cenno del capo a PAURA . Tuttavia, questo miscuglio di idee di altri giochi non è affatto una cosa negativa. Se qualcosa, Singolarità riesce quasi a giocare come una 'best of' raccolta di simboli FPS, l'ultima raccolta di fantastici espedienti e giocattoli visti nel genere negli ultimi cinque anni.
Ambientato nella misteriosa isola russa di Katorga-12, i giocatori entrano nei panni di Nate Renko, un soldato dei Black Ops che indaga sui segreti dell'evento 'Singularity' che ha causato una sorta di orribile tragedia durante la Guerra Fredda. A quanto pare, gli scienziati comunisti stavano sperimentando una nuova sostanza pericolosa chiamata E99. Renko si ritrova su un'isola che oscilla tra i periodi di tempo, catturato tra i giorni moderni e il 1955, mentre i mutanti sciamano l'isola e i soldati desiderano conquistarla. Armato con un'arma potente, il Time Manipulation Device, Renko deve sopravvivere agli abitanti mutati e porre fine a quei Comici malvagi, assicurandosi nel contempo che la storia rimanga intatta.
La storia, sebbene non sia la più profonda del mondo, è piuttosto avvincente e l'intero viaggio nel tempo è gestito abbastanza bene. Il gioco ha un grande stile narrativo, raccontato in parte attraverso registrazioni su nastro, film di propaganda e note lasciate dalla popolazione estinta dell'isola. Non svelerai il significato della vita Singolarità , ma tu volontà avere una storia solida che dovrebbe farti interessare dall'inizio alla fine.
Ovviamente, il vero vantaggio del gioco è il volume di giocattoli su cui puoi mettere le mani. Renko ha accesso ad armi standard come mitragliatrici, fucili da caccia e altre insipide armi da fuoco, ma una volta che metti le mani su The Seeker, che invia proiettili esplosivi guidati dai giocatori proprio nei volti dei russi, o un lanciagranate che spara incandescente, sfere di KABOOM controllate manualmente, quindi tutto diventa fantastico. Mentre il gioco inizia piuttosto noioso, diventa presto una gratificante cavalcata di sangue esagerato. Tutte le armi possono essere potenziate con le valigie trovate durante il gioco, dando loro un danno più forte, più proiettili e velocità di ricarica più elevate. Anche, Singolarità ottiene punti per avere uno dei fucili da cecchino più brutali mai visti in un gioco.
La star dello spettacolo è la stessa TMD, un guanto che Renko scopre all'inizio del gioco. La sua funzione principale è la manipolazione del tempo (da cui il nome) e può essere utilizzata per riparare oggetti devastati dal tempo o far avanzare rapidamente la loro età. Alcune scale possono essere ricostruite o fatte a pezzi con la semplice pressione di un pulsante, casse schiacciate possono essere fatte scivolare sotto le porte del garage e poi ricostruite per spingerle aperte, e persino i nemici possono essere invecchiati in pochi secondi, trasformandoli in scheletri in decomposizione davanti agli occhi. Alcuni piccoli accorgimenti piuttosto intelligenti possono essere eseguiti con il tintinnio dell'età del TMD, ed è incredibilmente bello vedere una scala accartocciata rimettersi in azione da un mucchio di metallo arrugginito.
Il TMD guadagna una moltitudine di prese nel corso del gioco, come Impulse che genera un'onda d'urto ravvicinata e la capacità di generare una sfera entro la quale il tempo si ferma. Questo può essere usato per fermare proiettili, rallentare i nemici o stare dentro per guarire e ricaricare. C'è anche il grande knock-off della Gravity Gun che attira gli oggetti e li spara. L'hai già visto prima, ma è ancora piuttosto bello. Oh, e poi c'è il potere di trasformare i soldati nemici in mutanti, il che è abbastanza divertente.
I poteri della TMD assomigliano molto ai Plasmidi di BioShock e questa sensazione di deja-vu è esacerbata dalla capacità di utilizzare fiale E99 Tech sparse in modo liberale per migliorare il guanto, oltre a scoprire progetti che possono essere trasformati in utili vantaggi. È quasi esattamente come il sistema ADAM di BioShock , sans la bambina omicidio, e mentre è un caso sfacciato di copicattura, è molto bene emulativo. I vantaggi sono fantastici e i giocatori si sentono davvero come se stessero guadagnando sempre più forza mentre progrediscono, portando a un gioco che è davvero molto potente. In verità, quando il gioco volge al termine potresti sentire un po ' al di sopra di potenziato, ma sentirai anche di essertelo guadagnato.
