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Cool Bad's Cool Game for Attractive People Episodio 1: Homestar Ruiner (da qui in avanti noto come SB: Ep1 ) segna il ritorno di videogiochi dal titolo davvero epico sulle console domestiche, il gioco più lungo e ridicolmente chiamato per colpire il mio schermo televisivo da quando Super Street Fighter 2: Hyper Fighting sul 3DO. Contrassegna anche il ritorno dell'avventura commedia punta e clicca pura su una console di casa Nintendo ( Zack e Wiki non conta. Questo è un punto e clicca e agita), in un modo che non si vede da allora Maniac Mansion atterrato sul NES.
Solo per quei motivi SB: Ep1 vale la pena prenderne atto. Ma va bene? Bene, l'adorabile reverendo Anthony e io di recente ci siamo presi il tempo di giocare attraverso il gioco in modo che potessimo scoprirlo e dirtelo. Apparentemente, Anthony era una volta un fan del sito Web da cui il gioco ha generato. D'altra parte, sono più uno snob della commedia su Internet, e come tale ho sempre fatto del mio meglio per ignorare i siti di commedie 'comuni' come Homestar Runner. Provenienti da due diversi livelli di apprezzamento per il materiale sorgente del gioco ha sicuramente avuto un effetto sulla nostra esperienza con il gioco, ma probabilmente non nel modo in cui pensi.
Fai il salto per la nostra recensione sull'aumento dei capelli.
Cool Bad's Cool Game for Attractive People Episodio 1: Homestar Ruiner (Wii)
Sviluppato da Telltale Games
Pubblicato da Telltale games
Rilasciato l'11 agosto 2008
SB: Ep1 inizia con un breve numero musicale che stabilisce le due cose che compongono il nucleo del gioco. Numero uno, questo è un gioco che vuole essere divertente. Numero due, questo è un gioco su un cazzo presuntuoso in una maschera da wrestling chiamata Strong Bad. Finora non sono stato venduto.
Ho giocato a molti giochi di avventura punta e clicca che vogliono essere divertenti. Molti di loro hanno fallito. Crescere sui giochi SCUMM di Ron Gilbert mi ha insegnato cosa dovrebbe fare un grande gioco comico. Certo, dovrebbe essere divertente, mescolando tecniche di parodia e parodia con irreali, dialoghi in alto consentiti solo in media non basati sulla realtà come animazioni e videogiochi. Forse ancora più importante, un grande gioco comico dovrebbe stabilire personaggi a cui il giocatore si preoccupa realmente, mettendoli in situazioni in cui possiamo relazionarci, non importa quanto stupidi o bizzarri appaiano in superficie. Voci divertenti e riferimenti culturali casuali forse la prima cosa che attira qualcuno in una commedia, ma purtroppo è spesso vista come l'unica cosa necessaria per rendere il gioco giocabile. Personaggi simpatici e scenari di gioco accessibili spesso si perdono in quegli inseguimenti dirottamenti stravaganti e personaggi 'all'estremo', in faccia '.
Questo è quello che provavo per tutto il mondo di Homestar Runner prima di giocare a questo gioco. Mi è stato disattivato abbastanza presto, quando un'ex ex ragazza avrebbe imitato incessantemente i suoi personaggi per il suo divertimento. Ho provato a piacermi quando sarebbe andata avanti così, ma non ci sono riuscita. Non c'era una storia riconoscibile, nessuno sviluppo del personaggio oltre a Strong Bad era 'un coglione con giochi di parole cattivi' e HomeStar è 'un idiota con un impedimento al linguaggio', solo un mucchio di frasi accattivanti e voci sciocche. Ho pensato che ci doveva essere qualcosa di più rispetto a quello, e forse dopo aver visto abbastanza dei video di Homestar, avrei 'capito'. Ma secondo l'ex ex ragazza, era davvero tutto quello che c'era da fare. Proprio come I Griffin , un'altra commedia senz'anima che si basa su risate a buon mercato e casualità per amore della casualità per cercare di attirare l'attenzione, Homestar Runner sembrava essere un altro fenomeno che ero troppo vecchio o troppo esigente per apprezzare.
