aaamaazzing it hurts
( Per la sua riflessione mensile, Stephanie K parla di una delle mie serie di avventure preferite: i giochi Trilby. Credi a Stephanie quando dice che i giochi sono incredibili. Le promozioni per questo mese si stanno concludendo, ma assicurati di controllare di nuovo lunedì per l'argomento di maggio. - JRo )
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' Non ero solo, perché la follia non era poi mescolata a quell'amore per il grottesco e il terribile che ha reso la mia carriera una serie di ricerche per strani orrori nella letteratura e nella vita. '
- H.P. Lovecraft, The Lurking Fear
Ho sempre avuto un fascino per il paranormale sin da quando ero bambina. Senza entrare in un controverso dibattito sull'esistenza o meno del soprannaturale, dirò che sono un convinto sostenitore, anche se sono anche scettico. Proprio come la citazione di The Lurking Fear , la mia passione per l'inspiegabile mi ha portato ad apprezzare i media della stessa natura (nel caso in cui la citazione di Lovecraft non lo suggerisse). Il genere horror è il mio genere preferito quando si tratta di qualsiasi forma di intrattenimento: film, letteratura e, naturalmente, videogiochi. Fino ad oggi, il Cattivo ospite la serie rimane la mia serie preferita ma mi piace quasi ogni tipo di gioco horror: psicologico, J-horror, mindf * ck, ecc. Anche se sembra che sia passato tanto tempo da quando ho vissuto un'esperienza horror davvero soddisfacente.
Alan Wake e amnesia da allora sono stato i giochi più vicini a grattare il mio gioco horror Cornice fatale II nel 2004 o Call of Cthulhu: Darkest Corners of the Earth nel 2005. Da allora, i giochi horror hanno smesso di farmi strisciare la pelle. L'orrore che una volta mi sentivo sbiadito nel tempo e la mia mente non era più contorta. Presto non sono diventati altro che gustosi snack che hanno aiutato a tenere a bada la fame ma non mi hanno mai riempito. Anche Alan Wake e amnesia non sono stato in grado di farlo; hanno solo riportato i ricordi dei giochi che uso per amare. Non è una brutta cosa, ma di certo ho sempre desiderato un buon gioco a tema horror.
E poi il mese scorso sono stato presentato a una serie che sarebbe l'equivalente di prendere un etiope in un buffet a volontà.
Sono sicuro che molti di noi hanno sentito parlare di Yahtzee dall'Escapista. Se è così, probabilmente sappiamo tutti che è un arrabbiato britannico-australiano a cui piace fare recensioni che sono dei video trolling borderline, ma sapevi che ha fatto giochi? A quanto pare non li ho fatti dal 1998 con Adventure Game Studio e usa la grafica con disegni del glorioso MSpaint. Tra i suoi vari giochi di avventura si trova un gioiello di una serie che è un must per chiunque cerchi un modo per uccidere alcune ore e goderselo.
Il Chzo Mythos la serie (indicata come la quadrilogia di John DeFoe sul sito) è una raccolta di quattro giochi brevi. Tre di loro giocano come i classici giochi di avventura punta e clicca mentre il quarto è un parser di testo e tutti sono fortemente influenzati da una varietà di aspetti per le famose opere horror. La quadrilogia sembra rispecchiare il Cthulhu Mythos quando si tratta della trama principale, poiché i due condividono molte somiglianze riguardo un dio elementale che si nutre di dolore e il culto che lo adora. Sebbene ciò che mi ha colpito di più del Chzo Mythos sia che, nonostante ogni gioco sia unito, ognuno di essi contiene caratteristiche, trama ed esplorazioni molto diverse tra loro di horror psicologico. Farò del mio meglio per approfondire e parlare di tutti e quattro, ma è un po 'difficile spiegare appieno perché amo tutti senza il rischio di rovinarli. A causa di ciò, fornirò collegamenti che apriranno un'immagine che spiegherà ulteriormente il mio punto. Quindi se hai nessun interesse a giocare a questi, non fare clic sui collegamenti fino a quando non li hai completati.
( 5 giorni uno sconosciuto )
5 giorni uno sconosciuto è il primo gioco della serie che è stato rilasciato nel 2003. Sono rimasto profondamente sorpreso dal livello di profondità e dettaglio che il gioco conteneva graficamente. Per un gioco progettato da un programma di base presente su tutti i computer Windows, sembra piuttosto buono. 5 giorni ha vinto il miglior gameplay, script di dialoghi, script e puzzle dagli AGS Awards. Tuttavia, è il più difficile da giocare a causa del fatto che è stato il primo. Il gameplay non era ancora così definito come nelle puntate successive. La direzione su come il progresso in modo corretto è confusa e non ben spiegata, il che può causare frustrazione soprattutto quando si cerca di fare qualcosa che richiede un'azione molto precisa.
Si svolge nel corso di cinque giorni e racconta la storia di un ladro autoproclamato gentiluomo di nome Trilby. Entra in un maniero che un tempo era di proprietà di un famoso avventuriero. Le sue speranze di trovare tesori costosi si deteriorano quasi all'istante quando scopre di essere intrappolato nel maniero. Fortunatamente non è solo. Altri quattro prigionieri sono bloccati in questo inferno insieme a un'entità malvagia. Incubi, visioni e possedimenti iniziano a verificarsi. Rivelano le immagini di un uomo mascherato che brandisce un machete che ricorda Jason Voorhees e Mike Myers. 5 giorni contiene ovviamente elementi dei tipici film horror slasher in cui i personaggi principali vengono attirati e scelti uno per uno. Devono quindi imparare a lavorare insieme per capire come sopravvivere e scoprire un modo per fuggire. Anche se contiene più di questo ... FARE CLIC
( 7 giorni uno scettico )
Nel 2004, il suo predecessore 7 giorni uno scettico è stato rilasciato. Si svolge quasi 400 anni dopo 5 giorni . Personalmente, è il mio meno preferito di tutto il mito. Nonostante il suo gameplay migliorato rispetto al gioco precedente, non mi sono trovato a 'fare clic' con nessuno dei personaggi che hanno sfidato a vederli morire inspiegabilmente. Ad ogni modo, è ancora un gioco solido che ha vinto premi AGS molto simili 5 giorni fatto.
Come accennato in precedenza, si svolge quasi 400 anni dopo 5 giorni . Interpreti come psichiatra, il dottor Jonathan Somerset, che è di stanza su un'astronave. Ha alcune preoccupazioni su alcuni membri dell'equipaggio che sembrano mentalmente instabili, ma viene distratto dalla scoperta di una misteriosa scatola di metallo che galleggia nello spazio. La scatola viene portata a bordo ma sembra essere vuota ... O lo è? Proprio come in 5 giorni , i membri dell'equipaggio iniziano a morire uno per uno. Cerca di emulare la sensazione claustrofobica che deriva dall'essere isolata e intrappolata in un luogo quasi impossibile da raggiungere. 7 giorni ci riesce abbastanza bene, specialmente quando la minaccia inizia a inseguirti. Non hai un posto dove correre e non puoi lasciare l'astronave.
( Trilby's Notes )
Trilby's Notes , il terzo gioco della serie, è tecnicamente il secondo gioco in ordine cronologico. I fan dei Chzo Mythos dicono che potresti giocare questo secondo, ma suggeriscono di salvarlo fino a quando non hai finito 7 giorni . (Anche se per esperienza personale, potresti anche tecnicamente giocarci per ultimo e tutto avrebbe ancora senso.) Ciò che ha senso Trilby's Notes spicca tra il resto della serie è che gioca come un gioco di comando testuale simile ai primi giochi Sierra-Online. Il cambiamento nello stile di gioco è estremamente importante per il tema del gioco ... CLIC È stato nominato nove premi AGS ma ne ha vinti solo quattro: Miglior gioco, storia, animazione e personaggio non giocabile: Trilby.
Trilby ritorna dopo alcuni anni di incubi dopo l'incidente del maniero DeFoe. È in missione personale per cercare di rintracciare un idolo maledetto che potrebbe contenere le risposte a ciò che lo ha perseguitato da quel maledetto giorno. Le allucinazioni si verificano costantemente durante il gioco quando vediamo riferimenti molto pesanti a Silent Hill. L'hotel dove si svolge il gioco sembra sedersi da qualche parte tra il mondo vivente e il magico mondo in cui Chzo risiede. Proprio come nella serie di Silent Hill, i mondi si alternano tra i due, che è anche la chiave di parecchi enigmi nel gioco. Il sussurro demoniaco e gli improvvisi cambiamenti nell'ambiente non sono le uniche cose che cercano di fregarti. Trilby's Notes tenta di creare quell'isolamento, sensazione paranoica che si genera dal fatto che sei l'unico a notare i cambiamenti intorno a te. Nessun altro che Trilby incontra è consapevole delle alterazioni nella realtà, rendendolo completamente solo.
Trilby's Notes è personalmente il mio preferito tra tutti i giochi di Chzo Mythos e gli stand sono il mio terzo gioco preferito di tutti i tempi. Quando ho avuto modo di suonare Trilby's Notes , Sono cresciuto per amare davvero Trilby. È un gentiluomo di classe che è un bastardo intelligente. L'intelligenza è un tratto che mi piace molto nei miei personaggi. Lo ha anche aiutato Trilby's Notes è stato influenzato da Silent Hill , ancora un'altra mia serie preferita.
( 6 giorni a sacrificio )
La conclusione del mito è 6 giorni a sacrificio . Si svolge esattamente 196 anni dopo 5 giorni e 196 anni prima di 7 giorni. Si suggerisce di giocare a quest'ultimo nonostante sia cronicamente il terzo gioco principalmente perché è stato creato per il fine di concludere la serie. Collega tutti i giochi precedenti e risponde a molte domande offuscate dai fan. 6 giorni ritorna allo stile di gioco punta e clicca della serie ma è il più definito e saggio. È stato nominato per sette premi AGS ma purtroppo è andato via solo con la migliore storia e il miglior personaggio non giocabile con Trilby ancora una volta.
Una nuova religione conosciuta come Optimology è sorta ma i loro motivi sembrano discutibili. Theo DeCab, un ispettore edile, viene inviato per indagare su richieste anonime di estensioni inspiegabili aggiunte alla sede centrale. Tuttavia, diventa il ragazzo che si trova nel posto sbagliato nel momento sbagliato. Presto diventa uno dei tre prigionieri all'interno dell'edificio. Ferito e confuso, Theo tenta di aiutare gli altri due prigionieri a fuggire, ma scoprono presto che qualcosa di demoniaco vaga nel misterioso seminterrato in cui è intrappolato. In un certo senso, puoi definirlo un vero gioco horror di 'sopravvivenza'. Ovviamente Theo non ha alcuna forma per muoversi e i compiti che gli vengono richiesti richiedono una forza che non ha, ma se si rifiuta di farli, non ha alcuna possibilità di uscirne vivo. Storia saggia, 6 giorni rientra nel pool di influenze di Cthulhu.
6 giorni ha fatto un lavoro fantastico aggiungendo un finale alla serie. Lega le perdite tra i quattro giochi in un modo che è ancora facile da capire, lascia abbastanza aperto da permettere alle menti dei fan di vagare. Gran parte della trama viene lasciata per l'interpretazione quando il giocatore lo ritiene opportuno.
(Chzo Mythos AGA Awards)
Con un totale di tredici premi AGS, trentasei altre nomination e dichiarato una 'serie eccellente' nel numero di febbraio 2006 di PC Magazine, la serie Chzo Mythos è sicuramente da giocare se stai cercando di uccidere qualche ora. A seconda di come risolvi i puzzle, puoi finirli per la maggior parte entro 1-3 ore. Consiglio vivamente di dare loro una possibilità, soprattutto perché sono tutti gratuiti. Ognuno ha anche un'edizione speciale che contiene bonus extra come file MIDI per la colonna sonora, concept art, file di trama aggiuntivi e commenti di Yahtzee. Inizialmente, l'edizione speciale per ogni gioco era di $ 5 ma poiché nessuno li pagava, anche Yahtzee li ha resi gratuiti. Tuttavia, mi sono sentito così soddisfatto dalla serie che credo valga sicuramente un piccolo prezzo. Una parte di me ha la sensazione di dovergli inviare un conto da $ 20 con una lettera che dice semplicemente 'Grazie' perché fa male.