the top 33 indie games look
O 2017 o 2018 ...
Bene, l'ultima volta che l'ho fatto, molti di questi giochi non sono usciti l'anno successivo. In effetti, secondo me alcune delle 'migliori indie del 2013' ancora non sono fuori. Questo è lo stile di vita indipendente suppongo, rilasciando un gioco 'quando è pronto'.
Spero di avere più fortuna questa volta e questi giochi usciranno quest'anno. Fiduciosamente.
Perché 33 Bene, in realtà è il mio numero preferito! Quando ero un bambino (e anche ora), Patrick Ewing era il mio atleta di riferimento. Il suo numero sui Knicks? 33 ovviamente! È anche il numero di Larry Bird, un grande di tutti i tempi.
Cominciamo con una manciata di giochi che ho elencato nel 2013 che devono ancora essere pubblicati. Non sono conteggiati per questo elenco, ma dovresti comunque cercarli e spero che escano quest'anno: A Hat in Time, Distance, Intruder, New Game +, Overgrowth, Owlboy, Project Zomboid, Quadrilateral Cowboy, Routine, Scale, The Iconoclasts, The Magical Realms of Tír na nÓg: Escape from Necron 7 - Revenge of Cuchulainn: The Official Game of the Movie - Chapter 2 of the Hoopz Barkley SaGa, The Moonlighters, The Witness, Under the Ocean .
Wow, quindi sono 15 i giochi che hanno preso almeno 2 anni in più di quanto pensassi. Ops! Comunque, eccone alcuni che sicuramente mi deluderanno quando usciranno nel 2020.
Bombernauts
Sviluppatore: Eyebrow Interactive
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Posso giocarci adesso? sì
Sarebbe facile da scrivere Bombernauts via come solo alcuni Bomberman clone, ma ti staresti facendo un grosso disservizio. Mentre questa è una grande partenza dall'ultimo gioco dello studio, Chiusura , il pedigree è lì. Bombernauts è un caos online basato su voxel che mi ricorda di più il multiplayer in Super Monkey Ball che tradizionale Bomberman . È stravagante e bizzarro, ed è persino disponibile ora su Early Access.
Cogmind
Sviluppatore: Grid Sage Games
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Posso giocarci adesso? sì
Per favore, non lasciare che l'estetica ti allontani. Capisco, la grafica ASCII è una svolta. Ma pensa alla bellezza di Fortezza nana ! Quello che sto cercando di dire qui è che il gameplay è tutto. Cogmind Il mondo è procedurale e sfida il giocatore a pensare in modo strategico per esplorarlo. E davvero, non è pura grafica ASCII. Come dice il sito web, è 'ASCII evoluto'.
Vedere l'estetica in movimento chiarisce un po 'le cose e, in effetti, è piuttosto bello. È un roguelike con permadeath e combattimenti a turni, che è come prendere l'autostrada direttamente nel mio cuore. Tutte le piccole cose iniziano a sommarsi Cogmind : un ambiente distruttibile, la mancanza di XP macinanti, la furtività come alternativa al combattimento e il suo apparente 'mondo vivente' che si evolverà man mano che il giocatore esiste al suo interno. Questo è sicuramente uno da cercare.
Corriere delle Cripte
Sviluppatore: Emberheart Games
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Posso comprarlo adesso? sì
Corriere delle Cripte è uno dei giochi più intriganti di questa lista per me. I giocatori guidano un corriere attraverso le cripte (duh) usando la sua torcia da dandy, risolvendo enigmi e uccidendo i nemici lungo la strada. Ma il modo in cui viene presentato lo rende più lento e metodico di quanto si pensi. Ad esempio, sembra che il modo principale per uccidere i nemici sia portarli in trappole che, a quanto sembra, sono probabilmente progettate per uccidere il giocatore.
Ha una pixel art eccezionale e una premessa meravigliosa, e sono molto interessato a queste 'meccaniche della torcia magica' menzionate nel gioco ...
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CRYPTARK
Sviluppatore: Alientrap
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Posso comprarlo? sì
Ho giocato CRYPTARK nell'attuale fase di accesso anticipato ed è facile vedere il futuro luminoso di questo gioco. Fatto dalla stessa squadra che ha fatto Apotheon , uno dei miei preferiti del 2015, CRYPTARK porta i giocatori nello spazio mentre cercano tra gli 'hulk spaziali alieni' con il loro mech spaziale.
