titanfall 2s tech test returns tomorrow with improvements
Respawn ha riordinato alcune cose in base al feedback
Il Titanfall 2 il test tecnico tornerà domani, 26 agosto, e se ti sei sentito deluso da quello che hai giocato al multiplayer del gioco mech lo scorso fine settimana, dovresti essere in grado di individuare alcuni miglioramenti.
Queste sono le note sulla patch di Respawn Entertainment:
Tempo di uccidere
- Il potenziamento delle armi amped ora si sblocca all'80% del misuratore di guadagno anziché al 50%.
- I fucili a carica ora hanno un decadimento del danno alle distanze della mappa incrociata.
- Visibilità del mantello leggermente aumentata per altri piloti.
Pensiamo che l'abbondanza di armi a forma di arma contribuisca notevolmente a ridurre i tempi di uccisione. Stiamo ancora regolando il bilanciamento delle singole armi per la nave.
Mobilità
- Maggiore velocità massima di scorrimento a parete
- Maggiore velocità di scorrimento a parete di base e velocità dell'aria
- Accelerazione aumentata mentre salti dai muri.
- I trattini Titans si ricaricano 2 secondi più velocemente.
L'addestramento non è influenzato da queste modifiche, assicurando che i record Gauntlet rimangano validi.
alternativa a ccleaner per Windows 10Titan Timer
- I piloti ora guadagnano una piccola quantità di metro Titan ogni 5 secondi.
Questo valore può essere sottovalutato fino a quando non riusciamo a superare il metro che guadagni dagli obiettivi.
Bounty Hunt
- Il limite di punteggio è stato abbassato a 5000 da 6000 per aumentare la quantità di partite vinte dal punteggio anziché dal tempo.
- Le fasi bancarie ora durano 45 secondi anziché un minuto.
Correzioni tecniche
- Risolti alcuni problemi con la zona morta esterna sui controller PlayStation.
Volevamo notare e scusarci per 'Invitare amici' ancora infranto in questa build. Avevamo bisogno di ottenere rapidamente la patch per la certificazione per assicurarci che le modifiche al gameplay potessero arrivare in questo fine settimana, quindi non siamo riusciti a farlo in tempo.
Sono un po 'sorpreso di vedere così tanti cambiamenti apportare dato che il test tecnico è una 'istantanea di giugno' Titanfall 2 - una build di un mese, in altre parole - e sarà giocabile solo per qualche giorno in più.
Detto questo, anche se l'obiettivo era stressare i server, c'è una percezione pubblica del gioco sulla linea: è così che funziona con qualsiasi tipo di alpha, beta o qualunque cosa un'azienda voglia chiamarlo. Da quel punto di vista, ha senso che Respawn impiegherebbe del tempo per implementare le modifiche (invece di lasciare il test così com'è e quindi concentrarsi sulla correzione del gioco finale che uscirà a ottobre).
Ma abbastanza chiacchiere. Guarda questi bicipiti sporgenti: