review banjo tooie
Non lo so, ma mi è stato detto
Banjo-Tooie è un po 'vecchio
Ma ora è tornato su XBLA
Dovresti uscire e prenderlo oggi?
Continua a leggere per la risposta!

Banjo-Tooie (XBLA)
Sviluppatore: 4J Studios
Editore: Microsoft Game Studios
Rilasciato: 29 aprile 2009
MSRP: 1200 punti Microsoft
Banjo-Tooie si svolge due anni dopo la fine di Banjo-Kazooie e dopo tutto questo tempo, Gruntilda è ancora intrappolata sotto la roccia che l'ha schiacciata dopo essere stata cacciata dalla sua tana. Ma subito dopo l'inizio della partita, viene salvata dalle sue due sorelle streghe, che portano via il suo scheletro nella loro casa sull'Isola O Hags per cercare di ripristinare il suo corpo. Di conseguenza, la casa di Banjo e Kazooie viene distrutta nel processo, dando loro il primo in un lungo elenco di motivi per rintracciare le streghe e fermarle.
Tooie La storia è un po 'più oscura di quella del suo predecessore, che funge anche da prefigurazione di come è maturato il gameplay. Tooie è lo stesso vecchio Banjo-Kazooie formula lasciata a stabilirsi e crescere in una versione molto più completa di se stesso. In molti modi, questa è un'ottima cosa.
In confronto a ciò che il primo gioco aveva da offrire, il sequel è pieno di cose da vedere e da fare. I mondi sono enormi e hanno diverse sottozone da esplorare. Il set di mosse del gioco originale è completato da almeno 20 nuovi, insieme a quattro nuove uova per Kazooie per sparare che vanno dalle uova dotate di fuoco alle bombe a tempo guidate a forma di Kazooie. Le trasformazioni sono varie e fantastiche come sempre, dal T-rex preferito dai fan alla lavatrice che è apparsa per la prima volta come uno scherzo nel primo gioco. Ci sono anche due sciamani per aiutare l'uccello e l'orso, invece di avere solo Jumbo Mumbo. Tuttavia, Banjo-Tooie è il caso perfetto del più grande no sempre essere meglio.
Certo, i mondi di gioco sono enormi. Sono interessanti da attraversare e offrono molta varietà nei loro puzzle di Jiggy. Tuttavia, sono così grandi che potresti ritrovarti completamente perso in loro. Questo è un po 'un problema ora che la difficoltà di completare ogni mondo è stata accresciuta.
Mentre l'idea di collezionare lo stesso Jiggies potrebbe essere la stessa canzone e la stessa danza, Banjo-Tooie non tiene la mano durante il processo di raccolta. Trovarli è una questione molto più complicata questa volta. Ci sono suggerimenti nel menu di pausa, ma ti dicono solo così tanto. È probabile che controlli ogni angolo di un livello prima di rendersi conto che quello che stai cercando richiede una mossa che non hai ancora imparato o un oggetto che avresti dovuto trovare in un altro mondo. È davvero tutto un po 'complicato.
Il backtracking è richiesto per una grande percentuale di Jiggies del gioco. È finita la sensazione soddisfacente di completare un mondo nella sua interezza prima di passare al successivo. Tooie ti costringe ad andare avanti e indietro tra i mondi più volte di quanto ti interessi. Questo rende alcuni enigmi interessanti che collegano mondi non collegati tra loro, ma rende anche alcuni frustranti se non sai esattamente dove devi andare o quanto tempo dovrai aspettare prima di trovare ciò che devi procedere.
Ci sono anche alcuni problemi di controllo per quanto riguarda la mira delle uova. Quando passi alla modalità di mira, la levetta sinistra diventa estremamente sensibile ai movimenti. Questo rende molto difficile colpire un nemico in movimento, in particolare se si muovono sopra di te. Questo sarebbe un piccolo inconveniente se non fosse per il fatto che la mira in prima persona viene usata abbastanza spesso durante il gioco.
Per quanto riguarda la grafica, il gioco sembra assolutamente bello nella sua forma XBLA. Tutto è molto meno irregolare, pur mantenendo l'aspetto affascinante dell'era a 64 bit bloccata. Non ho familiarità con i problemi di framerate che aveva la versione N64 del gioco, poiché questo è stato il mio primo playthrough del gioco, ma tutto sembra funzionare senza problemi su Xbox 360. Questo potrebbe rendere un riacquisto del gioco utile quelli che potrebbero aver trovato la versione originale ingiocabile.
La funzionalità Stop 'n' Swop completamente funzionale potrebbe anche interessare alcuni di voi. È stato sicuramente uno dei punti di forza del gioco per me, e anche se non voglio entrare in nessun spoiler su ciò che le uova effettivamente fanno, sono una caratteristica piuttosto ordinata, se non altro per il loro valore storico. Non impegnarti troppo per questo, dato che alla fine rimarrai sicuramente un po 'deluso.
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Banjo-Tooie Il gameplay è un punto intermedio tra la semplicità di Banjo-Kazooie e follia folle di Donkey Kong 64 , sebbene possa essere immensamente frustrante come quest'ultimo gioco per la maggior parte del tempo. Se sei un fan di Banjo-Kazooie , non vi è alcuna garanzia che apprezzerete il secondo gioco allo stesso modo. Ci sono molte cose in merito Tooie che troverai familiari, eppure così tante altre cose completamente diverse.
Come ho già detto in precedenza, questa è stata la prima volta che ho suonato nel sequel e come un grande Banjo-Kazooie fan, non sono ancora sicuro di cosa pensare. In alcuni punti, ho adorato la profondità e la sfida aggiunte alla vecchia formula, e altre volte è stato frustrato fino in fondo a causa di tutto il backtracking richiesto al giocatore. Posso facilmente riconoscere il fatto che è meglio di Banjo-Kazooie in molti modi, ma qualcosa al riguardo mi impedisce di lasciare Tooie in cima al primo gioco come completamente superiore.
Se sei un fan della versione per Nintendo 64 di Banjo-Tooie , non hai bisogno che ti dica che il gioco è fantastico o se vale la pena acquistarlo per la prima o la seconda volta. Banjo-Tooie XBLA è una porta molto fedele che risolve molti problemi del gioco originale e aggiunge alcune nuove cose tramite Stop 'n' Swop. Se sei un fan di Banjo-Kazooie che non è mai riuscito a interpretare il sequel la prima volta, o qualcuno che è nuovo nella serie, si avvicina a questa versione con un po 'di cautela. Consiglierei la versione XBLA di Banjo-Kazooie invece, ma se riesci a gestire un gioco frustrante e ad amare la raccolta e la piattaforma, ti innamorerai sicuramente Banjo-Tooie come molti proprietari di N64 nel 2000.
Licenziato!
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7 - Bene (I 7 sono giochi solidi che hanno sicuramente un pubblico. Potrebbe non avere un valore di rigiocabilità, potrebbe essere troppo breve o ci sono alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.)