review chroma squad
Luci, macchina fotografica, Henshin!
Da quando una signora malamente soprannominata è spuntata da un cassonetto sulla luna, inviando uno strano uomo-computer a cercare 'adolescenti con atteggiamento', i geek di una certa età sono stati alla ricerca di un gioco in grado di catturare l'essenza di ciò che significa essere a Power Ranger e, più in generale, un fan del Giappone tokusatsu genere di supereroi.
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Bene, ora è qui, e dopo averlo giocato, posso dire che l'unica cosa che Behold Studios avrebbe potuto fare Chroma Squad ancora più autentico nell'amore che mostra per Super Sentai e tokusatsu viene messo un orologio grasso nell'angolo dello schermo.
Chroma Squad (PC )
Sviluppatore: Behold Studios
Editore: Ecco gli studi
Rilasciato: 30 aprile 2015
Prezzo consigliato: $ 14,99
Non che ne avessero davvero bisogno, ovviamente. Una tale 'caratteristica' interferirebbe con il gioco, e c'è un sacco di servizio nel gioco come lo è per i fan. Il gioco, in questo caso, è della varietà tattica a turni, come se Behold avesse preso XCOM e lo ha passato attraverso i filtri parodici e pixelati di Cavalieri di carta e penna .
Come il primo, i giocatori gestiranno una piccola squadra di combattenti, con classi e abilità uniche, facendoli correre contro gruppi di goon e il boss occasionale, un turno alla volta. Come quest'ultimo, ogni meccanico funge da distillazione di tokusatsu l 'essenza attraverso un forte riferimento e un chiaro, quasi palpabile apprezzamento del materiale originale.
La premessa da sola è abbastanza matura con il potenziale che sta sconcertando più giochi che non hanno sfruttato: i giocatori gestiscono uno studio di produzione alle prime armi, con ogni missione trattata come un 'episodio' di uno spettacolo di supereroi spandex upstart. Nomi, casting e persino slogan sono disponibili per la personalizzazione, così come la necessaria selezione di colori primari luminosi per adattarsi al roster. Se i giocatori vogliono impegnarsi Sentai sacrilegio e nominare un personaggio non di colore rosso come 'Piombo', nessuno può fermarli se non la loro inevitabile colpa (senso di colpa, dico io!). I membri del cast possono anche essere selezionati da un pool di candidati attori, ognuno con le proprie qualità speciali.
Quando le telecamere iniziano a girare e i servi escono dal guardaroba, la lotta è iniziata. L'obiettivo di ogni missione è quello di accumulare il maggior numero possibile di pubblico, eseguendo attacchi appariscenti, acrobazie fantasiose e, naturalmente, vincendo il combattimento. Inoltre, le 'Istruzioni del regista' opzionali aggiungono condizioni extra, come la fine dei mostri boss con una mossa finale di riempimento dello schermo o la non eliminazione del boss prima di inviare i servitori di carne da cannone. Tali obiettivi extra aiutano a introdurre varietà nel combattimento, che è più semplicistico di quanto si possa trovare XCOM o altri titoli tattici dedicati.
I nemici seguono schemi semplici e mancano molto in termini di abilità extra, quindi la maggior parte delle tattiche si rivolge alla gestione del tempo di recupero della folla e delle abilità piuttosto che a stratagemmi più eleganti. Chroma Squad La principale ruga meccanica si presenta sotto forma di 'lavoro di squadra', che consente ai membri della squadra di scavalcare l'un l'altro per aumentare il loro raggio di movimento o effettuare attacchi simultanei con compagni di squadra adiacenti. Questo, insieme a battaglie alquanto semplicistiche con boss di mecha giganti, danno al gioco un sapore abbastanza unico da scavalcare la sua sostanza tattica altrimenti sottile.
