review project x zone
Una lettera d'amore dal Giappone
Project X Zone sembra qualcosa che probabilmente non dovrebbe esistere. È un gioco di ruolo strategico che sfoggia un cast stellare di personaggi prolifici dalle librerie combinate di Capcom, Namco Bandai e Sega.
Sembra più roba fantasy che un vero gioco a cui puoi giocare. Eppure, eccolo qui.

Project X Zone (Nintendo 3DS)
Sviluppatore: Monolith Soft, Banpresto
Editore: Namco Bandai
Rilasciato: 25 giugno 2013 (NA), 5 luglio 2013 (UE)
Prezzo consigliato: $ 39,99
Project X Zone focalizza la sua attenzione quasi interamente su due cose: il combattimento e il servizio di fan. Nonostante sia un gioco di ruolo, gran parte di ciò che uno potrebbe tipicamente associare al venerabile genere è stato spinto in avanti a favore di un'esperienza molto più snella. Le battaglie scorrono senza soluzione di continuità da una all'altra, con ben poco in grado di interrompere l'azione.
Oh certo, c'è una storia. È una storia bizzarra che coinvolge viaggi nel tempo, dimensioni alternative e un gruppo di cattivi che fanno cose da cattivi. È forzato, inutilmente complicato e, a dire il vero, non è poi così importante. La narrazione serve semplicemente come pretesa per spingere i cast di franchising come Cattivo ospite , Tekken , e Valkyria Chronicles sotto un tetto straordinario; e questo è tutto ciò che conta.
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A loro merito, i personaggi sembrano riconoscere l'assurdità della trama. In bilico sull'orlo della parodia, Monolith Soft sembra infastidire con tutto il cuore il naso alle trame incomprensibili che sembrano fin troppo comuni nei JRPG in questi giorni. La commedia è supportata da dialoghi intensi, carichi di battute interne da molti dei franchise da cui Project X Zone disegna il suo cast. I personaggi si prendono in giro l'un l'altro gli abiti inappropriati e le stranezze di localizzazione di riferimento che dovrebbero raccogliere almeno alcune risate dagli appassionati di giochi giapponesi.

È evidente che gli sviluppatori possiedono una vasta conoscenza del materiale sorgente, mostrando una chiara adorazione per Capcom, Namco Bandai e le varie proprietà di Sega. L'intero pacchetto è un grande suggerimento per i fan. Dal vasto elenco al dialogo intelligente e animazioni di gioco dettagliate, Project X Zone fa davvero il possibile per far sapere a certi giocatori quanto rispetta questi amati personaggi e franchise.
Le missioni si svolgono su una griglia e ai giocatori viene data una vista isometrica del campo di battaglia. Piccole squadre di personaggi sono rappresentate da un singolo avatar e utilizzano questa mappa per il posizionamento strategico. È tutto abbastanza tipico del genere, ma si discosta radicalmente dalla tariffa SRPG standard quando si tratta del combattimento stesso.
Project X Zone pone maggiormente l'accento sull'azione e lo stile rispetto ad alcuni simili Emblema del fuoco: risveglio . Invece di pianificare gli attacchi in anticipo, i giocatori assumono un ruolo più attivo nelle schermaglie. Ogni coppia di personaggi ha una varietà di mosse e imposta il numero di attacchi per turno che possono essere eseguiti in successione a piacimento del giocatore. Pensalo più come un gioco di combattimento ridotto che un elaborato gioco di scacchi.

All'inizio, Project X Zone sembra un'esperienza abbastanza superficiale, almeno in contrasto con i suoi coetanei. Tuttavia, il gioco possiede una profondità maggiore di quella che i giocatori potrebbero inizialmente dargli credito. Mentre la combinazione di pulsanti può fare molto, può essere molto più coinvolgente di quanto si possa immaginare inizialmente. Gran parte di questo si riduce al tempismo e alla scelta saggia degli attacchi. Trovare un modo per far cadere un nemico e poi destreggiarlo a mezz'aria per negare le sue difese è la chiave per una vittoria efficace.
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Nel corso di una battaglia le azioni contribuiranno a riempire un contatore che è condiviso tra l'intero gruppo. Questo può essere salvato per un super attacco devastante abbastanza potente da aiutare rapidamente i personaggi dei boss caduti. In alternativa, il misuratore può essere utilizzato con grande efficacia per manovre difensive salvavita e contrattacchi che possono aiutare a invertire la tendenza della battaglia.
I personaggi solisti che non sono legati a un partner possono unirsi a una squadra per formare un trio. Invece di agire all'unisono con il resto del gruppo, hanno la capacità di eseguire un attacco potente una volta per turno. Gli alleati vicini possono essere usati in modo simile, accumulando un attacco che può includere fino a cinque personaggi contemporaneamente. Queste scene sono esilaranti e caotiche, poiché i gruppi si lamentano di uno sfortunato nemico all'unisono con una cacofonia di pugni e spade.

Le animazioni della battaglia erano chiaramente al centro di una grande quantità di tempo e attenzione. Realizzati con cura, gli sviluppatori hanno tirato le mosse del personaggio direttamente dal materiale sorgente. Rende il combattimento una tale gioia prendere parte. Chun-Li può tirare fuori un kikoken un momento, passando a un calcio di uccello rotante nel successivo, e pochi secondi dopo puoi assistere a un'orda di Servbots che si precipita dentro con una varietà di bizzarri attacchi. È fantastico.
Quanto ho amato Project X Zone , non è per tutti. La storia è incomprensibile. Può essere piuttosto ripetitivo. E quelli che non hanno un forte attaccamento a Capcom, Namco Bandai e gli iconici personaggi di Sega potrebbero voler stare alla larga. Detto questo, questa è una lettera d'amore dal Giappone che quasi tutti i fan dei giochi di ruolo dovrebbero prendere seriamente in considerazione di provare.