review europa universalis iv
Schiacciare i contadini e costruire imperi
Ho appena unito l'Italia dopo oltre un secolo di sanguinosi conflitti. Dal doge della Serena Repubblica di Venezia al primo re d'Italia - è piuttosto un passo avanti. Lungo la strada, ho sconvolto il gigantesco Sacro Romano Impero, sono andato in guerra con lo Stato Pontificio, ho conquistato la Serbia e aiutato inavvertitamente la Francia a conquistare gran parte della Spagna. Ora ho il vasto impero ottomano bussare alla mia porta e sto per perdere tutto.
Europa Universalis IV è un palcoscenico per ogni sorta di selvaggio dramma politico e di guerra. Un tempo il franchising era la provvidenza di grognard, appassionati di storia e amanti dei giochi da tavolo di strategia, ma i tempi sono cambiati. Tutti e la loro mamma sembrano amare Game of Thrones -- da cui, con le sue guerre, la politica e l'intrigo non sono così lontani da Europa Universalis - e Paradox ha fatto l'impensabile rendendo questa quarta iterazione intuitiva, aprendo le porte alle masse sporche.
Rimane scoraggiante, incredibilmente grande e non dispiaciuto dal punto di vista psicologico, ma potrebbe benissimo essere uno dei giochi di strategia più scintillanti e gratificanti che mi sono proposto di giocare dall'alba al tramonto. Dico solo 'forse' perché se avessi detto che lo era sicuramente, probabilmente avresti semplicemente scherzato e suonato invece di sedermi pazientemente per confermarlo alla fine della recensione come la terribile presa in giro che sono.
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Europa Universalis IV (PC)
Sviluppatore: Paradox Development Studio
Editore: Paradox Interactive
Rilasciato: 14 agosto 2013
Prezzo consigliato: $ 39,99
Mappe e menu sono dannatamente sexy, vero? Se la tua risposta è stata 'Dio, no', allora stai guardando quelle sbagliate. La mappa e i menu di Europa Universalis sono finestre sulle storie delle nazioni e quelle con le quali non dovrai passare ore a lottare per comprendere.
Confini fluttuanti, catene montuose gigantesche, continenti che cambiano con le stagioni: il mondo non è mai stato così vivo in un titolo di grande strategia. È così bello, infatti, che passo la maggior parte del mio tempo a giocare nella normale modalità terreno, non volendo che le varie sovrapposizioni commerciali, politiche e religiose rovinino la splendida vista. Metto in pausa il gioco e cambio quando ho bisogno di ulteriori informazioni, ma torno rapidamente a guardare le Alpi o ad ammirare il modo in cui le foglie diventano arancioni durante l'autunno.
I menu non hanno lo stesso fascino visivo, ma il modo in cui scompongono le complesse sfaccettature di Europa Universalis in informazioni facilmente distinguibili le rende altrettanto impressionanti.
A prima vista, un alto tasso di inflazione potrebbe sembrare solo una percentuale casuale, ma in realtà è il risultato di una guerra che dura da un decennio e che i prestiti vengono costantemente contratti per pagare un enorme esercito mercenario. O forse è il risultato dell'avidità, con la nazione che crea troppe miniere d'oro e che gestisce male l'economia. Passare semplicemente sopra il numero di inflazione rivela il motivo per cui la nazione è in gravi difficoltà.
Questa comodità si estende all'intera interfaccia. C'è ancora molto da considerare, dato che il gioco lancia una vasta gamma di informazioni ai giocatori nel momento in cui prendono il controllo di una nazione, ma tra la scheda suggerimenti, un robusto tutorial e il modo in cui le informazioni sono elegantemente suddivise per un facile consumo, non è così intimidatorio come il suo predecessore.
Con l'interfaccia che aiuta piuttosto che ostacolare, sia i nuovi arrivati che i vecchi cappelli possono saltare e condurre la loro nazione prescelta - fuori da quasi ogni nazione adatta all'epoca a cui puoi pensare, dall'Inghilterra all'Impero Azteco - dal 15 ° al 19 ° secolo secolo senza impazzire quando i loro contadini iniziano a ribellarsi senza una ragione particolare, o un altro potere dichiara la guerra di punto in bianco, semplicemente perché tali cose non accadono. C'è sempre una ragione di fondo e può sempre essere trovata.
