il nuovo aggiornamento di overwatch 2 porta un grande nerf per roadhog

Niente più uccisioni one-shot per l'alimentazione Hog
Sorveglianza 2 è un costante atto di equilibrio tra buffing e nerfing degli eroi man mano che il meta cambia, e il personaggio sul ceppo questa volta non è altro che il peso massimo armato di gancio preferito da tutti, Roadhog. Era noto per la sua combinazione gancio-tiro-corpo a corpo che poteva uccidere i giocatori in un colpo solo, che conoscevo fin troppo bene come Mercy principale.
Il Sorveglianza 2 sviluppatori disse che 'questi cambiamenti mirano a ridurre la frustrazione di morire in un colpo solo subito dopo essere stati agganciati e trascinati da Roadhog', rassicurando anche i giocatori che il suo gancio è ancora una 'potente utilità per riposizionare forzatamente i giocatori nemici'. I dettagli completi del nerf di Roadhog sono i seguenti per il note ufficiali sulla patch :
Gancio a catena- Danni da impatto ridotti da 30 a 5
- La distanza della posizione finale del nemico da Roadhog dopo essere stato trascinato è aumentata da 3 a 4 metri
- Danni per pellet ridotti da 6,6 a 6
- Tempo di recupero ridotto da 0,85 a 0,8 secondi
- Tempo di ricarica ridotto da 2 a 1,75 secondi
- Munizioni massime aumentate da 5 a 6
📝 Nuova serie di note sulla patch in arrivo 📝
🪝 La capacità di Roadhog di eseguire un colpo singolo è stata rimossa
🦾 Il bonus alla salute di Orisa derivante da Fortificazione è stato ridotto
🔫 La carica energetica di Sojourn è stata rielaborata
🐞 Varie correzioni di bug implementate& Di più!
✨: https://t.co/VXegnLMpUB pic.twitter.com/GAvleo86WX
— Overwatch (@PlayOverwatch) 24 gennaio 2023
ordinamento rapido pseudocodice c ++
Roadhog non è l'unico eroe del Overwatch elenco che sta subendo alcuni cambiamenti in questa patch: anche Orisa, Sojourn e Kiriko vengono colpiti da alcuni piccoli nerf. Il bonus alla salute di Fortify di Orisa è stato ridotto da 125 a 75, il tempo di recupero di Healing Ofuda di Kiriko è stato aumentato da 0,85 a 1 secondo e il cannone a rotaia di Sojourn è stato nuovamente modificato in modo che il danno da fuoco primario sia ridotto da 10 a 9 e il suo fucile a rotaia primario il fuoco ora genererà 5 energia per colpo contro un giocatore nemico, invece di accumulare energia dai danni inflitti ai giocatori nemici.
La patch includerà anche una manciata di correzioni di bug, inclusi problemi con alcune skin e il remix dell'audio in modo che i passi dei nemici siano più forti. So che questo è un giorno triste per i giocatori di Roadhog, ma questa è solo un'altra svolta nel ciclo Overwatch cerotti. Uno di questi giorni Hog sarà di nuovo in cima, ma per ora forse vale la pena provare un nuovo carro armato per un po'.