destiny 2s incredibly slow patch cycle is an anomaly swiftly moving landscape
:: Rusty Griswold voice :: Basta guardare Fortnite, Warframe, Rainbow Six Siege, Overwatch, The Division ...
Destino 2 Il programma di sviluppo è ancora più lento di Destino 1 in qualche modo, ma si potrebbero fare confronti ancora più rilevanti e recenti per spiegare la lentezza. Lo standard a cui Bungie deve attenersi è il panorama attuale e, al momento, non riesce a risolvere i problemi principali e a rilasciare risposte più lentamente rispetto a qualsiasi altro progetto comparabile in questo momento.
Deve cambiare se il gioco sopravviverà.
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Negli ultimi sei mesi circa Destino 2 è stato un sacco da boxe. Sia che la discussione ruotasse attorno a scarsi premi, la rimozione delle caratteristiche di base della qualità della vita nel sequel che erano presenti nell'originale, la decisione di rilasciare un'espansione premium spoglia e contenere il contenuto dietro di essa, l'insistenza nel valutare il PVP così pesantemente che fa male PVE, o il (ancora) scarso livello di comunicazione, Bungie è stato al posto giusto, e giustamente.
Ne abbiamo già parlato a lungo Destino 2 Le carenze, ma è giunto il momento di riconoscere altri outfit che lo stanno facendo meglio. Diamo un'occhiata a Fortnite primo, uno dei principali esempi di come comunicare con la tua base di fan nel 2018. A febbraio, prima che il gioco fosse pronto per assolutamente esplodere su Twitch (ma aveva ancora più giocatori simultanei di Destino 2 con 3,4 milioni), si è verificato un grosso problema. Un 'carico estremo (server)' ha causato sei diverse interruzioni durante il loro fine settimana più grande, causando ogni sorta di problemi tecnici per il gioco mentre cresceva.
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Se questo fosse Bungie, avrebbero aspettato il loro aggiornamento settimanale per pubblicare vaghi motivi per le interruzioni in una lunga risposta sfacciata. Ma Epic è andato ben al di là del dovere, postando una tesi di 2.700 parole perché i server saltarono fuori e la miriade di passaggi che avrebbero implementato per correggere il problema. Questo tipo di manifesto è all'ordine del giorno, anche per piccoli cambiamenti.
Accetta un altro grosso problema Destino - bilanciamento delle armi. Come spiegato da questo utente Reddit dagli occhi acuti, Bungie ha impiegato sei mesi per bilanciare un tipo di arma che era dolorosamente sottoutilizzato - anche qualcosa di semplice come poche righe di codice è un compito sisifo perché Bungie insiste nel non bilanciare PVP e PVE separatamente (qualcosa che in pratica fa ogni gioco sul mercato, quindi uno non rovina l'altro). Ma nel caso di Fortnite , Epic ha preso a cuore il feedback della community più volte per le grandi armi meta-cambianti e ha apportato modifiche hotfix pochi giorni dopo.
Fortnite non è l'anomalia qui, però Destino 2 è. Guarda gli sforzi di comunicazione di Digital Extremes per Warframe rispetto alle linee per Destino 2 . La linea più famosa di Bungie 'stiamo ascoltando' potrebbe tradursi in una patch da sei mesi a un anno, ma Digital Extremes mantiene i flussi degli sviluppatori per un gioco di cinque anni (una strategia che Bungie avrebbe dovuto utilizzare Destino , continuando Destino 1 ), aggiornando la community sulle viscere del gioco, dove sta andando e dove può migliorare. Il problema più grande di Bungie è l'arroganza: sono disposti ad ammettere (brevemente o in maniera subdola) la sconfitta solo se la loro mano viene catturata nel barattolo dei biscotti.
L'elenco continua. Ubisoft si è aperto La divisione Il povero contenuto di endgame durante il suo lancio e ha continuato a revisionare completamente il gioco in base al feedback diretto dei giocatori, arrivando persino a far volare giocatori e streamer per ottenere quel feedback di prima mano - nessuno dei quali è nemmeno accennato con Lo stile di sviluppo 'We right' della fortezza d'acciaio di Bungie. Ubisoft ha fatto la stessa cosa con Rainbow Six Siege , al punto in cui è quasi a malapena lo stesso gioco (e con R6 , restano fedeli all'unica idea SKU). Pochi giorni dopo aver introdotto una controversa modifica al loot box e aver ricevuto feedback negativi, Ubisoft ha immediatamente ripristinato i suoi piani per un'implementazione.
Bungie potrebbe immediatamente ribaltare questo franchise parlando dei grandi e evidenti problemi che Destino 2 ha apertamente, invece di pubblicare periodicamente 'stiamo ascoltando'! su blog di aggiornamento reddit e pesantemente preparati, brevi e fioriti. L'intero 'non stiamo affrontando l'elefante nella stanza perché sappiamo cosa stiamo facendo' lo sviluppo dello stile è un modo arcaico di fare le cose, e Bungie sta soffrendo per questo. Non aiuta che impiegano mesi per implementare le correzioni di equilibrio che i suoi concorrenti possono implementare in pochi giorni, ma non hanno ancora mantenuto la promessa di comunicare effettivamente.
domande e risposte del colloquio dell'analista di affari ppt
Se lo risolvono, saranno sui primi passi del loro viaggio verso il salvataggio Destino 2 la reputazione.