Ha molta personalizzazione, un grande stile artistico e, soprattutto, un impatto meraviglioso dietro il gameplay. Attraversare queste navi aliene è un vero spasso, grazie in gran parte alle meccaniche di combattimento in gioco.
Cuphead
Sviluppatore: Studio MDHR
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Posso comprarlo? non
Cuphead è tutto stile. Se non sei estasiato dalla completa dedizione alla sua estetica, beh, non ho altro da dirti. Mentre l'estetica può andare solo così lontano, penso che il livello di amore riversato in un progetto come questo parli di volumi. Possiamo solo sperare che Studio MDHR abbia dedicato allo stesso gameplay la stessa quantità di tempo e dedizione che hanno l'estetica.
Darkest Dungeon
Sviluppatore: Red Hook Games
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Posso comprarlo? sì
Questo uscirà presto! 19 gennaio, per l'esattezza. Darkest Dungeon è stato in Early Access per gran parte del 2015 e ha sicuramente avuto i suoi alti e bassi. I fan sono rimasti molto delusi da un aggiornamento che ha reso il gioco incredibilmente duro, ma Red Hook Games ha risposto in modo appropriato e ha ascoltato la sua community. Per farla breve: gli elementi non apprezzati sono stati trasformati in opzioni che possono essere attivate o disattivate, a seconda delle preferenze individuali.
Questo è un brutale roguelike che si concentra sull'andare nei sotterranei con una manciata di membri del partito e fare del proprio meglio solo per sopravvivere. I membri del partito possono avere problemi mentali che si insinuano e li prendono in carico, ostacolando le loro capacità. Ne vale sicuramente la pena per gli appassionati di sfide brutali.
Dead Realm
Sviluppatore: Section Studios
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Posso comprarlo? sì
Ho tenuto d'occhio Dead Realm da quando è stato aggiunto a Steam. Io e i miei amici abbiamo trascorso un bel po 'di tempo Dannato , un gioco horror multiplayer goffo ma divertente, e Dead Realm sembra un'ottima aggiunta a quel genere.
È fondamentalmente una versione horror di hide and go seek o manhunt (il gioco all'aperto, non il videogioco). Il gameplay asimmetrico e gli ambienti sono fondamentali qui. Gli umani hanno bisogno di fuggire dal fantasma in ogni modo possibile, incluso lo spostamento di oggetti e la costruzione di piccoli forti. Spero che questo sia un po 'più completo e fluido di Dannato è, ma sembra essere un momento divertente con gli amici a prescindere.
incostante
Sviluppatore: Celsius Game Studios
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Posso comprarlo? sì
Ne ho parlato molto in passato, ma Libero professionista è uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi. incostante sembra catturare molte delle stesse vibrazioni con il commercio spaziale, l'esplorazione, la caccia alle taglie, la pirateria, il tutto in una galassia sandbox generata proceduralmente. È in Early Access da un po 'di tempo ed è attualmente nella versione' 0.6.3 '. L'ultima volta che l'ho avviato è stato davvero piacevole, ma incredibilmente goffo. Con quei blocchi risolti, questo potrebbe essere il mio gioco preferito per ammazzare il tempo.
Oh, e la musica è di Danny B, quindi tu conoscere sarebbe fantastico.
Processo dovuto
Sviluppatore: Giant Enemy Crab
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Posso comprarlo? No, ma c'è un'iscrizione alfa
Voglio questo gioco ... così male. È uno sparatutto in prima persona con strategia multiplayer in cui una squadra deve difendere un'area mentre un'altra deve infiltrarsi. La cosa unica è che c'è una fase di pianificazione in anticipo in cui i giocatori disegnano letteralmente sulla mappa per orchestrare il loro piano, il tutto mentre scelgono le armi e discutono la strategia con la squadra. Tutto ciò culmina in (si spera) tutto viene eseguito e vedere chi aveva il piano migliore.
È geniale e semplice al punto in cui DEVE ESSERE GIUSTO ADESSO. Questo è facilmente uno dei miei giochi più attesi dell'anno.
