recensione a plague tale requiem
Di topi e resilienza
Alla domanda sui 'giochi horror', un genere che ha preso il sopravvento negli ultimi due decenni, molti giocatori penseranno distintamente al viscerale, al grottesco e al fisicamente insondabile. Questi terrori possono arrivare sotto forma di mutanti dalla testa di fungo, ragni giganti in alto o zombi orribili, senza pelle e con gli occhi neri, pronti a comparire direttamente nel tuo PoV con un urlo orribile in quello che abbiamo coniato lo 'spavento del salto' .
Boh.
Ma, anche all'interno di scenari ambientati al di fuori della nostra sfera di tempo o di realtà, l'orrore può colpire molto più vicino a casa. Può essere presentato nella sua forma più pura, attraverso temi di dolore, rimpianto, responsabilità e, cosa più spaventosa di tutte, la perdita delle proprie capacità, concentrazione e mente. Non ho mai incontrato un mutante dalla testa a fungo, ma sono stato completamente terrorizzato al pensiero di una persona cara in pericolo, o preoccupato di non riuscire a consegnare in un'ora disperata di bisogno. Più candidamente, provo spesso un'abietta paura per la mia capacità di essere chi voglio essere , o anche la persona che io bisogno essere.
Una storia di peste: Requiem è un gioco horror, senza dubbio. Ma il suo brulicante sciame di topi neri che strisciano sulla pelle rappresenta il suo orrore solo in una forma fisica e fantastica. Chi siamo, i nostri inevitabili destini, la fragilità delle nostre vite, il danno incalcolabile che possiamo fare a noi stessi e agli altri, e il irreversibilità di detto danno - questo è anche orrore. Ed è l'orrore che affronta Amicia e Hugo de Rune. Un orrore così riconoscibile, così tangibile, così vero , che può allungarsi attraverso lo schermo e afferrarci, tagliando più in profondità di qualsiasi pazzo che indossa un sacco e brandisce una motosega.

Una storia di peste: Requiem ( PS5 (rivisto), PC , Xbox serie X/S , Xbox Game Pass)
Sviluppatore: Asobo Studio
Editore: Focus Entertainment
Rilasciato: 18 ottobre 2022
Prezzo consigliato: $ 59,99
Una storia di peste: Requiem è il sequel del cult dormiente del 2019 Una storia di peste: l'innocenza , prodotto dallo sviluppatore francese Asobo Studio. In quanto IP non testato, non potenziato dagli ingranaggi da miliardi di dollari della macchina del marketing, Innocenza ha dovuto lottare per farsi un nome, nonostante fosse ben considerato dalla critica e amato da un'ardente base di fan. Essendo un titolo stealth con una forte enfasi sulla progressione narrativa, un gameplay paziente e dialoghi estesi, Innocenza ha lottato per trovare il suo pubblico contro simili avventure cinematografiche. Seduto contro le bottiglie molotov e gli zombi coltellini accoltellati dei suoi fratelli, Innocenza La ricerca secondaria di raccolta di fiori non stava davvero attirando le masse.
Ed è un vero peccato, perché è stata una versione piuttosto speciale.
Nel creare il sequel, un sequel che non è mai stato garantito per andare avanti, Asobo Studio ha scelto di attenersi a ciò che originariamente lo ha portato al ballo. Per meglio e in peggio. Una storia di peste: Requiem sceglie di non allontanarsi da ciò che ha reso il suo predecessore un classico di basso profilo. Invece, lo studio ha semplicemente ottimizzato alcuni degli elementi di gioco, concentrandosi sull'aumento della portata, della scala e del potere narrativo del suo mondo e della sua storia, sfruttando anche la tecnologia moderna per perfezionare ulteriormente i celebri e straordinari ambienti del franchise.
E così, piuttosto che tentare di conquistare tutti , Una storia di peste: Requiem invece ha scelto di raddoppiare per qualcuno . In tal modo, Asobo Studio ha creato quello che può essere considerato un mini-capolavoro imperfetto ma molto avvincente.
Illumina la loro strada, quando l'oscurità li circonda,
A seguito degli eventi di Innocenza , Requiem vede Amicia e Hugo de Rune tentare di ricostruire vite più felici all'indomani della loro tragica odissea attraverso la provincia della Guyenne. Con la vita che guarda per la prima volta dopo mesi, la progenie di de Rune si sta trasferendo in una nuova bellissima provincia, lontano dall'oppressione dell'Inquisizione e dalla terrificante piaga dei topi neri nota come 'Il morso'. Sfortunatamente, questi giovani scoprono presto che, non importa quanto lontano viaggino, il loro destino è inevitabile. Un incontro casuale con l'ultraviolenza risveglia la stirpe dormiente di Hugo, 'La Prima Macula', portando con sé un milione di occhi penetranti e un miliardo di denti affilati come rasoi.
