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Quanti rami fanno un buon finale?
Una manciata di giorni fa, ho finito il mio primo playthrough di The Walking Dead: A New Frontier . Sono rimasto sorpreso dal modo in cui si sono rivelate le sfaccettature degli ultimi momenti: molte scelte importanti, molti approcci diversi che dipendevano dalla tua opinione su alcuni personaggi e molti potenziali passi falsi erano presenti nel capitolo finale .
Ne ho discusso con il mio ragazzo, che ha giocato solo nella prima stagione ed è rimasto scioccato dal fatto che Telltale sia addirittura arrivato alla terza. La sua esperienza con i giochi Telltale è stata una scelta binaria alla fine, alcune morti di personaggi leggermente fastidiosi qua e là e, in realtà, la sensazione che il giocatore non abbia fatto nulla di molto importante mentre viveva la storia.
La mia esperienza di The Walking Dead: A New Frontier era decisamente diverso. Mi sentivo come se avessi avuto un impatto; che mi stavo occupando di una comunità mista di personaggi, e nel mio caso, spesso condannando le mele cattive a una morte raccapricciante. Ma quale approccio allo storytelling ho preferito? Due scelte alla fine? Tre scelte? Una miscela di risultati potenziali? Col senno di poi, penso che potrei preferire l'approccio binario della prima stagione Il morto che cammina sopra ogni altra cosa.
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(Inutile dire che questo articolo contiene spoiler per le stagioni 1-3 di Telltale Il morto che cammina. )
Stagione 1: unbe-Lee-vably triste
La scena finale della prima stagione di Il morto che cammina è probabilmente il più famoso, eppure il più binario. Clementine, una ragazza trovata nella sua casa in Alabama dopo l'inizio dell'apocalisse di zombi da parte del protagonista, Lee, deve affrontare una decisione che nessuna ragazza dovrebbe prendere. Deve decidere se mettere Lee, che è diventata una specie di figura paterna dopo la scomparsa di tutta la sua famiglia, dalla sua sofferenza con una pistola. Lee è sull'orlo della morte e certamente 'girerà' una volta che è passato, e i due personaggi sono attualmente intrappolati insieme in un ripostiglio. Clementine pone fine alla vita di Lee, concedendo al suo custode alcuni ultimi momenti di dignità e, a sua volta, impedendosi di diventare zombi? O Clem non è in grado di premere il grilletto?
È una scena che ha avuto molti giocatori in lacrime ed è una delle decisioni più difficili in un gioco Telltale - anche se l'unica scelta logica, in realtà, è l'eutanasia di Lee. È una scelta semplice che ha più di un episodio degno di essere accumulato dietro, a partire dalla mossa audace per il protagonista di essere morso (praticamente dal nulla e senza alcun modo per evitarlo) nell'episodio quattro.
Ci sono alcune decisioni difficili lungo la strada, come se sparare al figlio del nuovo migliore amico di Lee, che si è trasformato in un camminatore, e se lasciare morire l'inefficace Ben (faresti meglio a credere che l'ho quasi buttato fuori quella torre). Puoi anche scegliere di tagliare il braccio di Lee nel tentativo di prevenire la sua morte, ma questo risulta essere inutile. Un personaggio può morire a spese di un altro, e c'è un cannone sciolto che devi percorrere attentamente. In realtà, tuttavia, il gioco si appoggia fortemente su questa decisione finale: tutto il resto sembra una trama secondaria, per quanto avvincente sia. Dato che è eseguito in modo così bello, mi è venuto in mente che il gioco si è concluso con una decisione così schietta, sì / no.
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Stagione 2: Clem, il ranger solitario?
Il finale della seconda stagione di Il morto che cammina rende le cose un po 'più complicate, con tre percorsi diversi. Dopo la scena traumatica con Lee nella prima stagione, Clem ha fluttuato tra vari gruppi, cercando di trovare persone su cui contare e che le daranno una parvenza di normalità in un mondo ancora devastato dai camminatori.
Alla fine della seconda stagione, quel sogno di una vita stabile sta chiaramente andando a ruba, mentre Clem viene diviso tra Kenny e Jane, due potenziali guardiani che non possono sopportarsi. Jane è molto la Bear Grylls / Ayn Rand del gioco, si crogiola nelle viscere dei camminatori per sgattaiolare oltre orde e credere nel tagliare i deboli per autoconservazione. Kenny (il migliore amico di Lee nella prima stagione) è irreparabilmente danneggiato dopo aver perso la famiglia. Mentre funge da volto amichevole, riesce a malapena a tenersi insieme, a prescindere dalla cura di Clem e lei di fatto sono adottivi, piccola AJ.
I due adulti si scontrano in una feroce lotta quando Jane induce Clem a pensare che AJ sia stato mangiato / rapito; Clem può uccidere uno di loro e andare con l'altro a un nuovo insediamento, oppure può denunciarli entrambi come pochi pastelli a corto di scatola piena e andare da soli.