Dungeon Souls
Sviluppatore: Mike Studios
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Posso comprarlo? sì
Ciò che amo di più Dungeon Souls è il suo ritmo. È più veloce di molti roguelike là fuori, il che costringe i giocatori a pensare davvero in piedi. L'ultima volta che l'ho giocato, è stato un po 'facile, ma il gioco è ancora in Early Access. È più hack-n-slashy, il che contribuisce al ritmo veloce, ma gli attacchi sembrano davvero un pugno. Con varie classi e un fantastico stile artistico, Dungeon Souls si distingue in un genere incredibilmente saturo.
crepuscolo
Sviluppatore: Misfits Attic
Seguilo: Steam, Twitter, Facebook
Posso comprarlo? sì
crepuscolo è ... difficile da descrivere. I giocatori controllano a distanza vari droni all'interno di astronavi vuote per scoprire cosa è successo alle navi e forse all'universo. La cosa unica è che tutti i comandi drone sono dati da prompt di comandi legittimi. Oh, e non preoccuparti, il gioco ha una funzione di completamento automatico per la digitazione, quindi i giocatori non dovranno digitare le stesse cose un milione di volte durante una partita.
Ciò che rende crepuscolo vale la pena tenere d'occhio è la sua atmosfera. Tutto viene visto attraverso il sensore di movimento del drone e ci sono sempre molte incognite là fuori. Questa roba diventa inquietante molto velocemente. Inoltre costringe i giocatori a pensare e attuare continuamente nuove strategie per affrontare gli ostacoli sulla loro strada, il che aiuta a evitare che le cose diventino stantie.
Il divoratore può essere lento, ma è una forza da non sottovalutare con #gamedev #indiedev #screenshotsaturday #gameart # ue4 pic.twitter.com/12sAptghFU
- Dying Ember (@piratevninja) 2 gennaio 2016
Brace Morente
Sviluppatore: Private Beats Ninja
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Posso comprarlo? no
Brace Morente è descritto dal suo creatore come 'RPG di azione isometrica 2D / 3D ispirato Anime scure '.
Che hai la tua attenzione? Bene, dovrebbe!
Ora, lo ammetto, questo potrebbe essere facilmente inserito in una data di rilascio del 2017, come affermato dal suo sviluppatore, ma è troppo interessante per non mettere i radar in questo momento. Le animazioni sembrano fluide come il burro di ciò che è stato mostrato, ma sfortunatamente è tutto in piccoli pezzi. Scorrere la pagina di Twitter rivela molte GIF brevi che esemplificano il mio punto. Finché il combattimento è bello come sembra, questo sicuramente ruberà il cuore di molti.
Staremighter nemico
Sviluppatore: Marauder Interactive
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Posso comprarlo? No
I giochi spaziali sono molto accesi in questo momento, come evidenziato dal fatto che questo è il quarto gioco già presente in questo elenco che si concentra sullo spazio. Staremighter nemico è stato sviluppato dall'ex dipendente di Bungie Mike Tipul e si concentra maggiormente sulla parte di combattimento dei viaggi nello spazio (da cui il nome). È bello vedere un progetto più mirato della tradizione 'fai tutto lo spazio'! intonazione.
L'estetica sembra meravigliosa e dai video prodotti finora, gran parte del divertimento verrà da eventi non programmati, che sono praticamente i miei preferiti.
Ernesto
Sviluppatori: Daniel Benmergui, Jeremias Babini e Hernan Rozenwasser
Seguilo: Twitter, Dev Blog (tumblr), Newsletter
Posso comprarlo? No
Nota: il video sopra mostra l'idea, ma l'arte lo è molto superata.
Ernesto è un puzzle game con combattimento, bottino e indovinelli, oh mio! Mi dispiace che era zoppo. Indipendentemente, Ernesto mette molte cose nel suo frullatore di design e il risultato, finora, sembra meraviglioso. Si tratta di un gioco per affrontare i pugni e ottimizzare un percorso attraverso i nemici e le casse per ottenere il miglior risultato. Forse la migliore notizia è che sta arrivando su PC, Mac e compresse , dal momento che questo gioco sembra perfetto per un'interfaccia touch e potrebbe anche essere fantastico in piccoli lampi!
Bestie Gang
Sviluppatore: Boneloaf
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Posso comprarlo? sì
Oh ragazzo. Da dove comincio Bestie Gang ? È un gioco di fisica sciocca e controlli relativamente complessi che i miei amici e io abbiamo giocato per ore e ore, anche oltre il punto in cui la sanità mentale era ancora con noi. Immagino sia un gioco di combattimento in 3D? Ma questo tipo di vendita vende il gioco in breve. È un gioco di combattimento multiplayer locale basato sulla fisica, in cui i giocatori possono controllare individualmente le armi e afferrare le cose.