Quindi entrando, mi aspettavo già di odiare SB: Ep1. Sebbene ci sia voluto un po 'di tempo per superare il mio precedente disgusto per il personaggio, dopo aver vagato per il mondo di gioco e aver parlato con la gente per circa dieci minuti, ho iniziato davvero ad apprezzare il mondo del gioco. Strong Bad non è solo un cazzo presuntuoso in una maschera da wrestling. Ad esempio, è anche il compagno di stanza di un ragazzaccio emo di nome Sad Sad che non riesce a convincere a lasciare la sua stanza. Persino impersonare la madre di Strong Sad e chiedendo che se ne vada, esce e gioca non aiuta; non si sta muovendo.
Ho avuto compagni di stanza così, e anche di più stato quel compagno di stanza. Questo stava iniziando a diventare buono.
Dopo aver lasciato la casa, Strong Bad si dirige verso la pista locale per sconfiggere Homestar Runner, un ragazzo che immaginavo fosse il nemico di lunga data di Strong Bad. Strong Bad riceve un'email da uno sconosciuto all'inizio del gioco in cui gli dice che dovrebbe dare un pugno a Homestar, e il personaggio del titolo prende così prontamente l'idea che ho appena pensato che avessero del sangue cattivo tra di loro. Tuttavia, quando arriva in pista, non colpisce Homestar. Decide invece di tentare di sabotare il tentativo di Homestar di vincere un evento sportivo locale casuale chiamato 'La gara fino alla fine della gara'.
Vuoi prendere a pugni qualcuno, ma invece decidere di usare tattiche psicologiche per attaccarli invece? Potrei sicuramente relazionarmi anche con quello. Questo gioco in realtà riguardava qualcosa. Sono stato colpito.
Lungo la strada per arrivare a questo punto nel gioco, c'erano molti bizzarri foderi, alcuni più divertenti di altri. Ma invece di essere infastidito dal peggio di loro, come lo sono stato con la mia ex quando ha fatto la sua voce da Homestar, mi sono trovato affascinato da loro. Proprio come farò con un amico le cui battute sono sbagliate se altrimenti mi relaziono con detto amico in altri modi, ero disposto a sopportare SB: Ep1 Meno di quei momenti esilaranti perché i personaggi stessi erano cresciuti così rapidamente su di me. Forte cattivo era un uccello presuntuoso con una maschera da wrestling, ma non è tutto quello che era. Era anche terrorizzato dal bullo locale Strong Mad, che non osava nemmeno toccare la sua scatola del pranzo per paura di un violento pestaggio. È stato abbandonato dalla ragazza locale Marzapane per l'Homestar decisamente più affascinante, e anche se non lo ammette, Strong Bad sembra sinceramente geloso di questo. E quando arriva il momento, Strong Bad fa il possibile per aiutare Homestar a rimettersi in carreggiata. Anche se è chiaramente una relazione di amore / odio che i due condividono, quello che hanno è una vera amicizia, più simile a quelli che ho nella vita reale di quanto non mi piacerebbe ammettere. Metti tutto insieme e Strong Bad diventa un personaggio tridimensionale completamente formato, non solo la fabbrica di lettura di e-mail che avevo preso per lui.
Anche se tutto ciò può essere un vecchio cappello per coloro che hanno più familiarità con l'universo di Homestar, queste molteplici facce di Strong Bad erano tutte novità per me. Per questo motivo, non ero graduale al fatto che il gioco inizia così lentamente, con solo una vaga direzione su cosa fare e dove andare. Ricorda come Star Wars: una nuova speranza , non succede nulla per i primi venti minuti quando ci vengono mostrati tutti i personaggi e il mondo 'lontano' in cui vivono? Questo è ciò che SB: Ep1 fa con l'apertura di venti minuti. Ci vuole molto tempo prima che tu possa trovare un oggetto che puoi raccogliere, che è un tempo più lungo del necessario. Ciò non mi ha infastidito, dal momento che parlare con i personaggi ed esplorare i dintorni di Strong Bad è stato abbastanza interessante da coinvolgermi.
