the three big wuts nintendo powers castlevania judgment announcement
Giovedi scorso, il nostro Brad Nicholson ha rotto la voce che un nuovo gioco di Castlevania combattimento intitolato Giudizio di Castlevania è stato annunciato nel l'ultimo numero di Nintendo Power, con le foto per dimostrarlo per gentile concessione di JeuxFrance. Questa mattina, sono riuscito a rintracciare detto numero di Nintendo Power, e posso confermare che questo nuovo gioco Castlevania, così come Mega Man 9 , sono, infatti, il vero affare. Posso anche confermare che c'è di più per 'WUT' circa sopra l'annuncio del gioco non solo il fatto che si tratta di un gioco di combattimento.
salto Hit per i miei tre grandi momenti WUT a conoscere i dettagli della Giudizio di Castlevania .
WUT # 1: Character Design
Giudizio di Castlevania conterrà personaggi dei giochi che coprono l'intera serie, con Simon Belmont, Alucard, Maria Renard, Shanoa (dal prossimo Castlevania: Ordine dell'Ecclesia per la NDS), e Dracula essendo il primo ad essere confermata. Cosa è, non guardare nulla come abbiano mai fatto prima. Tutti i disegni dei personaggi per Giudizio di Castlevania sono di mangaka Takeshi Obata, ed i risultati sono stridenti nella migliore delle ipotesi, nella peggiore delle ipotesi inquietante.
Come si è visto nelle immagini sopra collegate ospitati presso JeuxFrance, Giudizio di Castlevania Simon Belmont è senza camicia, vestito solo con un gilet di pelle pieno di fibbie e un paio di pantaloncini da corsa. Con la frusta in mano, questo nuovo Simon sembra più una dominatrice maschio che anche il tanto vituperato Soul Calibur scorrimento Voldo, un bel cambiamento di ritmo per il leggendario protagonista Castlevania. Se non fosse per il fatto che mi è stato detto che si trattava di Simon Belmont, non lo avrei mai riconosciuto, e probabilmente avrei solo pensato che fosse un personaggio scartato da Thrill Kill .
Dracula, ornata in oro aderente un pezzo body con sei d'oro capezzolo-come sporgenze sul petto, non la passeranno molto meglio. Questo è il meno spaventoso, più Liberace-come rappresentazione di Dracula in hundeds del personaggio di anni in esistenza. A questo punto, deve il corpo di Bram Stoker deve essere così stordito da girare nella sua tomba, che è pronto a vomitare.
Maria sembra un po 'meno scandalosa, con gli unici tocchi visivi davvero strani sul suo design che sono le sue enormi cosce Chun-Li-esque esposte, le 'X' casuali su tutto il suo vestito, una bacchetta gigante con un gufo ... aspetta , Questo è piuttosto scandaloso. Infatti, vestito nuovo di Maria forse la definizione stessa di 'veramente scandaloso'. L'unico legame tra il nuovo e il vecchio Maria è che entrambi rosa usura. Oltre a ciò, non v'è nulla somiglianza.
Non fraintendetemi, questi disegni di caratteri sono tecnicamente molto ben fatto, e con tutta la Boobage mostrati nella maggior parte dei giochi di combattimento 3D, è giusto che i fan di Beefcake ottenere il loro turno per gawk. La cosa è, un 'gioco di combattimento All-Star' con caratteri completamente ridisegnati nega completamente la finalità dell'esperienza all-star. Se non riconosco questo Simon Belmont, questo Dracula e questo Alucard come gli stessi ragazzi che vedo da anni nei giochi di Castlevania, perché dovrei preoccuparmi di vederli tutti insieme nello stesso gioco? Con Visual riprogettazioni questa drastica, tutti i personaggi di Castlevania diventano in unico nome.
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Cosa succede se Super Smash Bros. Brawl in vetrina personaggi ridisegnati come 'alterata' Mario e Luigi visti sopra? Con effetti visivi del genere, il gioco avrebbe avuto lo stesso fascino universale che induceva nostalgia o sarebbe diventato solo un festival del WTF? Perché questo è il livello di cambiamento Castlevania Judgment's i personaggi sono passati attraverso di essere ri-fatta per questo nuovo gioco. Essi non sono Simon, Alucard, e Dracula più. Sono solo erotici pretendenti fan-art.
WUT # 2: gameplay
Ecco cosa Castlevania Judgment's produttore Koji 'Iga' Igarashi ha da dire su Giudizio di Castlevania Il gameplay.
