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Destructoid ha recentemente avuto la possibilità di intervistare brevemente ArenaNet il co-fondatore Mike O'Brien e il game designer Ben Miller circa Guerre tra gilde , Guild Wars: L'occhio del nord , e persino Guild Wars 2 . Sono stato il fortunato individuo che questa volta ha tirato la biglia blu e ha parlato con Mike e Ben di tutte le cose Guerre tra gilde .
Per tutti e tre voi che non lo sapete, Guerre tra gilde è il gioco di ruolo online competitivo di grande successo e rivoluzionario che è ancora forte dopo la sua uscita originale nel 2005. Due ulteriori campagne standalone e due campionati del mondo dopo, ArenaNet si sta preparando per il rilascio dell'atteso pacchetto di espansione intitolato Occhio del Nord .
Colpisci il salto per continuare e leggere alcuni lunghi momenti salienti dell'intervista.
Mike O'Brien è uno dei tre co-fondatori che hanno contribuito a formare ArenaNet nella primavera del 2000. È stato il creatore originale di Battle.net di Blizzard e ha avuto un ruolo importante nella programmazione e nello sviluppo Diablo, Starcraft e Warcraft III. Inutile dire che il ragazzo sa una o due cose su una o due cose quando si tratta di giochi di qualità.
Ben Miller è un game designer di ArenaNet che sta attualmente lavorando alla prossima espansione Occhio del Nord . Ha messo in campo alcune domande che avevo riguardo a detta espansione.
Ora che le presentazioni sono fuori mano, tuffiamoci in alcune delle domande che avevo per Mike, vero?
Per prima cosa ho chiesto a Mike della sua esperienza di lavoro in Blizzard e di come ha aiutato a creare Battle.net e come l'ha influenzato quando ha contribuito a creare ArenaNet. Ha detto che durante il suo periodo di lavoro lì ... non poteva fare a meno di pensare a quanta potenza ci sarebbe stata nella costruzione di giochi che sarebbero stati giocati solo su Internet. Questo è stato il principale fondatore di ArenaNet, come dimostrato dal loro gioco di punta Guerre tra gilde .
Andando avanti, ho poi chiesto come Guerre tra gilde è nato e quali erano i suoi principi di base durante la progettazione degli elementi di gioco. Mike ha detto che Guild Wars era una specie di esperimento. Volevamo fare cose che non erano così sicure e scuotere un po' le cose. Soprattutto il genere. Una delle più notevoli di queste cose non così sicure che Guerre tra gilde è noto per il fatto che un punto fermo del genere MMO - il temuto canone mensile - non era incluso.
Abbiamo cambiato marcia un po' e ne abbiamo parlato Guerre tra gilde e la sua natura competitiva. Mike ha dichiarato Guerre tra gilde , al suo livello più competitivo, è un e-sport. Ha continuato a descrivere la verità dietro questa affermazione facendo riferimento ai due campionati del mondo. Tuttavia, lo ha spiegato Guerre tra gilde era destinato anche a un gioco più casual.
Mike ha poi parlato delle sfide che ciò ha causato nell'originale Guerre tra gilde quando i giocatori PvP puri non volevano toccare la parte del gioco di ruolo e viceversa; Avevamo questi due estremi e non c'era modo di colmare il divario. Il fatto che abbiamo provato a farlo ci ha ferito più di quanto abbia aiutato, pensiamo. Ho chiesto come cambieranno le cose Guild Wars 2 e ha detto... abbiamo diviso la competizione in due diversi aspetti; 'PvP mondiale' e 'PvP e-sport'. In Guild Wars 2 , ci siamo sbarazzati di gran parte della complessità del PVP di e-sport. Avrai accesso a tutte le abilità questa volta. Ciò significa che i giocatori PvP non hanno più bisogno di sbloccare le abilità per usarle sul proprio personaggio PvP.
|_+_|Da qui, ho concentrato le mie domande Occhio del Nord . Una cosa che mi incuriosiva era quella Occhio del Nord è stata la prima vera espansione della serie, il che significa che devi possedere una delle tre campagne originali per giocare Occhio del Nord . Ho chiesto semplicemente cosa ti ha fatto prendere la decisione di fare un'espansione questa volta invece di un altro episodio autonomo? Ben è intervenuto È stato raggiunto ascoltando la nostra base di giocatori. Ha anche affermato che stavamo cercando di fornire un sacco di contenuti per coloro che hanno i loro personaggi esistenti.
Il Occhio del Nord l'espansione è stata anche annunciata come il prossimo passo verso Guild Wars 2 . Ho chiesto a Ben di approfondire un po' come Occhio del Nord preparerà la scena per il vero sequel. Lui ha risposto GW: IT fondamentalmente prenderà molti elementi da Profezie che abbiamo trovato più avvincenti e legarli o approfondirli. Ho quindi chiesto quali aggiunte al gioco oltre a una storia più profonda aiuteranno i giocatori a passare da una all'altra Occhio del Nord e Guild Wars 2 . Ben ha detto Uno dei modi meccanici più forti con cui ci stiamo connettendo GW: IT e GW2 è la Sala dei Monumenti. È un'istanza dinamica che cambia per riflettere e immortalare i risultati che hai ottenuto. In Guild Wars 2 puoi ereditare quelle ricompense dal tuo Guild Wars 1 carattere. Questa cosa dei risultati è davvero impazzita, non credi? Prima Xbox 360, ora Guerre tra gilde ? Sono tutto su di esso! Dimentica i punti, ho un'intera Sala dei Monumenti.
Ho concluso l'intervista con una semplice domanda che ha chiesto a Mike di ArenaNet e dei suoi piani per il futuro. ArenaNet estenderà il supporto oltre il genere di gioco di tipo MMO e abbraccerà altri generi di gioco online come uno sparatutto in prima persona o una strategia in tempo reale? Mike ha risposto con una risposta semplice La nostra filosofia in ArenaNet è concentrarsi su una cosa e renderla la cosa migliore possibile. Noi siamo il Guerre tra gilde società. Chiaro e semplice.
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Così, Guerre tra gilde fan, aspettati che i tuoi creatori facciano tutto il possibile per rendere la tua esperienza molto migliore di giorno in giorno. Mike e Ben erano entrambi persone fantastiche con cui parlare, con una passione genuina per quello che stanno facendo e una spinta a rendere coloro che suonano Guerre tra gilde Felice. Cercare Guild Wars: L'occhio del nord per colpire i negozi alla fine di agosto di quest'anno.
Vi lascio a tutti con un trailer in anteprima con i nuovi dungeon disponibili esclusivamente nel Occhio del Nord espansione. Divertiti!