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Figlio di Mora è stato un famoso shmup nato dalla collaborazione tra lo studio ungherese Digital Realty e l'outfit giapponese Grasshopper Manufacture nel 2012. Ha ricevuto elogi all'epoca per la sua grafica e il suo gameplay, lasciando alcuni recensori che si grattavano la testa nel suo paradossale, tempo- trama itinerante.
Sono passati quasi sei anni e THQ Nordic ha ritenuto opportuno rilanciare il gioco su una nuova generazione di console, con una selezione di nuove modalità multiplayer, opzioni di risoluzione 4K e le speranze che un pubblico completamente nuovo, che potrebbe aver perso la prima volta, sarà entusiasta di sperimentare per la prima volta le battaglie infernali del gioco e la grafica piacevole.
Sine Mora EX (PS4 (rivisto), Xbox One, PC, Switch)
Sviluppatore: Grasshopper Manufacture, Realtà digitale
Editore: THQ Nordic
Data di rilascio: 8 agosto 2017 (Switch TBA)
Prezzo consigliato: $ 9,99 (digitale), $ 19,99 (fisico), aggiornamento gratuito per l'originale Figlio di Mora proprietari
Figlio di Mora è la storia di due storie intrecciate che si svolgono sullo sfondo della guerra. Un cast antropomorfo di piloti, con la capacità di manipolare il tempo, raggiunge i cieli per ragioni di dovere o vendetta personale. La trama segue i combattenti pelosi della resistenza mentre si imbarcano in missioni suicide all'ultimo sangue contro il genocida Impero Layil, guidate da orgoglio, patriottismo e buona rabbia cieca vecchio stile.
Le due trame corrono parallele e sono narrate (da alcuni doppiatori francamente incerti) in un nuovissimo doppiaggio inglese. Poiché la trama tratta del viaggio nel tempo e dei suoi conseguenti paradossi, può essere francamente difficile seguirla per la prima volta, specialmente perché ti viene confusa attraverso poche pagine di dialogo. È anche abbastanza oscuro, il che va bene per sé, ma i suoi temi pesanti di genocidio, atrocità di guerra, perdita dei genitori, suicidio e persino ricatto di stupro si sentono in qualche modo non imparati dalla brevità del gioco e siedono goffamente accanto al porticato, azione di attacco di punteggio.
Tuttavia, complimenti per l'ormai defunta realtà digitale per il dare Figlio di Mora una trama così intelligente che deforma la realtà, che rivela di più al giocatore in numerosi playthroughs, prima di giungere alla sua conclusione finale in termini di tempo (e cervello).
Ma questo è uno sparatutto, e alla fine è il gameplay che è fondamentale. Sine Mora EX riesce ad essere uno dei più accessibili tra i tiratori di proiettili infernali, con la sua modalità storia che fa esplodere il fuoco per i nuovi giocatori. La modalità arcade collegata scarica le persone più esperte in una dirompente palude di proiettili arancioni e blu, schivati in tempo reale o premendo il grilletto per attivare un effetto al rallentatore razionato, permettendoti di scivolare brevemente tra i più difficili della morte -volleys.
In linea con il tema Chrono del gioco, Figlio di Mora L'antagonista finale è l'orologio. Subire danni riduce il limite di tempo mentre si vola da un punto di controllo all'altro, abbattendo i nemici a terra, in mare e in aria per piccole estensioni di tempo. Lascia che l'orologio raggiunga lo zero ed è finita, amico. Questo incoraggia il giocatore a non far passare nessuno dei nemici, costringendoti ad affrontare frontalmente l'opposizione e rimuovendo il mio istinto naturale per rannicchiarti in un angolo inosservato.
Fortunatamente, puoi rafforzare le tue capacità di combattimento dei cani con vari potenziamenti e aumenti di velocità, oltre a utilizzare la rispettiva arma secondaria di ogni personaggio, permettendoti di dare al nemico il suo gusto soddisfacente di potenza di fuoco che riempie lo schermo.
Dove Sine Mora EX si erge sopra le nuvole ai suoi fratelli è nelle sue belle immagini steampunk. I palcoscenici sono generosamente creati e vivi di movimento, portandoti da meravigliosi paradisi dell'isola a miseri bunker militari sotterranei, tutti dotati di profondità e vita attraverso più strati di scorrimento di parallasse e intricati dettagli di sfondo.
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Splendide luci ed effetti visivi accompagnano ogni colpo, incidente ed esplosione. Raffiche di vento soffiano detriti, bolle sottomarine e flussi d'acqua che evanescono nel nulla, e ricchi fogliame e vegetazione credono al massacro che sta accadendo sopra di loro. Sfortunatamente, questo squisito dettaglio può a volte portare a una perdita di fedeltà tra edifici e proiettili, causando occasionalmente danni ingiusti. Altrettanto ingiuste sono un paio di morti a sorpresa 'sorpresa' che il gioco ti lancia, che sono frustranti al primo gioco.
I boss del gioco sono un punto culminante. Progettato meravigliosamente (dal veterano degli anime Mahiro Maeda) e sono animati in modo brillante. Cinquanta piedi uomini di ferro, ragni meccanici, persino un opulento dirigibile persiano mandano tutti a morire nella tua direzione, ma sembrano dannatamente bravi a farlo. Sul lato estetico minore ho trovato la colonna sonora, di Silent Hill il compositore Akira Yamaoka, un po 'triste e troppo dolce. Capisco che dovrebbe riflettere il tono cupo della storia, ma sento che toglie attivamente l'intensità dell'azione.
Come precedentemente affermato, Sine Mora EX presenta una serie di modalità vecchie e nuove, tra cui una nuova funzione cooperativa sul divano in cui un giocatore controlla l'aereo mentre un amico assume compiti di sparo. Ci sono anche una serie di modalità Versus per due giocatori, oltre alle modalità Allenamento boss e Attacco punteggio, oltre a molteplici difficoltà per i solitari come me a fare un pugnalato.
Sine Mora EX riesce ad essere un titolo infernale che può essere avvicinato da quelli che forse non sono così esperti quando si tratta di movimenti nervosi e perfetti per i pixel. Mentre lì è sfida disponibile qui per il professionista shmup esperto, porta poco nuovo che avrebbe scosso il loro mondo. Un grande vantaggio è il suo prezzo economico (digitale). A soli $ 10 penso anche quelli remoto incuriosito dovrebbe colpire l'acceleratore e colpirlo nel bel mezzo della battaglia.
Non lo considero Sine Mora EX essere un gioco che dà fuoco al genere o ridefinisce il gameplay di shmup in generale. Ma ha un prezzo molto conveniente, ha un aspetto fantastico, ha un valore di rigiocabilità ed è una fetta divertente e feroce di azione arcade di vecchia scuola, che può essere apprezzata sia dai veterani cicatrizzati dalla battaglia che dai principianti entusiasti.
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(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)