oculus link which turns your quest into rift
Sarà utile per alcuni progetti di alto profilo
La realtà virtuale è diventata molto più accessibile solo nell'ultimo anno e Oculus si è attivata in modo intelligente per soddisfare le esigenze del mercato. Gli utenti hanno parlato: vogliono libertà di movimento illimitata e prezzi più bassi.
c ++ esempio di espressione regolare
Questo era l'obiettivo con Oculus Quest, che in realtà sta spostando alcune unità mentre offre esperienze di qualità superiore Padre Immortale . Il prossimo passo? Per consentire a Quest di connettersi ai PC per attirare più energia: un'iniziativa che Oculus sta chiamando Oculus Link. Annunciato all'inizio di quest'anno, il programma è ora in versione beta e consente agli attuali utenti Quest di collegare le proprie cuffie a un PC tramite un cavo USB 3 per ricaricare il dispositivo. Per abilitarlo, basta andare nella sezione delle impostazioni del programma Oculus e abilitare i beta.
Oculus afferma che in questo momento è possibile utilizzare qualsiasi cavo USB 3, ma al momento stanno sviluppando un 'cavo in fibra ottica personalizzato premium' che percorre 16 piedi per fornire 'maggiore libertà di movimento rispetto a qualsiasi altro cavo presente sul mercato'. Quel cavo arriverà entro la fine dell'anno in forma limitata, quindi in largo rilascio nel 2020: presumibilmente dopo l'uscita del programma dalla beta.
Allora perché è un grosso problema? Bene, Quest è una delle opzioni VR di fascia alta più convenienti sul mercato e la capacità di collegare un cavo per trasformarlo in un Rift è allettante, soprattutto con giochi come Half-Life: Alyx uscendo, per non parlare dell'accesso a tutti i grandi titoli attualmente disponibili sul mercato Rift.
Questo è un po 'un affare enorme per Oculus e una sorta di gioco d'azzardo mentre sottostimano il (anche fantastico) Rift S, ma sono passati diversi anni e il mercato di massa non si sta avvicinando alla VR: è tempo di scuoterlo.
Gioca a Rift Content on Quest con Oculus Link, disponibile ora in versione beta (Oculus)