C'è anche molto da fare oltre a raccogliere cose e risolvere enigmi. C'è un metal detector che puoi usare per trovare tesori nascosti, una console di gioco Videlectix che ti permette di giocare al 'gioco all'interno di un gioco' Snake Boxer 5 , un telefono cellulare per fare scherzi telefonici e in seguito una cabina fotografica per scattare foto di Strong Bad, e l'opportunità di prendere parte a quella cosa 'La corsa fino alla fine della corsa' che ho menzionato in precedenza, che si trasforma in un modo sorprendentemente divertimento Wario ware mini-gioco di stile. C'è anche un 'gioco punta e clicca' casuale all'interno di un gioco punta e clicca chiamato Teen Girl Squad, che non mi è piaciuto. Era il tipo esatto di gioco punta e clicca che temevo SB: Ep1 sarebbe, senz'anima, privo di logica, con 'commedia stravagante' e 'dialoghi ribelli e bizzarri' messi ben prima di qualsiasi tipo di personaggio o trama simpatici. Sebbene ci fosse molto altro da fare dopo una giocata, dopo il primo tentativo non ho mai ripreso questa parte del gioco. È solo un gioco secondario by passabile, che è stato un sollievo, dato che era noioso da morire.
I puzzle nel gioco principale sono molto migliori. Esse vanno dal basso verso l'alto 'Ho tutte queste cose nel mio inventario e devo capire cosa fare con la sua' varietà, dall'alto verso il basso ', so che devo ottenere quella cosa, ma non ho idea di come prendilo 'tipo. Quando finalmente riuscirai a capire come riunire il tuo inventario e il mondo del gioco per risolvere uno dei tanti enigmi, sentirai un senso di 'Eureka' e rispetto per te stesso e il creatore del puzzle. quando senti quella sensazione, sai che il gioco punta e clicca sta facendo il suo lavoro giusto.
L'inizio del gioco, che come ho detto è più aperto e meno focalizzato sugli obiettivi, è in realtà quando i puzzle del gioco sono più difficili. C'è un po 'di più nel modo in cui puntamento e clic casuali sono necessari per passare all'inizio. È quasi come se i progettisti di giochi non volessero che tu potessi correre troppo velocemente attraverso le cose, e invece volevano costringere il giocatore a esplorare completamente il mondo intorno a loro prima di andare avanti. Una volta che sei stato ovunque e hai raccolto la maggior parte degli oggetti principali a tua disposizione, il gioco procede rapidamente, in un modo orientato al compito familiare nella maggior parte dei giochi di avventura. Da lì, quasi va un po 'troppo veloce. Ho battuto il gioco in poco meno di cinque ore, non male un gioco WiiWare, ma abbastanza corto da rimanere ancora affamato SB: Ep2.
Nei reparti grafici e sonori, il gioco è un miscuglio. I modelli di personaggi basati su poligoni cel-in-game fanno un ottimo lavoro nel portare i personaggi animati precedentemente piatti e flash nella terza dimensione. Anche gli sfondi non fanno la traduzione. In genere sono più tristi di quanto dovrebbero essere e sono molto più radi rispetto ad altri titoli WiiWare di alto profilo. SB: Ep1 La musica è anche lontana da come potrebbe essere. La canzone di apertura è orecchiabile, così come alcune tracce delle altre tracce strumentali, ma la maggior parte della musica del gioco è noiosa e dimenticabile. Forse il prossimo episodio, Telltale finirà queste piccole chiacchiere in quello che altrimenti è un gioco WiiWare finemente prodotto.
Se prendi una cosa da questa recensione, dovrebbe essere quella questo gioco non è solo per i fan di Homestar Runner . Le persone già innamorate di Strong Bad and Co. apprezzeranno sicuramente questo gioco in un modo che non ho fatto, ma non è necessaria la familiarità preesistente con il materiale sorgente dei giochi per godere di questo titolo. In effetti, anche se eri un fan di Homestar come me, questo gioco potrebbe essere adatto a te. È più divertente, sorprendente e intelligente di tutto ciò che avevo visto in precedenza sul sito, pur essendo riempito con il tipo di segreti, sorprese e puzzle che ci si aspetterebbe da un'avventura punta e clicca di qualità. Se sei un fan del genere, scegli subito questo. Altrimenti, salva i tuoi Wiipoints, o meglio ancora, regalalo a quell'ex fidanzata amorevole di Homestar Runner che hai soffiato di recente perché la loro impressione di Strong Bad ha smesso di essere divertente la prima volta che l'hai sentita. So che non posso essere l'unica persona che ne ha una.