Dopo la missione, il pubblico acquisito viene convertito in 'fan' e anche in un aumento dei finanziamenti in studio, meglio acquistare una via d'uscita dai costumi di cartapesta e in alcuni vero spandex duds. Dietro le quinte, lo studio stesso può essere dotato di vari aggiornamenti che migliorano le prestazioni in ogni episodio. L'acquisto di assistenza sanitaria per gli attori migliora la loro salute in combattimento e il miglioramento dell'illuminazione sul set riduce la possibilità dei nemici di schivare o contrastare i colpi.
I materiali lasciati cadere in combattimento possono anche essere usati per creare equipaggiamenti personalizzati con statistiche semi-casuali, un'alternativa utile (ed economica) a costosi costumi e armi acquistati in negozio. È possibile rispondere ai fan mail per sapore e vantaggi minori, e i giocatori possono anche scegliere agenzie di marketing per conferire maggiori benefici. Andare con una società entusiasta del mercato di nicchia potrebbe aumentare la quantità di fan guadagnati dopo un episodio, ma probabilmente mancheranno i benefici di raccolta del pubblico di massa di una spinta pubblicitaria più mainstream. Tali compromessi caratterizzano molto Chroma Squad il meta-gioco.
Parlando di meta-cose, la narrazione e le missioni del gioco rompono regolarmente la quarta parete e formano uno degli aspetti potenzialmente divisivi del gioco. Mentre la sceneggiatura consapevole e l'ovvia comprensione di tokusatsu Molte convenzioni e tropi gli conferiscono un accattivante livello di fascino, alcuni giocatori potrebbero essere disattivati da riferimenti a meme Internet datati e altri metodi. Personalmente, ho trovato la storia un po 'più grande di quanto mancasse, ma ammetterò che a volte la finestra di dialogo sembra più un registro della chat del forum che una sceneggiatura, e non è sempre stata aiutata da punti difficili nella localizzazione e nella modifica. Poi di nuovo, non è come tokusatsu attira i suoi fan per la complessa trama e caratterizzazione, quindi alla fine può equilibrarsi per i giocatori nella giusta mentalità.
Ciò che non è così facile lasciarsi sfuggire sono alcune sfortunate, anche se minori, imperfezioni tecniche e di design Chroma Squad pixelation incontaminata. Gli script delle missioni si bloccavano occasionalmente in modalità 'filmato', costringendomi a ricominciare la missione. Un brutto insetto equipaggiava accidentalmente equipaggiamento di basso livello sul mio robot gigante, rendendo alcune battaglie con i boss di fine partita molto più tese di quanto mi sarebbe piaciuto che fossero. Un bug mi ha persino dato il controllo di un'unità nemica piuttosto che dei membri della mia squadra per alcuni turni! Per fortuna, i post degli sviluppatori nei forum sembrano indicare che Behold è a conoscenza della maggior parte dei bug che ho riscontrato e al momento della stesura di questo articolo è in lavorazione una patch.
Oltre a ciò, la mancanza di un checkpoint o di un salvataggio a metà missione o di un'opzione di selezione missione è scomoda per i giocatori che desiderano esplorare i percorsi della trama ramificata del gioco (specialmente per coloro che sono curiosi di vedere cosa ha da dire Behold È venuto il cavaliere ). Detto questo, il team ha dichiarato che un'opzione Nuova partita + potrebbe essere ancora nelle carte per un aggiornamento futuro, quindi ripetizioni di gioco potrebbero diventare più interessanti in futuro.
Zordon potrebbe aver voluto 'adolescenti con atteggiamento', ma Chroma Squad e il suo amore disinvolto, assolutamente geniale per tutte le cose tokusatsu mostra qualcosa di ancora più difficile da trovare: un gioco con cuore e anima. Quel cuore brilla attraverso i bordi grezzi e in qualche modo li trasforma persino a suo vantaggio. Ci sarebbe voluto un po 'di tempo per arrivare qui, ma i fan del supereroe rivestito di spandex hanno finalmente il videogioco per aiutarli a riempire quella piccola fantasia.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)