why spelunky pc was my real game 2013
Il porto della versione XBLA 2012 non era idoneo per il nostro GOTY 2013
Quando si tratta di capire quali giochi sono idonei per il nostro processo di votazione del Game of the Year, la questione di una nuova uscita è spinosa. Molti giochi sono esclusivi per console o PC, solo per far uscire una versione un anno dopo su un altro sistema.
La domanda che ci poniamo è: questa nuova versione fa abbastanza per giustificare l'inclusione nel nostro voto per un altro anno? Dopo alcune discussioni, è stato deciso che la versione PC del 2013 di Spelunky non era idoneo per il nostro voto GotY 2013.
Al diavolo, Spelunky su PC è il mio gioco dell'anno - è il gioco che sono stato singolarmente ossessionato dalla sua uscita ad agosto. Mentre sono contento dei primi 10 giochi che ho presentato per il voto, c'era solo un gioco che mi ha davvero risucchiato ed ecco perché.
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Allora perché Spelunky ? Perché non uno qualsiasi degli altri 'roguelike' che sono stati rilasciati nel 2013, come Eredità criminale o Rischio di pioggia ? Bene, ci sono un paio di ragioni che sono entrambe correlate; in primo luogo è stata la brillante aggiunta del Daily Challenge e l'altra è stata The Daily Spelunk, ospitata da Jordan e Conrad. Combinata con Spelunky di una piattaforma precisa e una struttura del rischio e della ricompensa convincenti mi hanno permesso di continuare a giocare e giocare.
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Se non lo sai, la struttura di Spelunky di i livelli sono randomizzati ogni volta che giochi. Avrai sempre prima le Miniere, poi la Giungla, il Ghiaccio, il Tempio e, se riesci a farcela, i livelli dell'Inferno, ma il layout effettivo delle piattaforme è casuale. La sfida quotidiana è un insieme di livelli su cui tutti i giocatori possono tentare la fortuna con tutti coloro che cercano posti nella classifica giornaliera. Come qualcuno che ha trovato l'Autolog in Need For Speed: Hot Pursuit un motivo chiave per continuare a correre, le Sfide quotidiane sono diventate il motivo per accedere a Steam ogni giorno e continuare a provare. Il desiderio di ottenere un punteggio migliore rispetto ai miei amici è stato come penzolare davanti a me una carota particolarmente gustosa.
Come qualcuno che è abbastanza carino da schifo nei videogiochi, Spelunky di Le sfide quotidiane sono diventate quasi come un esercizio di allenamento. Ogni giorno sentivo che stavo migliorando un po ', comprendendo un po' di più i sistemi e cercando di capire quali rischi avrebbero valso la ricompensa. Parte di questa comprensione è venuta dal guardare The Daily Spelunk; L'esperienza di Conrad e Jordan era preziosa per la scoperta Spelunky Stranezze e segreti.
Non sono stato uno a cui guardiamo Let's Plays, ma principalmente perché ho sempre preferito i giochi basati sulla trama e non sono un fan degli spoiler. Il Daily Spelunk era diverso in quanto era più come guardare uno spettacolo di cucina; Conrad e Jordan stavano mostrando cosa e cosa non fare, dove sperimentare e quali rischi correre. I ragazzi stavano dimostrando quali fossero gli ingredienti giusti per un tentativo riuscito.
Conrad era il ragazzo che ha chiarito cosa mi attirava ancora e ancora Spelunky : il gameplay è un mix perfetto di rischio e ricompensa. Nonostante la casualità dei livelli, ci sono costanti che una volta imparate ti aiutano a formare una strategia su come affrontare le prime sfide del gioco. All'inizio, ho usato liberamente le mie bombe e le mie corde nell'errata convinzione che sarebbero sempre state abbondanti nei negozi e nelle casse nei livelli successivi.
Questo, ovviamente, non era il caso e mi sarei ritrovato a perdere l'equipaggiamento vitale e altri oggetti perché non razionavo le mie provviste. Una delle lezioni più importanti che ho imparato è stata solo prendermi il mio tempo e prestare attenzione. Considerando che adoro i giochi invisibili, in cui devo prendere il mio tempo e prendere nota di ciò che mi circonda, è una sorpresa che mi ci sia voluto così tanto tempo per adattarmi Spelunky . Non è solo un semplice platform in cui sono necessarie reazioni e destrezza per procedere; anche un buon piano e cautela sono fondamentali.
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Ho perso il conto di quante volte ho giocato Spelunky dove mi sono appena tuffato nell'ignoto e ho ottenuto una freccia in faccia o sono caduto in un nido di trappole tiki. In questi giorni, mi prenderò il mio tempo al mercato nero perché conosco un tiki man vagante con un boomerang o una rana che esplode e avrei una miriade di magazzinieri arrabbiati che mi sparano tutti. Certo, ci sono alcune volte in cui vuoi correre un rischio e derubare un magazziniere, specialmente se hanno un jetpack all'inizio del gioco. Questa è una decisione con cui dovrai convivere per il resto del gioco. Si tratta di rischi e ricompense ed è quello che ho trovato così avvincente nel 2013.
In questi giorni la mia routine quotidiana prevede di tornare a casa dal lavoro, suonando Spelunky Sfida giornaliera, poi cenare e magari fare le pulizie e altre faccende. Poi è un'altra coppia di corse Spelunky , poi alcuni scritti per Destructoid, poi altri ancora Spelunky e finalmente a letto. Quindi probabilmente mi lamento di come non ho abbastanza tempo per giocare ad altri giochi, ma a dire la verità avrei giocato di più Spelunky . È così che ho trascorso metà del 2013 e sembra che così trascorrerò anche il 2014.
Non riesco a vedere un altro gioco in arrivo il prossimo anno che mi darà lo stesso livello di sfida, segreti e profondità che Spelunky ha; ecco perché è il mio vero gioco dell'anno per il 2013.