Puoi raccogliere oggetti, inclusi altri giocatori, arrampicarti sui muri, saltare come un idiota e persino essere gettato nei tritacarne. Il gioco si prepara per alcune delle conseguenze non volute più esilaranti durante questi combattimenti, e le animazioni giocano solo sul fatto che sorriderai da un orecchio all'altro se fai incontrare alcuni amici in TV per combattere l'un l'altro.
Hyper Light Drifter
Sviluppatore: Heart Machine
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Posso comprarlo? Preordinare
Accidenti, questo gioco è magnifico o cosa? Un 'gioco di ruolo d'azione 2D' che trasuda personalità, questo renderà sicuramente qualsiasi elenco simile al mio. Sembra solo inchiodare la sensazione di ogni mossa. Anche solo guardando il trailer, c'è così tanto umph alle cose! Voglio dire, solo non si può smetti di usare le parole in corsivo! Dang! La nostra anteprima passata aveva grandi cose da dire, e sono geloso che altre persone l'hanno suonata chi non sono io!
Inoltre, la musica è di Disasterpiece, quindi cazzo sì!
erba del Capo
Sviluppatore: Mario von Rickenbach, Giocabili
Seguilo: Steam, Newsletter, Twitter
Posso comprarlo? sì
Adoro assolutamente Herb Capo. È un gioco di corse che in realtà sembra innovativo e divertente. Prima di tutto, il leader della gara determina come è impostata la pista. La traccia è costruita mentre i giocatori corrono su di essa, e il prossimo 'pezzo' viene creato a seconda di dove guida il leader quando raggiungono la fine della traccia corrente. Se sono tutti a destra, sarà una svolta a destra difficile. Al centro? Continua dritto! Leggermente a sinistra? La svolta a sinistra è leggermente successiva. Ti viene l'idea.
OH E HAI MENTITO CHE PUOI VOLARE? In qualsiasi momento, i giocatori possono far germogliare le ali e scendere in cielo. Ciò è particolarmente utile per i giocatori che restano indietro e aggiunge un nuovo livello di strategia per tracciare la creazione. Oh, il leader sta facendo una brusca svolta a destra dopo? Salterò giù dal bordo e volerò dritto lì! La musica e l'estetica generale sono rilassanti e belle e spero che piaccia a più persone erba del Capo come ho fatto nel suo periodo di accesso anticipato.
Tattica letale
Sviluppatore: SkyBox Labs
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Posso comprarlo? sì
Ne ho già scritto Tattica letale prima, e ne approfitterò per farlo di nuovo! È molto simile al fantastico Sinapsi congelate , sebbene faccia abbastanza per differenziarsi. Inoltre, più di una cosa grandiosa è ancora una cosa grandiosa! L'ambiente gioca un ruolo chiave in Tattica letale , poiché vari oggetti possono essere distrutti durante il gioco. Spero solo che aggiungano abbastanza contenuti per giocatore singolo per soddisfare una grande fetta di potenziali clienti.
lettino
Sviluppatore: Coda Games
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Posso comprarlo? Preordinare
Finalmente ho dovuto provare lettino a PAX East lo scorso anno, e ora è in cima alla mia lista dei giochi più attesi. Sebbene si descriva come un 'JRPG', direi che è più simile a un 'SRPG' a causa del suo approccio tattico a turni al sistema di battaglia. In realtà, lo sviluppatore John Rhee è appena uscito con un post sul blog che parla del design della battaglia. Ha spostato le battaglie per far sì che i turni di giocatori e nemici avvengano contemporaneamente, ma recentemente ha deciso di tornare al design dei turni separati.
Mentre giocavo in un'area tutorial di PAX, non potevo fare a meno di innamorarmi dell'estetica e dell'accessibilità del gioco. Ho capito rapidamente la meccanica, ma potevo dire che le cose sarebbero andate molto più in profondità nel gioco. Da grande fan di SRPG, questo gioco sembra fatto apposta per me.
Miegakure
Sviluppatore: Marc ten Bosch
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Posso comprarlo? No
Non capisco che cazzo stia succedendo in questo gioco e lo adoro. (In realtà c'è una spiegazione davvero ben scritta qui e dovresti leggerlo tutti ed essere super entusiasta di Miegakure)
No Man's Sky
Sviluppatore: Hello Games
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Posso comprarlo? No
Mi sono sempre chiesto se è difficile passare da giochi simili Joe Danger e il suo sequel di fare No Man's Sky . Non solo l'ambito è un miliardo di volte più grande, ma praticamente tutto è drasticamente diverso. A meno che forse non ci siano motociclette e salti nascosti sui pianeti? O forse possiamo essere giganteschi cupcakes e correre i nostri amici attraverso picchi a cremagliera e pozzi di fuoco! Sì, sicuramente pensando che l'ultimo è vero.