La loro nuova vita in rovina e piena di sensi di colpa e disperazione, Amicia è convinta che la risposta per fermare questo incubo senza fine risieda in un'isola mitica, immaginata da suo fratello in una serie di strani sogni. Con la morte alle calcagna, migliaia di corpi innocenti dietro di loro e una miriade di eserciti, culti del giorno del giudizio e vittime vendicative in cerca del loro sangue, i due sono costretti a tornare sulla strada, alla ricerca di un posto, una cura o semplicemente una risposta che potrebbe anche non esistere.
Requiem è una storia sul dovere, la famiglia, l'amicizia e il destino. La sua cronaca scritta in modo preciso e assolutamente avvincente è ambientata sullo sfondo dell'invasione dell'esercito di topi, ma si concentra direttamente sui nostri eroi, sui loro alleati e sui loro nemici. Dalla disperazione del giovane Hugo per un mondo che lo delude per sempre, alla salute mentale e fisica sempre più in declino di Amicia, Requiem parla dei legami sfilacciati della speranza, mentre due giovani spezzati cercano punti per riparare vite apparentemente irreparabili.
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Dai loro amore, lascia che brilli intorno a loro,
Mi conviene parlare a lungo della narrazione perché, come accennato in precedenza, Una storia di peste: Requiem non fa molto per reinventare il suo gameplay. Ancora un'avventura invisibile nel cuore, Requiem consiste in lunghe, (ma avvincenti), sequenze di camminate e discorsi, perforate con frequenti incursioni nel strisciare tra l'erba alta, lanciare pentole, accendere fuochi e, quando i migliori piani di... topi e... donne... crollano , combattendo per la tua vita con l'aiuto di una fionda e una selezione di munizioni alchemiche.
Sebbene vengano introdotti alcuni nuovi elementi, poco è avanzato Requiem gameplay dal suo predecessore. Ci aspetta una vera festa di carri che spingono, tirano leve e bruciano bastoni. Diavolo, anche quello di Amicia divertente l'abitudine di chiudere a chiave ogni porta dietro di lei è ancora presente e corretta. Ci sono alcuni nuove abilità, oggetti alchemici e armi introdotte, mentre una nuova funzione di contrattacco offre sempre alla nostra ragazza una 'seconda possibilità' dopo la scoperta. Questo aiuta un po' con la frustrazione di essere colti sul fatto.
La goffa meccanica di Hugo 'Stay and Come' è scomparsa del tutto, con il giovane ragazzo che sviluppa alcune... abilità preoccupanti mentre la storia procede. Inoltre, le sezioni stealth sono un po' più aperte rispetto a una volta, offrendo in genere più di un percorso verso l'obiettivo. Una caratteristica interessante vede l'albero delle abilità di Amicia riempirsi automaticamente in base allo stile di gioco, con le rispettive ricompense per andare in silenzio come topi o tutte le balestre in fiamme. Eppure, per la maggior parte, chiunque abbia giocato Innocenza sa cosa aspettarsi qui: camminare e parlare, azione furtiva, scena d'azione e un sacco di fiori (e piume) nascosti da collezionare.
Anche se questo suona come un design molto 'sicuro', (ed è), Requiem La vocazione risiede negli elementi che la circondano. Letteralmente.

Tienili al sicuro, tienili al caldo
Una storia di peste: Requiem è un bellissima gioco. Mentre Innocenza già spinto i limiti della console per quanto riguarda l'ambiente e gli effetti visivi, Asobo Studio ha sfruttato la tecnologia moderna per produrre alcune delle città, dei prati, delle spiagge e dei panorami più belli e avvincenti sperimentati nei giochi. La flora e la fauna di Requiem Il mondo, insieme alle sue vivaci fiere cittadine, ai villaggi fatiscenti e ai monasteri decorati, è abbagliante, ugualmente giustapposti alla miseria pruriginosa delle sue fogne, dei bassifondi, delle paludi e degli infiniti cumuli di viscere che i nostri protagonisti saranno costretti a guadare attraverso .
