come accedere alla casa di jaheira in baldur s gate 3 pin slot e guida ai puzzle
Il druido ha un debole.

Baldur's Gate 3 L’Atto 3 inaugura un altro livello della sua narrazione intima nell’Atto 3, incluso un altro sguardo al testardo leader degli Arpisti della serie, Jaheira. Se ti sei imbattuto nella sua casa in città, è probabile che avrai bisogno di aiuto per curiosare.
Video consigliatiBuone notizie: sono ficcanaso, quindi vai alla casa di Elerrathin nella città bassa. Alla scoperta dei misteri attorno allo studio di Jaheira in Porta di Baldur (X: 220, Y: 32), include l'irruzione in ufficio con un inserto segreto Pin Hole sul lato della scrivania, ma non preoccuparti, è abbastanza facile da ordinare.
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La casa di Elerrathin: a cosa serve questo pulsante?

Lo slot Pin sul lato della scrivania richiede, aspetta, uno spillo. Ma non andrà nemmeno bene un vecchio ninnolo qualsiasi; dovrai recuperare il file Perno a forma di arpa dal piccolo Tate di sopra.
Ho provato a parlargli senza Jaheira e senza dadi, quindi me ne sono andato, l'ho aggiunta al gruppo e sono tornato nella casa di famiglia per osservare la loro faida. Aiuta Jaheira e la sua famiglia a risolvere le cose, poi torna di sopra per parlare con il ragazzino, Tate. Ti darà la spilla con Jaheira lì.
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Il seminterrato di Jaheira e la spilla a forma di arpa
Ritorna allo studio di Jaheira e inserisci la spilla a forma di arpa, la scrivania si divide per rivelare una via in basso. È l'ora degli enigmi. Selezionare la prima sfera ti dice chiaramente cosa fare, nessun segreto qui: identifica l'elemento di ciascuna sfera lungo il percorso, quindi usa lo stesso elemento per far esplodere la sfera e disinnescare la trappola.
- Sfera smerigliata - Gelo
- Sfera bruciata - Fuoco
- Sfera crepitante - Fulmine
- Sfera Trasudante - Veleno
Da quello che ho potuto raccogliere, non c'è alcun vantaggio nel disabilitare le sfere, e semplicemente usare Jaheira per aggirarle completamente produce gli stessi risultati. L'ultima sfera, essendo verde e tutto il resto, mi ha dato un po' di problemi, ma no, non è un danno necrotico o acido.

Un consiglio sempreverde, ma se vedi un animale dentro Baldur’s Gate 3, parlaci. Chiunque abbia Parla con gli animali può chiacchierare con i tre ratti e i tassi nel seminterrato, ma ho scelto Jaheira dato che è casa sua e tutto il resto. Ti forniranno dettagli vaghi per altre missioni, ma niente di troppo specifico. Quindi entra nel piccolo sgabuzzino per prendere qualche gadget, incluso un libro per i tuoi cacciatori di tradizioni, La saga di Bhaalspawn: parte I .
Ci sono altre due aree di interesse da notare qui: le assi sciolte sul retro e un passaggio segreto attraverso la libreria. Per scoprire le Assi Sciolte senza far esplodere ciò che è nascosto sotto, dovrai superare una prova di Destrezza di 15. Prendi la chiave come ricompensa.
Il tentativo di spostare la libreria stimola una conversazione con Jaheira, dove rivela che qualunque cosa attenda oltre la porta è profondamente personale. Essendo Baldur's Gate 3 il gioco in definitiva, significa che questo può svolgersi in un milione di modi, ma il mio Tav non ha esercitato molta pressione sul Druido. Dopo un piccolo conflitto con se stessa, Jaheira è passata dalla richiesta di privacy alla decisione che la festa dovesse andare avanti e procedere.

All'interno troverai Rito del Corpo Senza Tempo - una pergamena spiega Jaheira se premuto. Nel forziere attendono armi rare, il Belm (scimitarra) e Bastone dell'Ariete (bastone). Il dono di Khalid , una collana che conferisce saggezza e incantesimo curativo, attende anche sul retro.