Via terra
Sviluppatore: Finji
Seguilo: newsletter, Twitter
Posso comprarlo? No
Quando il creatore di canabalt sta facendo un nuovo gioco, sai che appartiene a questo elenco. Via terra è un gioco di strategia di sopravvivenza che coinvolge i giocatori in un 'viaggio attraverso un continente in rovina'. I giocatori cercheranno rifornimenti in livelli generati casualmente per completare il loro viaggio. Dopo aver visto la panoramica del gameplay (incorporata sopra), sembra che i giocatori dovranno prendere molte decisioni intelligenti e stimolanti.
Questo è un altro gioco in cui l'arte è meravigliosa. Il tutto mi dà un po 'di a Kentucky Route Zero atmosfera, che è probabilmente uno dei migliori complimenti che posso fare!
Paradise Never
Sviluppatore: Kitty Lambda Games
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Posso comprarlo? No
Giocando Paradise Never a PAX East e parlare con lo sviluppatore Calvin French mi ha fatto capire che questo gioco sarà grande. Ha un ciclo di ripetizione che ricorda Maschera della Majora , con un cellulare che mantiene i dati tra i salti di tempo. A giudicare dal lavoro del francese con Il vero Texas , Mi aspetto personaggi stravaganti e memorabili insieme a meccaniche significative, con una buona dose di sciocco gettato per buona misura.
Parkitect
Sviluppatore: Texel Raptor
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Posso comprarlo? sì
Parkitect sta prendendo qualcosa che molte persone ritengono sacro, la simulazione di gestione delle montagne russe, e sta cercando di renderlo utile nel 2015. Se questo fosse un gioco sim di routine, non farebbe parte di questo elenco. Parkitect sembra inchiodare ogni aspetto. Usa un'estetica leggera per creare una bellissima atmosfera che si adatta perfettamente al tema (eh) del gioco. Non sono sicuro di fidarmi di tutti i principali giocatori per riaccendere l'amore dei sim del parco a tema, ma credo che questa squadra indipendente possa fare esattamente la cosa giusta!
Inoltre, ha il supporto mod! Pensa solo a tutte le stronzate pazze che la comunità può inventare.
Speedrunners
Sviluppatore: DoubleDutch Games
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Posso comprarlo? sì
Simile a Bestie Gang , Speedrunners è stato in rotazione regolare nella mia notte di gioco multiplayer locale per un bel po 'di tempo. Non c'è nulla di intenso come una partita di Speedrunners . I giocatori corrono su un livello platform 2D e possono correre, scorrere, saltare e, soprattutto, agganciarsi al primo posto. Saltare e inchiodare un uncino perfetto per aggirare l'ostacolo è facilmente uno dei migliori sentimenti nei giochi competitivi.
Penso che la mia cosa preferita sia quella Speedrunners fa è lentamente porta i bordi dello schermo per concentrarsi sui corridori rimanenti ed eliminare quello che è troppo indietro. Ciò che ti rimane sono due corridori senza visione periferica in cui un errore significa perdere. Dio dannazione, che brivido!
Squadra
Sviluppatore: Offworld Industries
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Posso comprarlo? sì
Sono un fanatico dei giochi che vanno per una forte esperienza cooperativa. Squadra si tratta di coop. Voglio dire, si chiama Squadra! Leggere le esperienze di coloro che l'hanno giocato nella sua fase di accesso anticipato, è da qualche parte nel mezzo Counter-Strike e arma in termini di realismo, sporgendosi verso arma . In altre parole, è piuttosto realistico ma non inaccessibile. È un gioco che si basa su una comunicazione solida, quindi prepara le tue cuffie e preparati a COMUNICARE!
StarCrawlers
Sviluppatore: Juggernaut Games
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Posso comprarlo? sì
Non ho giocato StarCrawlers sin dai suoi inizi, ma anche allora sapevo che era qualcosa di speciale. L'atmosfera è meravigliosa, indipendentemente dal fatto che tu stia esplorando navi come La leggenda di Grimrock o seduto nella città centrale parlando con gli NPC. Il gameplay va avanti e indietro tra astronavi mobili e combattimenti a turni. Questo è un gioco in cui mi sono perso per un attimo, e mi sono costretto a fermarmi e ad aspettare che fosse completato.