'IO n Giochi di combattimento tradizionali la tempistica dei movimenti deve essere molto preciso per loro di lavorare in modo corretto. fo r Castlevania Judgment, stiamo rendendo i controlli più semplici e le mosse più dinamiche, che crediamo si tradurranno in un sacco di divertimento per l'utente '.
Così, il gioco sarà un impreciso waggle-fest? Ha funzionato per Leggende di Soulcalibur ? Hanno controlli imprecisi mai lavorato per migliorare qualsiasi gioco? Quando si ha qualsiasi gioco d'azione su Wii beneficiato virato-on controlli di movimento?
Questo 'WUT' è molto più di un 'ho pensato che mi è stato fatto con te' faccia frowny di delusione. ho pensato Niente più eroi aveva mostrato agli sviluppatori come fare controlli di movimento per i giochi d'azione su Wii. Keep it simple, utilizzare i pulsanti A e B per la maggior parte delle azioni, e salvare i controlli di movimento per drammatici mosse finali. Looks come Iga non è d'accordo, come tutti gli attacchi in Giudizio di Castlevania sarà fatto da oscillare il Wii-remote.
Perché agitare perché?
Dal momento che Iga stava iniziando a chiedersi la possibilità di un gioco Castlevania su Wii, ha costantemente affermato che capisce che i controlli di movimento in un gioco Castlevania non funzionerebbero, poiché renderebbero il gioco solo più noioso. Iga pensa che solo facendo Giudizio di Castlevania un gioco di combattimento che questo rende in qualche modo noioso controlli di movimento OK? Voluto Super Smash Bros. Brawl hanno avuto lo stesso successo se i suoi controlli chiamato per imprecisione e waggle estenuante? Non credo che ci vuole un genio per rispondere a questa domanda.
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WUT # 3: Grafica
Più di tutti gli altri 'WUT' in questo elenco, quest'ultimo potrebbe parlare al massimo della mia evidente ingenuità sul modo in cui le terze parti pensano al Wii, ma è comunque il 'WUT' che ho esclamato più forte. La grafica per Giudizio di Castlevania , Come mostrato nella nuova NP, l'aspetto di un gioco a metà gen PS2.
WUT?
Il Wii è più potente del GameCube, che, a sua volta, era più potente della PS2. Non ci sono scuse per qualsiasi gioco Wii 3D di alto profilo fino ad ora nella durata della vita della console per avere elementi visivi meno belli di quelli del GameCube Resident Evil 4 . Non è accettabile.
Mi viene di nuovo ricordato Soulcalibur Legends, un gioco che non è riuscita completamente per sfruttare la potenza del Wii. Andando dai pochi screenshot finora messi a disposizione, Giudizio di Castlevania e Leggende di Soulcalibur sembrano essere estremamente simili in termini di dettagli visivi. Non è una buona cosa. Fai bottino nella foto qui sotto, che confronta Leggende di Soulcalibur all'ultima generazione Resident Evil 4. La differenza tra i due è breve nulla di deprimente.
Ho la stessa sensazione guardando la grafica per Leggende di Soulcalibur e Giudizio di Castlevania come avrei guardando ragazza mi chiede di uscire i cui denti sono rivestiti in morbido, targa di colore giallo. L'aspetto non è tutto, ma sul serio, se non stai nemmeno cercando di apparire al meglio (o anche al medio-migliore), come puoi aspettarti che ti voglia? Visuals questo trascurata per inviare un solo messaggio: 'Non mi importa di me stesso'. Questo tipo di pigrizia è inadeguato al nome di Castlevania e sa del tipo di mancanza di ispirazione non ispirata che alla fine si è trasformata Sonic il riccio da un A-list franchise più grande zimbello di gioco.
Conclusione
Se Giudizio di Castlevania è divertente, poi lo amerò. Tuttavia, la decisione di andare in questa direzione con la serie sarà per sempre lasciarmi perplesso. È comprensibile che Iga non volesse realizzare un'altra Castlevania in stile 2D / d'azione / RPG per Wii quest'anno, dato che un titolo del genere sarebbe andato in competizione diretta con l'imminente DS Castlevania dello stesso genere. Ma un All-Star, low-tech, combattente 3D con le versioni bondage-ified del cast Castlevania? Semplicemente non calcola. Un combattente 2D, un RPG 3D, o anche una collezione di mini-gioco completamente idiota avrebbe più senso di questo.
C'è qualcuno là fuori capire cosa diavolo sta succedendo con Giudizio di Castlevania? Questo sfogo è ingiustificato? O dopo aver appreso le notizie di questo gioco, eri anche pronto a fare il tuo discorso su 'Cats and Dogs', pronto a entrare nell'isteria di massa