Dall'uscita della terza stagione, mi sembra che la 'scelta corretta' sia diventata ovvia. Clem è costruito dalla metà della prima stagione come qualcuno che potrebbe essere un vero sopravvissuto e che è meglio lottare da solo. Mentre Kenny è per molti versi un personaggio ammirevole nella prima stagione, è molto instabile nella seconda stagione. Jane ha anche una visione in bianco e nero del mondo ed è troppo appassionata di gioco per essere un'alleata davvero utile. Quindi, la scelta alla fine della seconda stagione non mi sembra più una scelta, ma invece serve a sottolineare che Clem può prendersi cura dei propri bisogni di base meglio di chiunque altro. Mi piace molto questa svolta, anche se è un po 'più elaborata rispetto al semplice approccio della stagione precedente.
Stagione 3: Gesù vive!
... Sì Per chi non lo sapesse, c'è davvero un personaggio nella terza stagione di Il morto che cammina (e la serie di fumetti) chiamata 'Gesù'. È un soprannome, però - il vero nome del personaggio fermo ma giusto è il più terreno Paul Monroe.
Per me, la terza stagione ha messo più enfasi delle altre stagioni sulla famiglia e sulle comunità che si sono costruite, in qualche modo con successo, una volta che i camminatori si sono trasferiti. Di conseguenza, piuttosto che agire come un forte protagonista, Javier si è sentito più come un abbastanza gradevole personaggio principale di milquetoast. La sua squallida storia di giocatore / giocatore di baseball fallito non è mai stata esplorata in modo soddisfacente nel mio playthrough, ma così tanti cast di personaggi avevano le loro storie da raccontare e le morti al fianco, che non mi sentivo come se avevo bisogno di sapere di più su Javier. Il matrimonio fallito di Kate con David, Mariana e Gabriel cresciuti in Zombieland, la capacità di Prescott di prosperare come comunità sicura ... la ricca storia si diffuse piuttosto sottilmente, quindi ho trovato molto da esplorare altrove. Ciò significava anche che il finale aveva più lati liberi da legare.
Nella famiglia di Javier, almeno qualcuno è sulla strada della morte (oltre la morte di Mariana nell'episodio uno). Nel mio gioco, David era da tempo scaduto quando ho raggiunto la sua macchina abbandonata, con Gabe che gli ha messo il proiettile nel cranio. Ho odiato David per tutto il gioco, quindi non posso dire che mi dispiacesse vederlo andare via. Ma Gabe potrebbe morire, condividendo un ultimo bacio con Clem (Clem è tornato!), E Kate potrebbe soccombere ai camminatori. Anche se hai un finale soddisfacente con la tua 'famiglia', puoi scegliere se guidare una nuova comunità a Richmond, l'ex campo di battaglie della Nuova Frontiera, o mettere la tua famiglia al primo posto. C'è anche la possibilità di incoraggiare Clem a cercare AJ, che apparentemente è stato adottato da un'altra famiglia al di fuori di Richmond.
Si potrebbe dire che se Kate muore, se si sostiene Clem, ecc. Rientra nella stessa categoria delle decisioni minori nelle stagioni precedenti, come se si condannasse Ben a una morte raccapricciante nella prima stagione o se si tagliasse il braccio di Sarita nella seconda stagione . Tuttavia, la terza stagione si concentra deliberatamente meno su un singolo protagonista, sottolineando invece una comunità di successo, mentre la seconda stagione fa molto di più per rappresentare una comunità fallita. Di conseguenza, tutto ciò che accade nell'episodio cinque della terza stagione sembra una parte cruciale del finale, piuttosto che una nota a piè di pagina.
Questo rende il finale della terza stagione meno concentrato. Mentre le stagioni precedenti potrebbero essere divise in finali coraggiosi e meno coraggiosi, il quadro è più diffuso per la terza stagione, con una descrizione alla fine dei destini di circa otto diversi personaggi determinanti e la natura delle quattro relazioni chiave di Javier. Mentre è ancora tutto molto ben eseguito, in un certo senso, volevo tornare al semplice finale della prima stagione.
Certo, c'era una motivazione per un finale più complesso alla terza stagione: il percorso per la quarta stagione è già stato aperto. L'ultima stagione di Il morto che cammina è destinata a seguire Clementine ancora una volta, mentre finalmente scopre cosa è successo ad AJ quando è stato portato via da lei negli eventi tra la seconda e la terza stagione. Forse scopriremo anche cosa è successo subito dopo aver premuto il grilletto su Lee ...
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Preferivi la semplicità della scelta finale della prima stagione? O il complesso collage della terza stagione è stato più veloce? Fammi sapere nei commenti qui sotto e condividi la tua eccitazione per la quarta stagione di Telltale Il morto che cammina , uscendo quest'anno!