Ad aggiungere ulteriore al suo mondo ci sono alcuni fantastici effetti meteorologici e un pacchetto audio altamente realistico che merita sicuramente di vincere premi. Dalla colonna sonora dinamicamente adattiva e profondamente toccante del compositore di ritorno Olivier Deriviere, a un buffet di effetti sonori autentici e perfettamente integrati, Requiem suona bene come sembra. Le sue isole paradisiache, i mercati allegri, i mari tempestosi e i campi desolati e devastati dalla guerra bilanciano i suoi maestosi audio/video per creare un mondo 'vissuto', tanto caldo e attraente quanto completamente freddo e repellente.

Offri loro un riparo dalla tempesta
Chiaramente consapevole del fatto che il suo gameplay basato sulla furtività è in qualche modo sul lato meccanico, persino ripetitivo, Requiem fa di tutto per presentare una storia, un mondo e un cast di personaggi che abbracciano veramente i giocatori e la loro risonanza emotiva. Requiem Il racconto abbraccia una gamma di temi incentrati su una tragedia indicibile e su come colpisce l'individuo, la famiglia, i fanatici, i religiosi e tutti coloro che cadono nel mezzo. Come ci si potrebbe aspettare, è un ruvido corsa, con gli eventi quasi insopportabile opprimente con l'avanzare del secondo atto (sebbene l'arrivo di alcuni nuovi simpatici personaggi porti sollievo).
Amicia de Rune è ancora uno dei grandi eroi sconosciuti dell'età moderna dei giochi. La lotta dell'anziano de Rune è raffigurata a caro prezzo per le corde del cuore del giocatore. Il declino della salute mentale di Amicia, la perdita dell'identità personale e l'abbandono della sua adolescenza rubata costituiscono un tema centrale di Requiem è la narrativa di fondo. Nella traccia vocale francese (altamente consigliata), Amicia è ancora una volta animata dall'attore Charolette McBurney, che dà una splendida, quasi impeccabile performance come la giovane donna costretta ad abbandonare tutto ciò che è, e a prendere le armi, a sopportare e persino ad uccidere, dalla mano terribile inflitta alla sua stirpe. Vera forza di carattere. Raffigurato ed eseguito con passione e convinzione.
Una storia di peste: Requiem è un'epopea cinematografica legittima, un'odissea volutamente ritmata che esprime il suo pesante arco emotivo alla propria velocità. Diverse ore in più rispetto al suo predecessore, Requiem è fiducioso nella sua storia e chiede al giocatore di permettersi di immergersi nell'avventura senza prestare troppa attenzione all'orologio. In Requiem , non siamo qui per correre (almeno non sempre) e il gioco ricompenserà il paziente con conversazioni coinvolgenti e dialoghi risonanti.

Benedici le bestie e i bambini
È difficile segnare un gioco che fa poco per l'avanzamento del gameplay, scegliendo invece di mettere tutti i suoi chip nella sua grafica, sound design, layout del mondo, personaggi e narrativa. In definitiva, Asobo Studio ha creato un sequel fantastico e gratificante per i fan di Una storia di peste: l'innocenza quello sarà, proprio come Quello rilascio, probabilmente spegni coloro che preferiscono le loro avventure in terza persona con un po' più di mitragliatrice.
Una storia di peste: Requiem è un gioco stealth in tutto e per tutto, e il gameplay porta con sé tutti gli stessi pericoli e le stesse insidie della ripetizione che derivano dal genere ormai invecchiato. Questo elemento, molto simile Innocenza , può dissuadere i recinti dal separarsi dai loro sudati $ 60 (sebbene Requiem è disponibile su Xbox Game Pass). Tuttavia, come esempio di videogiochi come mezzo di narrazione cinematografica, è giusto chiamare Requiem un barista, capace di offrire un viaggio solido ed emotivo. Una storia di peste i fan - la loro passione e lealtà premiate - rimarranno affascinati.
Scegliendo di non reinventare la ruota per quanto riguarda il suo gameplay stealth in base ai numeri, Una storia di peste: Requiem invece va ben oltre per presentare la grandezza nel suo pacchetto generale, offrendo una storia avvincente, personaggi magnetici, scene d'azione tese e immagini straordinarie che si collocano tra le migliori generazioni. Non stregherà tutti, ma per i devoti fan dei topi e della resilienza, Una storia di peste: Requiem offre assolutamente.
domande e risposte dell'intervista per test di automazione per esperti
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
8
Grande
Sforzi impressionanti con alcuni problemi evidenti che li trattengono. Non stupirà tutti, ma vale il tuo tempo e denaro.
Come puntiamo: La guida alle recensioni di Destructoid