review doom
Inferno in movimento
PC, PS4, Interruttore , Xbox One.
È una strana frase che non sono abituato a vedere. Durante l'era Wii U, PC, PS4, Xbox One sono appena usciti dalla mia punta delle dita. È la memoria muscolare a questo punto, vedere un grande gioco multipiattaforma sui 'tre grandi' e abbandonare completamente Nintendo.
Ma in meno di un anno per Switch, tutto sta cambiando, e Destino è uno dei primi a farlo.
domande e risposte dell'intervista netta per esperti
Destino (PC, PS4, Switch (rivisto), Xbox One)
Sviluppatore: id Software / Panic Button
Editore: Bethesda
Rilasciato: 10 novembre 2017
Prezzo consigliato: $ 59,99
(Questa recensione si concentra sulla parte per giocatore singolo di Destino per Switch.)
Non preoccuparti troppo delle concessioni che sono state fatte per lanciare questo su Switch, è così fondamentalmente lo stesso ultraviolento Destino lo sapevi dall'anno scorso. C'è solo un avvertimento sui contenuti principali - nessuna SnapMap - una funzionalità che non mi sono mai sentito obbligato a utilizzare nell'originale. Oh, e il multiplayer richiede una patch enorme, quindi avrai bisogno di una grande quantità di spazio per schede SD disponibile (una necessità che è richiesta a qualsiasi componente hardware ora che ci sono patch PS4 Pro e Xbox One X da 100 GB).
Quindi, sebbene le viscere siano quasi identiche, non funziona come le sue controparti. Pronto per le cattive notizie prima? Sono 30FPS invece di 60. Lo sapevamo già, ma passando dalla base già liscia Destino su altri sistemi, si sente male. Non così male che sembra ingiocabile, non per molto tempo. Sicuramente mi piacerebbe avere il miglior framerate possibile, ma l'ho superato rapidamente quando l'ho tenuto Destino nelle mie mani e ho fatto esplodere le cose a letto in modalità tablet. Sembra adatto allo Switch, soprattutto se abbinato alla modalità arcade. La colonna sonora di kickass (e uno dei pochi OST che io bisogno per suonare con il volume sollevato) sopravvive anche illeso.
Un'altra cosa che probabilmente noterai è che lo stile visivo è un po 'meno dettagliato. Quello è Un sacco più facile da ingerire una pillola. Questo è Destino no L'ordine: 1886 o qualche altro sparatutto narrativo. Non passo molto tempo ad ammirare aree tanto quanto faccio un doppio salto intorno a loro sparando razzi contro i demoni. Quanto speri di dare a Bethesda (e Nintendo, per la creazione dell'hardware) dipende da te. Riconosco che nessun'altra versione è portatile in modo nativo, quindi rinunciare a framerate e un po 'di fedeltà è qualcosa con cui posso convivere. Anche il prezzo ($ 60 in contrapposizione ai ~ $ 30 fortemente scontati per le altre versioni) sarà controverso, ma il tuo portafoglio è il tuo manzo.
domande e risposte dell'intervista di test del software per 2 anni di esperienza
Niente di importante sembra compromesso. Posso ancora eseguire le stesse mosse in alto volo che potrei su altri sistemi e vincere le difficoltà più difficili è altrettanto soddisfacente. Le sfumature del combattimento, in termini di quali armi usare, quando sparare il tuo fuoco alternativo, quali potenziamenti ottenere, quando Gloria uccidi per la salute e quando usare la motosega per munizioni - è fatto così meravigliosamente che hai vinto ' Mi rendo pienamente conto di aver preso 10 decisioni in pochi secondi.
L'intera narrativa 'walk and talk' lo assicura Destino non viene mai impantanato troppo pesantemente dall'esposizione, e c'è spazio più che sufficiente per la costruzione del mondo e le giustificazioni per fare il bagno attorno a Marte e all'inferno. Destino L 'intero 'nessun pulsante di scatto, nessuna enfasi sulla copertura, nessuna rigenerazione della salute', la mentalità nell'arena è ancora ben accetta un anno dopo in un genere disseminato di meccanici e sparatutto di eroi.
Sebbene questa recensione si concentri principalmente sulla campagna, L'ho fatto prova il multiplayer, che era sorprendentemente attivo prima del lancio. È un po 'più ruvido rispetto alla parte solista, perché mentre il gioco afferma di utilizzare server dedicati, la maggiore quantità di azioni in corso porta a qualche intoppo. Un diluvio completo di tutti i DLC esistenti è apprezzato, ma tutti i componenti aggiuntivi nel mondo non sono riusciti a farmi giocare in modo coerente Destino online su qualsiasi piattaforma.
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Bethesda lo ha fatto - hanno portato Destino a una console Nintendo. Potrebbe non essere la versione più bella, ma funziona, ed è stato abbastanza per farmi giocare di nuovo tutto da capo. Nintendo ha imparato molto dal suo fallimento su Wii U e la sua capacità di accogliere giochi più maturi sul sistema è qualcosa che non ha fatto da un po 'di tempo. È un messaggio per tutte le potenziali prime e terze parti, continuate a farlo.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)