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Nippon Ichi continua a fornirci una serie di giochi di ruolo tattici per PlayStation 2. Ogni gioco nella loro gamma, che include favoriti come Disgaea , La Pucelle: Tattica , e Phantom Brave , fornisce una formazione diversa. Ogni gioco, sebbene simile nello stile e nelle sensazioni artistiche, si concentrava su una meccanica diversa, offrendo ai giocatori una nuova esperienza ogni volta che prendevano uno dei loro titoli. La Pucelle: Tattica , ad esempio, si è concentrato sulla 'purificazione' dei nemici e del terreno per salire di livello e acquisire nuovi alleati.
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Soul Nomad e The World Eaters segue le orme dei giochi precedenti e ci fornisce combattimenti a livello epico. I personaggi non combattono più con singole unità, ma ora il combattimento si svolge usando squadre simili Advance Wars . La strategia del gioco sta nella capacità di creare squadre efficaci che lavoreranno da sole e come parte di un esercito più grande.
Certo, la PS2 è 'last-gen', ma ciò non significa che non puoi divertirti con il sistema. Diamo un'occhiata al titolo e vediamo come si contrappone a tutto il resto contendendo i tuoi soldi.
Soul Nomad & the World Eaters (PS2)
Sviluppato da Nippon Ichi
Rilasciato il 2 ottobre 2007
In una depurazione di Nippon Ichi giochi del passato, in Soul Nomad , sei l'eroe senza nome della tua creazione. L'anziano del tuo villaggio invoca te e la tua amica d'infanzia, Danette, per uscire e distruggere i Mangiamondi (che al momento sono dormienti) per assicurarsi che il mondo sia al sicuro. Ti dà un'antica spada, in cui è intrappolata l'anima di Gig. Vedi, il fatto è che Gig è quello che controllava i Mangiamondi circa 200 anni fa.
Una volta che tieni la spada, Gig abita il tuo corpo - le due anime sono ora permanentemente collegate. Ecco perché il tuo personaggio è senza nome: Gig ti offre ripetutamente il suo potere per sconfiggere i nemici insormontabili, ma a costo di fargli prendere il controllo del tuo corpo. Ovviamente, questo non sarebbe un gran gioco se lasci semplicemente che Gig prenda il controllo del tuo corpo (anche se certamente hai questa opzione). Quindi, avanzi nel mondo, costruendo un esercito tutto tuo con cui combattere. I tuoi nemici sono ovunque, poiché ci sono diverse fazioni che cercano di proteggere, distruggere o usare i Mangiamondi.
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All'inizio del gioco, hai alcuni blocchi selezionati in cui puoi disporre le persone nel tuo gruppo in varie squadre. Gig funge anche da negozio per l'acquisto di oggetti e nuove reclute. La cosa bella è che a differenza di giochi come Final Fantasy Tactics, in cui le tue reclute iniziano al primo livello, puoi effettivamente acquistare le tue reclute fino al livello più alto di qualcuno attualmente nel tuo esercito. Addestrare il tuo esercito non è una questione di vagare per la mappa, alla ricerca di battaglie casuali. Per la maggior parte, la modalità storia stessa si occupa del livellamento necessario. Offre la possibilità di livellare i singoli blocchi di terreno su cui risiede ogni squadra.
Come ho detto prima, questo gioco fa davvero affidamento sulla tua capacità di massimizzare il sistema di squadra. Ogni terreno offre layout diversi per unità e diversi vantaggi e quali truppe vengono selezionate (inclusa la decisione su chi sia il leader di un'unità) per decidere la tua efficacia in battaglia. Passerai attraverso molte prove ed errori nel tentativo di portare i tuoi soldati in una buona posizione di combattimento. Ogni personaggio ha una mossa diversa per quando è davanti, al centro e dietro, quindi devi davvero considerare i punti di forza e di debolezza di tutti.
Poiché le battaglie sono basate sulla squadra, il combattimento si svolge in un formato più simile Advance Wars , dove combatterai squadra contro squadra. Dopo averli messi l'uno contro l'altro, una parte lancia i suoi attacchi, seguiti dal fuoco di ritorno dell'altro gruppo, a condizione che non vengano eliminati. Non puoi scegliere quali unità in particolare attaccano, ma ci sono alcune regole generali che scoprirai mentre giochi. Il terreno aggiungerà alcuni bonus, ostacolerà o restringerà il tuo movimento, quindi dovrai scegliere la tua strategia un po 'più attentamente che limitarti a unirti ad un avversario.
Un'altra delle cose carine che il gioco ti lancia è la possibilità di scegliere combattimenti con gli NPC usando uno degli oggetti disponibili nel negozio di Gig. Puoi andare in città e combattere per esempio con il negoziante. Se vinci, otterrai un mazzo d'oro. Altrimenti, prenderà in giro solo te e le tue abilità. Gli oggetti disponibili nel negozio di Gig hanno effetti diversi dentro e fuori dal combattimento, quindi la sperimentazione di tutti loro aggiunge un po 'di profondità al gioco.
Di gran lunga, la mia parte preferita di questo gioco è la localizzazione e il doppiaggio. Molto simile Persona 3 , ogni personaggio si presenta naturale e ha la sua personalità unica mentre parlano. La selezione per i doppiatori è stata fondamentale in questo. Gig, ad esempio, parla con un tono mezzo urlante, completamente pieno di se stesso e odia la maggior parte della festa. Chiamerà con rabbia la tua amica, Danette, un 'bovino ritardato'. I doppiatori hanno messo tutto in questo e hanno creato una sensazione meravigliosa per il gioco, che è fondamentalmente diverso da Persona 3 , anche se. La maggior parte dei giochi di Nippon Ichi ha un umore relativamente leggero e la recitazione vocale è sempre eccezionale. Con Soul Nomad , tuttavia, va oltre grazie a tutte le personalità dei personaggi. La mia unica impressione è che il dialogo non avanza automaticamente, costringendo il giocatore ad anticipare quando premere il pulsante per mantenere il dialogo scorrevole.
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Lo stile artistico è lo stesso titolo che abbiamo visto da Nippon Ichi negli ultimi anni. Tutti i personaggi si muovono e si comportano come prima. Non è sorprendente come uno dei tratti distintivi di un titolo Nippon Ichi, ma diventa un po 'vecchio se hai già giocato a molti dei loro giochi. Anche la musica è molto simile agli altri titoli Nippon Ichi, vale a dire che sono musica orchestrale fantasy spensierata. Si adatta bene al gioco, ma avrebbe potuto essere migliore se si fosse discostato maggiormente dalle colonne sonore del passato.
Ci sono alcuni giochi di ruolo che sono indispensabili perché riescono a superare e superare l'arco della storia di essere un eroe. Persona 3 ha reso le banali attività quotidiane una parte vitale del gioco, mentre Final Fantasy Tactics ha fornito una storia contorta (ma divertente) di intrighi che è molto separata dal regno fantasy tradizionale. Soul Nomad e The World Eaters offrono una nuova mentalità per combattere durante il gioco e, con una fantastica localizzazione e doppiaggio, il gioco è un grande spreco di tempo per il gioco di ruolo (o Advance Wars ) fan. I difetti del gioco risiedono principalmente nelle scelte estetiche fatte da Nippon Ichi e sono tutt'altro che rivoluzionari. Assicurati di raccoglierlo.
Punteggio: 9.0
Verdetto: compralo!