phil spencer deluso dalla reazione negativa a redfall

'Mi assumo la piena responsabilità'
Xbox Head of Gaming Phil Spencer ha espresso la sua delusione per l'accoglienza dei giocatori al tanto diffamato cacciatore di vampiri di Arkane Redfall , che è stato lanciato solo due giorni fa con recensioni estremamente negative da parte di critici e giocatori.
'Sono deluso, sono arrabbiato con me stesso', ha detto Spencer questa mattina, parlando nel tipo di programma Funny Games. 'Non c'è niente di più difficile per me che deludere la community di Xbox'.
'La risposta critica non è stata quella che volevamo', ha continuato Spencer, aggiungendo 'Continueremo a lavorare sul gioco. Abbiamo mostrato un impegno per giochi come Mare dei ladri , E A terra, continuare ad andare a costruire giochi. Ma so anche che questi giochi costano $ 70 e mi assumerò la piena responsabilità del lancio di un gioco che deve essere eccezionale.
“Facciamo finte revisioni per ogni gioco che lanciamo, e questo è di due cifre inferiore rispetto a dove pensavamo di essere con questo gioco. Questa è una delle cose deludenti: non ci sforzeremmo mai di lanciare un gioco che pensavamo di rivedere negli anni '60, non fa parte dei nostri obiettivi.
Phil Spencer è onesto su Redfall: pic.twitter.com/JUoqTrlLvU
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Redfall , che è uno dei pochi titoli esclusivi per Xbox/PC lanciati quest'anno, inizialmente ha fatto girare la testa con la sua interessante costruzione del mondo e eroi e cattivi vibranti e straordinariamente abili, ma molti critici hanno criticato il titolo perché si sentiva affrettato e enormemente deludente, mentre alcuni giocatori hanno notato tutti i tipi di problemi tecnici e bug. Mentre alcuni revisori sono rimasti delusi dal rilascio, altri sono stati decisamente brutali di Redfall stato di rilascio complessivo.
Il gioco non era solo ritardato rispetto alla sua data di rilascio iniziale per ulteriori rifiniture, ma gli allarmi sono stati lanciati quando Arkane ha annunciato che lo sparatutto cooperativo sarebbe stato lanciato solo con “Quality Mode”. , bloccando il titolo a 30 FPS, che è una stranezza nella nona generazione di videogiochi (una modalità Performance arriverà in un secondo momento). Si spera che patch e aggiornamenti futuri possano migliorare Redfall è dalla parte della comunità, ma questa è un'epoca molto difficile per i videogiochi, quella in cui le prime impressioni e l'importantissimo mese di lancio definiscono il futuro di un titolo e l'ultimo di Arkane ha già un piede nella tomba.
Redfall è ora disponibile su Xbox, PC e Xbox Game Pass.