review divide sheep
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La morte è solitaria La morte vuole compagnia. Così naturalmente avrebbe inondato una pianura piena di pecore e lupi, quindi avrebbe fatto galleggiare zattere che richiedevano un numero molto specifico di anime di creature morte alla volta. Ovviamente.
Dividi per le pecore è un gioco di puzzle basato sulla matematica e a tal fine funziona bene. Ciò che lo rende degno di nota è la vetrinistica, una stravagante presentazione a fumetti di argomenti abbastanza morbosi.
Dividi per le pecore (Android, iOS, Mac, PC (rivisto))
Sviluppatore: Victor Solodilov e Denis Novikov
Editore: tinyBuild
Rilasciato: 2 luglio 2015
Prezzo consigliato: $ 2,99 (Android, iOS), $ 4,99 (Mac, PC)
Rig: AMD Phenom II X2 555 a 3,2 GHz, con 4 GB di RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 a 64 bit
Come molti puzzle game ben progettati, Dividi per le pecore inizia con una premessa semplice, su cui si basa man mano che il giocatore avanza. Gruppi di pecore in numeri che vanno da uno a nove sono distribuiti su piattaforme le cui dimensioni possono variare all'interno dello stesso intervallo. Le pecore possono essere spostate tra piattaforme adiacenti, ma se una dimensione di gruppo supera mai la dimensione della piattaforma di destinazione, le pecore in eccesso vengono gettate in acqua e annegate.
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L'obiettivo è caricare le zattere di salvataggio con le pecore, ma solo in determinati numeri. Troppi e la zattera non si avvierà, troppi e la zattera farà cadere una perdita e affonderà. Colpire un obiettivo numerico per un livello sbloccherà il successivo, ma per padroneggiare un livello è necessario soddisfare tre quote in un ordine specifico.
All'inizio non c'è molto da pensare. Le opzioni per aggiungere e sottrarre pecore da un gruppo sono piccole: combinare due gruppi insieme per aumentare il numero o lanciare più pecore di quanto una piattaforma possa contenere per diminuire. Potrebbe sembrare complesso per iscritto, ma è un concetto facile da imparare dopo alcuni minuti di gioco.
Non lontano, Dividi per le pecore introduce nuovi elementi da utilizzare verso la fine del riempimento delle zattere di salvataggio. I recinti bloccano il movimento tra piattaforme adiacenti. Le piattaforme di dinamite esplodono e scompaiono se non hanno occupanti. I campi laser tagliano a metà le pecore, quindi una pecora divisa occupa due punti su una piattaforma. (Qui entra in gioco il nome del gioco.)
Il primo grande cambiamento arriva con l'introduzione dei lupi. Se un lupo e una pecora condividono la stessa piattaforma, il lupo mangerà le pecore e diventerà così obeso da non poter essere spostato o nutrito di nuovo. I lupi hanno le loro zattere di salvataggio e le due specie non possono mai mescolarsi alle zattere. Mi ricorda quasi il vecchio puzzle volpe / coniglio / cavolo; ci sono calcoli costanti su quando e come nutrire i lupi per mettere in salvo il giusto numero di animali.
Un lupo può essere nutrito fino al completamento con mezza pecora, quindi una pecora inviata attraverso un laser può nutrire due lupi. Con tutti i meccanici messi insieme, ci sono diversi modi per aggiungere e sottrarre gruppi di pecore e lupi.
Quello che mi piace del setup è che anche se spesso c'è solo una soluzione a tre stelle per un puzzle, ci sono diverse strade per attaccarlo mentalmente. In alcuni livelli quando le quote sono elevate, è importante notare esattamente quanti animali possono essere sacrificati in modo sicuro. Altri richiedono un diverso tipo di lungimiranza, costringendo una mossa iniziale poiché tutti gli altri porterebbero al fallimento. Ancora di più sono così complessi che una sorta di tentativi ed errori può rivelare il percorso per la risposta migliore.
La prossima grande ruga arriva nel Mondo Oscuro, dove la Morte finalmente si presenta. Ha le sue zattere e sta raccogliendo anime. Non importa come muoiono gli animali; possono essere annegati, tagliati, mangiati o bruciati e li prenderà. Alla fine arriva a un punto in cui le pecore possono fare il doppio dovere in termini di occupazione della zattera. Le pecore possono essere tagliate a metà per riempire la zattera della morte, quindi ricollegare il condotto per riempire una zattera di pecora.
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Ciò evidenzia il tono strano di Dividi per le pecore . A prima vista, sembra un titolo mobile medio di cartoni animati. La colonna sonora è vivace e ottimista. Quindi la giustapposizione di quella presentazione G-rated e il massacro grafico con abbondanti quantità di sangue è divertente allo stesso modo del fumetto immaginario The Itchy & Scratchy Show è. Sarebbe inquietante se non fosse anche adorabile.
Dividi per le pecore raggiunge il livello di difficoltà perfetto, in cui ogni fase mi fa pensare per almeno alcuni secondi (e spesso per diversi minuti), ma ognuno è anche abbastanza piccolo e autonomo che la persistenza e il pensiero critico possono sempre portare alla vittoria. Non è mai stato così facile né sono mai stato perplesso in modo permanente.
È intelligente, è carino e non si sofferma mai su nessuna idea per troppo tempo. Al suo centro c'è un enigma matematico di qualità, ma ciò che lo fa brillare è la commedia oscura trovata nell'uccisione di animali dei cartoni animati solo per soddisfare alcuni arbitrari requisiti numerici.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)