Europa Universalis prodiga giocatori con innumerevoli missioni, offrendo una direzione utile. In qualsiasi momento, ci sono diverse missioni disponibili, tutte logiche per la nazione in cui sono date e la situazione in cui si trovano. L'Inghilterra potrebbe avere una missione per conquistare un territorio in Francia che ha perso durante la Guerra dei Cent'anni o dopo anni di economia cattiva gestione, a qualsiasi nazione potrebbe essere offerta una missione per ridurre l'inflazione.
Non solo una mano guida, le missioni si traducono in ricompense come un maggiore prestigio - che influenza le opinioni che altri paesi hanno di te - o una tradizione militare superiore, che rafforza le forze armate.
Questa nuova aggiunta non cambia il fatto Europa Universalis è sempre stato nel fissare i tuoi obiettivi, incoraggiando i giocatori a vivere il loro 'what if'? fantasie storiche. E non essendoci condizioni di vittoria prestabilite, si tratta meno di vincere o perdere e di più del viaggio.
Il mio tentativo di trasformare la Scozia in una ricca potenza coloniale fallì completamente quando l'Inghilterra dichiarò guerra nel 1600 e i miei alleati francesi si rifiutarono di aiutarmi. Le mie fiorenti proprietà coloniali furono inghiottite e presto gli inglesi marciarono in Scozia e misero le mie città sulla torcia. Tuttavia, non mi sentivo come se avessi 'perso' il gioco. Quella storia era semplicemente finita violentemente invece di finire con un improbabile impero scozzese. Ciò non lo ha reso meno divertente o utile.
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Sotto la narrazione storica si trova una miriade di sistemi interconnessi e ottimizzati. Come Venezia, il mio primo obiettivo era diventare grasso e ricco dal commercio. Come repubblica mercantile non ho dovuto aspettare che i leader morissero prima che ne prendesse uno nuovo, dato che potevo scegliere un nuovo doge durante le frequenti elezioni, quindi la prima volta che ho avuto ho installato il candidato burocratico. Il nuovo Doge ha generato molti punti amministrativi, che a mia volta ho potuto spendere per aumentare la mia tecnologia amministrativa.
Gli aggiornamenti amministrativi hanno aumentato l'efficienza del mio regno, ma soprattutto: ha sbloccato la mia prima idea nazionale, permettendomi di personalizzare il mio regno. Avrei potuto esplorare le idee di spionaggio, la varietà di quelle militari o investire nella colonizzazione, ma invece ho optato per l'idea commerciale.
Trascorrere più punti amministrativi alla fine ha conferito benefici come un aumento del potere commerciale e più commercianti, permettendomi di raccogliere denaro dai nodi commerciali nel mio territorio o di guidare il commercio da nodi stranieri a Venezia. Il principio di base del commercio è che usi il tuo potere per dirigere o immergere nelle entrate, ma diventa un po 'più complesso quando viene scoperto il Nuovo Mondo, mentre sblocchi più nodi e cerchi di destreggiarsi in una rete commerciale sempre più grande.
Bello e ricco, ho guardato i miei vicini pietosi e ho deciso di dilettarmi in un punto di conquista, e di nuovo sono entrati in gioco i punti monarca, le idee nazionali e la tecnologia. Sono passato dai dogi militari a quelli diplomatici, spendendo i punti generati per reprimere le ribellioni, schierare più generali, chiedere più terra e denaro dai negoziati di pace, ottenere una tecnologia militare più avanzata e scendere a un pilastro di idee nazionale incentrato sui militari.
Visto separatamente, questi sistemi potrebbero sembrare un po 'sbalorditivi, ma considerato come un sistema in cui ogni azione si lega ad un altro, è molto più facile avvolgere la tua noggin. Rimane intricato e complesso, ma del tutto logico: una volta individuati i fili che collegano tutto dal commercio alla conquista insieme, diventa più una questione di padroneggiarli e imparare a sfruttarli che non a capire come funzionano.
Giocare con questi sistemi spesso porta a delle decisioni difficili. 'Spendo i miei punti militari per sradicare una potenziale ribellione, o potrò aggiornare i miei soldati in modo da poter affrontare una minaccia che sta accumulando sul mio confine'? La sfida è identificare le preoccupazioni più immediate e quindi pianificare per gli altri. Gran parte del mio tempo con Europa Universalis è stato speso con il gioco in pausa, scorrendo i menu, indagando sui miei vicini e agitandomi su quale sarà il mio prossimo passo. Può essere intenso ed estenuante, ma i vantaggi di superare in astuzia un nemico subdolo o sopravvivere a un'invasione da un paese significativamente più potente lo rendono utile.