Ci sono alcuni problemi A volte il gioco non è molto chiaro su dove vuole che tu vada, nonostante i corridoi generalmente lineari che compongono i livelli. Ad esempio, è stato solo dopo alcuni minuti di confusione che ho pensato che le casse spiegazzate potevano essere sgualcite sotto i cancelli. Il gioco ha anche un problema con i nemici che sono molto silenziosi quando si muovono, permettendo loro di intrufolarsi dietro di te e ottenere alcuni colpi economici. Vale a dire niente dei cosiddetti Phase Ticks, un esercito di piccoli bug che ti corrono incontro e esplodono tutti in una volta, di solito senza preavviso.
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Questi sono momenti irritanti durante il gioco, ma fanno ben poco per togliere l'esperienza altrimenti e incredibilmente piacevole che dovrebbe durare circa sei ore per essere superato.
Backup della campagna, Singolarità vanta una sezione multiplayer che è francamente sorprendente nel suo fattore divertente. Nel multiplayer, le squadre si alternano nel giocare a soldati umani e alle creature mutate della campagna solista. Anche se le creature sono palesemente sopraffatte, non importa perché è semplicemente un'esplosione. Dai parassiti in miniatura che possono impadronirsi dei corpi dei nemici alle gigantesche bestie simili a insetti che sparano a pigroni esplosivi, arrivando a giocare come nemici di Singolarità è geniale. Come per tutto il resto, sembra di averlo visto in un altro gioco (tosse Dato per morto tosse) ma l'originalità delle creature e dei loro vari poteri traspare e aiuta anche gli umani a disporre di una varietà di classi di personaggi.
Ad essere onesti, potresti non come il multiplayer. È decisamente sbilanciato, non apologicamente stupido, e qualunque tipo di incontro che scegli degenera quasi sempre nel caos insensato mentre i giocatori in genere ignorano gli obiettivi e si sparano, mordono, si grattano o si vomitano l'un l'altro. Sai cosa però? Lo amo. In tutta onestà, il divertimento non ha effetti duraturi e alcuni giocatori possono annoiarsi dopo un po ', ma per pura assurdità sfrenata, Singolarità offre sicuramente. Alla fine della giornata, avevo già un'ottima opinione di questo gioco basato solo sul giocatore singolo. Il multiplayer si limita a spingerlo oltre il limite, fungendo da proverbiale ciliegina sulla torta.
Singolarità I valori di produzione sono piuttosto spettacolari, dato che questo non è un gioco AAA ed è stato apparentemente abbandonato prima ancora che fosse lanciato. La grafica è carina, il suono è ottimo per l'uso del rumore atmosferico e dei suoni mostruosi dei mostri, e il design artistico complessivo è incredibilmente forte, con una varietà di mostri mutati che sono davvero spiacevoli da guardare. Ha la qualità di un gioco di alto livello, il tipo che normalmente vedi pubblicato a novembre.
Alcuni possono ignorare Singolarità per la sua mancanza di originalità superficiale, ma quelli con un approccio meno superficiale ai videogiochi saranno premiati per approfondire e trovare una gemma nascosta stellare. È vero che molte idee sono state viste in altri giochi, ma nessun titolo ha mai raccolto i migliori espedienti che il genere ha da offrire e li ha racchiusi in un pacchetto così stretto e liscio come questo.
Singolarità è un gioco che riesce a sentirsi a proprio agio nonostante sia stato messo insieme dai precedenti giochi FPS, e se vuoi un grande sparatutto estivo pieno di giocattoli violenti e superpoteri sciocchi, non otterrai molto meglio di così. Probabilmente finora i migliori nuovi FPS dell'anno.
Punteggio: 9.0 - Superbo ( I 9 sono un marchio di eccellenza. Potrebbero esserci dei difetti, ma sono trascurabili e non causeranno danni ingenti a quello che è un titolo supremo. )