missione primo contatto di starfield guida completa e tutte le scelte
Perché si riduce sempre a un omicidio di massa?

La missione Primo Contatto in Campo stellare implica cercare di aiutare un gruppo di coloni che sono essenzialmente bloccati nel passato. Ciò che vogliono e ciò che vogliono le persone sul pianeta sotto di loro sono del tutto in contrasto, e spetta a te aiutarli. Otterrai questa missione quando arriverai per la prima volta a Porrima II nel sistema Porrima.
modello di disconnessione del test di accettazione dell'utente
Procedura dettagliata sul Primo Contatto

La missione Primo Contatto si apre con te che ricevi una grandine dalla superficie di Porrima II. Il capo Sugiyama ti parlerà della strana nave che orbita attorno a loro. Puoi scendere in superficie e chiacchierare con lui oppure attraccare direttamente alla nave . Suggerirei di attraccare alla nave per risparmiare un po' di tempo. Se li chiami, tutto ciò che otterrai sarà statico.

Quando salirai a bordo della nave troverai un comitato di accoglienza. Guidati dal Capitano Diana Brackenridge, sono un gruppo di coloni che hanno lasciato la Terra 200 anni fa alla ricerca di un nuovo posto in cui vivere. Il fatto è che 200 anni sono un periodo lungo e da allora la tecnologia spaziale è migliorata molto. Hanno perso la gara contro Porrima II. Chatta con loro per ottenere tutti i dettagli, quindi scendi in superficie.
Chatta con Sugiyama se ne hai bisogno e ti dirà di parlare con l'amministratore delegato di Paradiso. È qui che inizierai a comprendere la natura di questa missione. Oliver, l'amministratore delegato, ti presenterà tre soluzioni accettabili al problema.
- I coloni vanno altrove e tu procurerai loro un Grav Drive per la loro nave.
- Possono rimanere a Paradiso in veste temporanea fintanto che lavorano.
- Il problema “cessa di esistere”. Sì, vuole che tu faccia saltare in aria la nave.
Cosa succede se li convinci a stabilirsi altrove?

Questa è, essenzialmente, la buona opzione. Il Grav Drive ti costerà 25.000 crediti, ma equipaggia la nave con il dispositivo di cui hanno bisogno per viaggiare a velocità moderne e consentirà loro di trovare una nuova casa. Dovrai visitare un personaggio chiamato Bennu St. James a Hope Tech e ottenere da lui un Grav Drive adatto. Vorrà 40.000 crediti, ma puoi invece convincerlo a scendere a 25.000.
Ora torna alla nave della colonia terrestre sopra Porimma II e dovrai aiutare a installare il motore. Ci sono una serie di cose che devi fare qui:
- Al pannello Alpha del computer di controllo tecnico, reindirizzare l'alimentazione. Cambialo dalla turbopompa portuale al radiatore criogenico ausiliario.
- All'Engineering Control Computer Beta, imposta l'inibitore del deflusso del plasma al 5%
- Presso Engineering Control Computer Gamma, disaccoppiare gli involucri dei tubi con flangia magnetica dal gruppo del modulo ausiliario.
Una volta fatto tutto ciò, viene allestito il Grave Drive. Chatta con il Capitano e sarai sulla buona strada.
Cosa succede se li convinci a restare?
Quindi, sembra che il CEO Oliver sia un tipo un po' sgradevole. Per restare, i coloni dovranno lavorare e dovranno anche fornire molte risorse. Ciò richiede tempo, che è molto più prezioso del denaro. Puoi guadagnare soldi in tutti i modi per la prima opzione. L'unico modo per ottenerli è andare di pianeta in pianeta alla loro ricerca. Questo è un grande no da parte mia e non ti suggerisco di perdere tempo.
- 20 fibre
- 20 Sigillante
- 80 Ferro
- 10 litio
Cosa succede se cessano di esistere

Questa è l'unica opzione che ti ricompensa davvero e il CEO Oliver ti darà 6500 crediti se fai saltare in aria la nave. Si tratta di un po’ di più della taglia media per gli omicidi di massa. Hai anche accesso al resort, ma non sono sicuro che in questo caso siano sufficienti le bevande gratuite accanto alla piscina.
Per quanto mi riguarda, la linea d'azione corretta è l'opzione Grav Drive. Se lo fai, ti verrà chiesto di venire a trovarli più avanti nel gioco e non passerai per sempre a estrarre materiali o ad avere il sangue di centinaia di persone sulle tue mani. Una specie di situazione vantaggiosa per tutti, secondo me.