Europa Universalis IV Il più grande trionfo - oltre ad essere un titolo di grande strategia che non offusca tutto e lascia piangere i nuovi arrivati in un angolo - è come fa sentire ogni nuovo gioco come un nuovo gioco . Alcune nazioni, come l'Inghilterra, la Francia e gli Ottomani hanno chiaramente avuto più tempo speso per renderle distinte, ma anche poteri più piccoli come le tribù di nativi americani ottengono le loro unità uniche, anche se è stata prestata meno attenzione alle loro missioni ed eventi storici.
Tutti offrono nuove esperienze, tuttavia. Che si tratti della parte del mondo in cui si trovano, degli obiettivi definiti dai giocatori o di come agiscono le nazioni dell'IA che li circondano, c'è sempre una sorpresa pronta ad assalirti. I vecchi amici possono trasformarsi in nemici perché temono i tuoi modi di conquista - le nazioni ora nutrono rancori che possono durare per tutta la vita - o l'intera tua popolazione potrebbe insorgere contro di te perché sono stufi di guerre frequenti, debiti nazionali o si sentono come se lo fossero vivere sotto un tiranno.
Pochi piani possono andare avanti senza intoppi, perché Europa Universalis è un gioco così reattivo. Non stai giocando nel vuoto; stai giocando con centinaia di nazioni con popolazioni diverse e tutti hanno i propri obiettivi e le proprie ambizioni. Le rivalità si sviluppano nel tempo, compaiono coalizioni, i tuoi vicini si uniscono contro di te e le religioni si scontrano violentemente. Qualcosa succede sempre, e non è sempre scontato che sarai in grado di controllarlo.
Anche prendere le redini dello stesso paese più volte può portare a una gita completamente diversa nella storia. Ho suonato come Venezia due volte e la prima volta - di cui puoi leggere qui - è finita con l'Austria che mi ha completamente sculacciato, ma al mio secondo tentativo, l'Austria è stata completamente distrutta dalla Francia e io, il Sacro Romano Impero è finito fino ad essere controllato dalla Boemia e ho unito l'Italia.
L'aggiunta del multiplayer all'equazione rende le cose ancora più imprevedibili e se hai letto uno dei miei articoli che raccontano le mie esperienze LAN con il gioco, saprai che non vedevo l'ora di passare molto tempo con Europa Universalis IV in linea. Lamentosamente, i destini hanno cospirato contro di me.
Usando Steam al posto dell'atroce metaserver dei precedenti giochi di Paradox Development Studio, il multiplayer prometteva di essere molto più stabile e in nessun posto vicino alle iterazioni precedenti. C'è anche un'utile opzione hot-join, che consente ai giocatori di entrare in una partita in corso senza doversi preoccupare. Non sono stato in grado di testarlo, tuttavia, poiché non riesco nemmeno a vedere i giochi che i miei amici ospitano, né posso collegarmi tramite IP. So che un sacco di gente si sta divertendo con il multiplayer quasi senza problemi, ma io non sono uno di loro.
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Nonostante i problemi multiplayer che ho riscontrato, Europa Universalis IV è stato il titolo Paradox più stabile e privo di bug che abbia mai giocato. Ho visto alcune truppe belghe impazzire, spostarsi avanti e indietro nelle stesse province per un anno intero, e quando ho iniziato a giocare facendo clic sulle province coloniali non avevo portato informazioni, e ho dovuto fare clic sulla regione accanto a loro, ma dalla prima settimana non ho più visto niente del genere. Ancora più sorprendente è che non mi sono schiantato una volta.
Sono abbastanza disposto ad ammettere che sono diventato ossessionato da Europa Universalis IV. Quando non ne parlo, sono disperato nel tirarlo su, e quando chatto con qualcuno che conosco per certo lo suona, lo farò felicemente per ore, regalandoli con la storia delle mie nazioni , chiedendo che mi intrattengano con storie proprie.
Paradox Development Studio ha dimostrato di comprendere la grande strategia come nessun altro studio. Europa Universalis IV è il gioco di definizione del genere, che espone il mondo intero di fronte ai giocatori e glielo lascia fare. È un titolo raffinato, quasi terrificantemente vasto, che ti prende in giro nel momento in cui fai clic su quel primo paese e semplicemente rifiuta di lasciarsi andare. Ora, se non ti dispiace, ho dei contadini da opprimere.