Punteggio: 8.5
Anthony Burch
Dato che Jon non aveva mai apprezzato Homestar Runner, ha ritenuto opportuno includere qualcuno in questa recensione. Mentirei se dicessi che non sono passati un paio di anni dall'ultima volta che ho visitato il sito, ma ho adorato moltissimo l'umorismo casuale per il bene della casualità durante i miei anni di scuola superiore e, dato il mio amore per Telltale Games non vedeva l'ora SB: Ep1 . Questo ha reso tutto ancora più insolito quando non mi sono divertito a giocare così tanto come mi aspettavo.
Innanzitutto, l'umorismo: penso che Strong Bad sia divertente, adoro il mondo di Homestar Runner e certi cameo e riferimenti mi hanno fatto davvero ridere ad alta voce '(sono stato cresciuto da una tazza di caffè'!), Ma non ci sono riuscito aiutare ma ottenere l'affaticamento di Homestar entro la fine dell'episodio. Questi personaggi si adattano perfettamente ai pantaloncini da cinque minuti, ma mi sono stancato dei loro rispettivi schtick dopo essere stato esposto a loro per più di qualche ora. Strong Bad può essere costantemente arrogante e ficcanaso per così tanto tempo prima che inizi a grattarmi i nervi.
Detto questo, tuttavia, il mini-gioco comico Teen Girl Squad è stato di gran lunga la mia parte preferita dell'episodio. Come fan delle email di Strong Bad, avere l'opportunità di mettere insieme la mia avventura TGS è stata semplicemente una gioia; certo, il mini-gioco non ha alcun effetto sulla campagna principale, ma come un puro servizio fan, è fantastico.
In termini di puzzle, SB: Ep1 è una vera delusione rispetto a, diciamo, Sam e Max . Durante la maggior parte del gioco, non ho avuto una direzione chiara su cosa fare: Jon menziona l'obiettivo di Strong Bad di sabotare la vittoria di Homestar in The Race to the End of the Race, ma il tuo obiettivo non è reso più esplicito di così. Ho visto cose che sembravano importanti, quindi le ho raccolte e ho fatto cose che sembravano dovessero essere fatte (dopo aver ottenuto un tagliasiepi, ho tagliato le siepi), ma il più delle volte non avevo idea di quali fossero i miei obiettivi generali erano per una qualsiasi delle mie azioni individuali. Sì, ho ingannato Marzapane a lasciare la sua casa e immagino di poter fare alcune cose mentre se ne è andata, ma non lo sapevo perché La stavo ingannando prima di farlo - mi è sembrata la cosa giusta da fare in base alle situazioni che mi sono state presentate. Strong Bad dice che vuole rovinare Homestar, ma che in qualche modo si traduce in una frode Homestar, quindi diventando Homestar, poi perde e poi vince.
Non avevo idea del perché avessi indotto Homestar a farmi una doccia per potermi prendere i suoi vestiti, ma attraverso i suoi dialoghi e le sue reazioni, Strong Bad sembrava: ho trovato un po 'sfortunato che il mio protagonista sapesse molto di più sui suoi obiettivi che L'ho fatto, e ha reso l'intero gioco un affare molto maldestro mentre inciampavo da un puzzle all'altro. Detto questo, tuttavia, alcuni dei puzzle loro stessi sono in realtà abbastanza intelligenti, basandosi sulla fisica dei cartoni animati in un modo che ricorda Camion Toon . Mentre non ho mai saputo cosa diavolo stavo facendo fino a quando non l'ho fatto, le soluzioni sembravano sempre piuttosto carine in retrospettiva.
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Alla fine, SB: Ep1 è un miscuglio; è divertente, ma può invecchiare durante una giocata prolungata, e ha alcuni enigmi ordinati, ma sono presentati in un modo disgiunto e senza direzione che farà giocare i giocatori non perché la storia o i personaggi li dettino, ma semplicemente a causa di collocazione degli oggetti dispari e configurazioni della situazione che sembrano come se dovessero essere fatte solo perché . È alternativamente divertente e frustrante, in egual misura - la definizione stessa di 5/10, per me.
Punteggio: 5.0
Punteggio totale : 6.75 ( Buona. Riproducibile, divertente, ma niente di innovativo o sorprendente. Il gioco ha potenzialmente grossi difetti che, sebbene non lo danneggino, ne impediscono la validità. )