... è ancora completo?
Stephen's Sausage Roll
Sviluppatore: Stephen Lavelle
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Posso comprarlo? No
È un puzzle game. Con Una Salsiccia. Cos'altro devi sapere? Inoltre, fatevi un favore e date un'occhiata al sito Web.
PENA
Sviluppatore: Pixel Titans
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Posso comprarlo? No
DICHIARAZIONE DI NON RESPONSABILITÀ: Ho appoggiato questa merda su Kickstarter
Personalmente, sono entusiasta del fatto che altri sviluppatori indipendenti stanno optando per i modelli a basso numero di poligoni degli anni '90. Non voglio che venga maltrattato, ma per ora mi diverto. PENA è uno sparatutto frenetico che non si prende troppo sul serio. È un film retrò degli anni '90 e non ci si scusa. Ha atteggiamento che solo i bambini degli anni '90 ricorderanno il lolololololo; )
Questo ha anche un sito Web fantastico che devi controllare al più presto.
Sub Rosa
Sviluppatore: Cryptic Sea
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Posso comprarlo? No
Una delle mie cose preferite è guardare le persone giocare Sub Rosa . Non è un eSport competitivo o qualcosa che guardo di solito, ma gli eventi che accadono sono completamente guidati dai giocatori. È un gioco che offre ai giocatori un mondo, obiettivi e meccaniche, e il resto accade naturalmente. I giocatori lavorano per le società e devono fare accordi con altri giocatori per i dischi colorati, che garantiscono bonus ai giocatori e alle società. Il risultato sono affari tesi, incrocio doppio e triplo e tanta allegria.
Tacoma
Sviluppatore: Fullbright
Seguilo: Twitter
Posso comprarlo? No
Questo è un altro gioco che merita attenzione solo dal pedigree. Fullbright, la squadra dietro il gioco Andato a casa , è tornato con un tocco più estetico, tranne che nello spazio e non sott'acqua. Se qualcuno può creare un'atmosfera e possederla, si tratta di giochi Fullbright. Non vedo l'ora di ruotare molte cose spaziali nel 2016!
Dente e coda
Sviluppatore: Pocketwatch Games
Seguilo: Twitter, Facebook
Posso comprarlo? No
Dente e coda finora ha avuto un paio di cambi di nome. Annunciato come marina , in seguito divenne noto come LEADtoFIRE . Adesso è Dente e coda , che è leghe davanti a entrambi i nomi precedenti. Questo è un gioco di strategia in tempo reale da parte degli sviluppatori di Monaco: What's Yours is Mine . L'obiettivo è quello di creare un RTS accessibile è comodo su un controller . Obiettivi molto audaci, dal momento che il genere RTS è notoriamente difficile da raggiungere per molti.
Se Andy Schatz e la compagnia riusciranno a farlo, questo potrebbe essere un gioco rivoluzionario del genere. Una maggiore accessibilità è un'ottima cosa, specialmente in un genere così difficile.
The Long Dark
Sviluppatore: Hinterland Studio Inc.
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Posso comprarlo? sì
ho comprato The Long Dark durante l'ultima vendita di Steam, e mi sono innamorato della mia prima esperienza. È spietato da morire, il che è ironico perché il mondo di gioco stesso è freddo come ... ghiaccio? È un gioco di sopravvivenza che richiede al giocatore di sopravvivere mentre si occupa degli elementi. Sono terribile, ma questo non mi impedisce di divertirmi completamente a morire.
Probabilmente non dimenticherò mai la mia prima avventura nel deserto. Ho lasciato la mia cabina dietro alla ricerca di qualcosa, nulla , per aiutarmi a sostenere il mio futuro. Bene, risulta che quella notte non è stata troppo lunga. Così mi sono diretto verso una cabina in rovina che ho incontrato, sperando che avesse una stufa. Lo ha fatto! Tuttavia, aveva anche un cadavere proprio accanto ad esso. Quindi, senza altre opzioni reali, ho aperto il mio rotolo di letto, ho gettato un po 'di legna e esca nella stufa e ho dormito tutta la notte accanto al cadavere di uno sconosciuto. È stata un'esperienza straziante e non vedo l'ora che il gioco sia completato.
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Allora, cosa mi sono perso? Per quali indie sei pompato nel 2016? Oh, e ho fatto una comoda 'lista' di Twitter di tutti i giochi e gli sviluppatori citati qui nel caso tu voglia usarlo.