review dead by daylight
Non abbastanza presto
Se non hai vissuto sotto una roccia lo scorso anno, probabilmente hai sentito parlare di questo titolo horror multiplayer asimmetrico, grazie a tutti gli streamer YouTuber e Twitch del pianeta che urlano su di esso.
Se sì, probabilmente pensi che stia copiando il recente rilascio venerdì 13 gioco, ma semmai è il contrario. Detto questo, sembra che almeno Jason e gli amici abbiano un po 'più di varietà, ma non saprei perché non l'ho mai giocato e dopo aver visto tutti i bug non sono sicuro di volerlo.
Detto questo, non ho mai voglia di giocare Dead By Daylight ancora.
Dead By Daylight (PC, PS4, Xbox One (rivisto))
Sviluppatore: Behavior
Editore: Starbreeze
Rilasciato: 20 giugno 2017 (console), 14 giugno 2016 (PC)
Prezzo consigliato: $ 29,99 (console), $ 19,99 (PC)
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Dead By Daylight potrebbe essere descritto come un contrario Evolve , in quanto questo è un gioco in cui una selezione di mostri sopraffatti cacciano gli umani mentre provano ad accendere i generatori, permettendo loro di scappare. Sulla carta, sembra un grande momento, ma in esecuzione, è per lo più terribile.
Prima di tutto, i sopravvissuti non hanno alcuna offesa contro i mostri. Come sopravvissuto, ti devi nascondere in erba alta / alberi / mais o juke chiunque stia giocando come killer mentre contemporaneamente accende generatori rumorosi. Questi generatori richiedono apparentemente pochi minuti per accendersi, che consiste nel tenere premuto il paraurti destro mentre si preme anche il paraurti sinistro per eventi a tempo rapido casuali; non farlo causerà un forte rumore che avvisa l'assassino della tua posizione. A parte questo, l'unica altra cosa che i sopravvissuti possono fare è curarsi a vicenda, nascondersi in armadi posizionati casualmente e stranamente vuoti, e gettare detriti mentre fuggono dall'assassino.
A differenza dei sopravvissuti che giocano con una telecamera in terza persona, l'assassino viene interpretato in prima persona, permettendo così ai sopravvissuti di avere la possibilità di spremere. Ogni killer ha le sue abilità speciali come essere in grado di teletrasportarsi, diventare invisibile e così via; non che ne abbiano bisogno perché correre e attaccare usando fa il lavoro considerando che i sopravvissuti prendono due colpi in giù. Una volta che un sopravvissuto viene abbattuto, gli assassini devono trasportare i loro corpi contorti in meathook posizionati convenientemente intorno alla mappa e impalarli lì dove dovranno lottare per un po 'prima che una sorta di mostruosità infernale raggiunga il cielo e li porti via.
Nella mia esperienza, i sopravvissuti raramente scappano a causa di quanto si sentano sopraffatti gli assassini. Mentre lo capisco Dead By Daylight è fortemente influenzato dai film dell'orrore, non è un gioco avvincente avere le carte impilate contro i sopravvissuti come nei film. Inoltre, quelli che giocano come killer sembrano guadagnare crediti da spendere molto più velocemente dei sopravvissuti, anche se scappano.
I crediti di gioco possono essere usati per sbloccare vari oggetti per i personaggi che danno loro una migliore possibilità di sopravvivere o uccidere; come se gli assassini avessero bisogno di aiuto. Esiste anche un sistema di livellamento e prestigio, nonché stagioni per gradi, anche se non sono del tutto sicuro del motivo per cui a qualcuno dovrebbe interessarsi di queste cose; il gioco sicuramente non ti dà un motivo, o almeno uno di cui ti parla.
Il gioco non ti dà molti consigli o indicazioni. Non c'è formazione o tutorial a parte un mucchio di testo sullo schermo che deve essere sfogliato e letto manualmente se si spera di capire come si gioca. Potrei capire gli sviluppatori che stanno abbandonando un tutorial più coinvolgente se questa fosse una formula collaudata come un platform, ma non lo è. Ho commesso l'errore di saltare in un gioco e di essere completamente e assolutamente in perdita per quello che il mio obiettivo era, il che non è mai un bell'aspetto.
Parlando di sguardi, Dead By Daylight è orribile per gli occhi e non nel modo 'mostro cool'. I personaggi e i loro ritratti nella schermata di selezione dei personaggi assomigliano alle immagini prima e dopo che vedresti per scoraggiare i bambini dal fare meth. Le trame sono brutte e ripetitive, il che è solo peggiorato dal fatto che i livelli sono generati casualmente ad ogni partita. 'È quella brutta scatola che ho passato prima o diversa'? è un pensiero che ho avuto molte volte mentre giocavo. Il design del suono è altrettanto brutto della grafica, con effetti audio ripetitivi, rumorosi e talvolta suonanti come se fossero tagliati un po 'troppo presto.
Per un gioco che è disponibile su PC da oltre un anno, Dead By Daylight sicuramente è difettoso, almeno su Xbox One. I menu spesso balbettano e rallentano quando si selezionano le opzioni tramite la sfera galleggiante che è dolorosamente controllata come se si trattasse di un cursore del mouse, solo tramite la levetta sinistra. Sullo schermo ci sono prompt dei pulsanti che non funzionano o sono errati, come premere Y per annullare il matchmaking. (Devi premere invece B.) Le trame spesso attraversano i personaggi, comprese le mani degli assassini quando attaccano. Se ti piacciono i frame rate inferiori a 30 fps, allora sei fortunato perché Dead By Daylight spesso scende a quei livelli. Le persone con connessioni imprevedibili elastico dappertutto, rendendo quasi impossibile catturarle come killer. Per finire, i tempi di caricamento sono piuttosto lunghi, in attesa di trovare anche una lobby che si riempie. Ho dovuto entrare ed uscire dal matchmaking un paio di volte tra una partita e l'altra fino a quando non ho trovato una lobby popolata di persone (e sì, il mio NAT è aperto).
Questo sembra proprio un porto sciatto tutt'intorno che è stato rapidamente espulso per provare a guadagnare un po 'di soldi venerdì 13 rilascio confuso. La versione per console non include nemmeno tutti i contenuti di download rilasciati per PC, incluso il Halloween DLC con Michael Myers. I controlli simili a mouse nei menu, insieme al fatto che la maggior parte delle azioni sono mappate sui grilletti e sui pulsanti a spalla, fa sembrare che chiunque abbia effettuato il porting di questo non giochi console per cominciare (per fortuna puoi rimappare i controlli) . I bug e la brutta grafica potrebbero essere scusabili se il gioco fosse divertente da giocare, ma per me non è solo a causa della mancanza di equilibrio e della necessità di lavorare con la tua squadra in un'epoca in cui nessuno parla con estranei online più giochi.
Un giorno un gioco multiplayer asimmetrico avrà ragione, ma oggi non è quel giorno.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)
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