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Oggi King Art Games ha mostrato un trailer teaser per il loro prossimo gioco Raccolto di ferro . Il gioco di strategia in tempo reale è previsto per il rilascio nel 2019 e arriverà su PlayStation 4, Xbox One e PC. È ambientato nella realtà alternativa di 1920+ , creato dall'artista polacco Jakub Różalski.
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Dirò che mi piace quello che vedo finora nel trailer pre-alpha.
In questo momento, oltre all'ambientazione, la società è stata piuttosto timida nei dettagli per la storia, ma si è aperta sul gioco stesso sul sito Web, che puoi leggere di seguito.
Raccolto di ferro
'Dopo la prima guerra mondiale gli agricoltori hanno trovato una pletora di ordigni inesplosi, filo spinato, armi, schegge e proiettili mentre aravano i loro campi. L'hanno chiamato Iron Harvest. '
Il gioco
Iron Harvest è un gioco di strategia in tempo reale (RTS) per Playstation 4, Xbox One e PC, ambientato nella realtà alternativa di 1920+ .
Conduci in battaglia personaggi di eroi, mech e soldati. La meccanica di copertura e la distruzione dinamica svolgono un ruolo importante nel combattimento. Le tue squadre si riparano automaticamente, ma un semplice muro di mattoni offrirà protezione solo contro piccoli calibri, non contro cannoni montati su mech.
Attraverso i suoi livelli sandbox aperti devi trovare il tuo modo di raggiungere gli obiettivi stabiliti dalla trama dinamica.
1920+ è stato sviluppato dall'artista polacco Jakub Różalski e gli è valso un seguito di culto grazie alle sue bellissime opere d'arte dipinte nello stile dei vecchi maestri.
'Adoriamo giochi come Company of Heroes o Men at War e vogliamo offrire un'esperienza di gioco simile a questo fantastico mondo creato da Jakub.' Jan Theysen, Project Lead presso King Art Games.
Il gioco è nella sua fase iniziale di sviluppo ed è previsto il lancio nel 2019.
Il mondo
Il gioco si svolge nel mondo di 1920+, una versione alternativa del nostro mondo in cui l'umanità, affascinata dalla tecnologia, dai motori e dal ferro, inventò potenti macchine da passeggio. Un tempo potenti armi sui campi di battaglia della Grande Guerra, ora fanno parte della vita di tutti i giorni.
Potenti fazioni combattono per l'influenza, mentre forze nascoste stanno lavorando verso la destabilizzazione dell'Europa, decisa a dare nuovamente fuoco al mondo.
- L'Impero di Sassonia è uno dei paesi più influenti in Europa, con industria potente, città sviluppate, fabbriche moderne e una forte tradizione militare. Dopo le sfavorevoli condizioni della resa nella Grande Guerra, l'attuale umore nell'Impero è cattivo e orgogliose élite e aristocratici umiliati si oppongono segretamente alle politiche di pacificazione dell'Imperatore.
- La Repubblica di Polania è un grande paese agricolo con una lunga storia. Sta cercando di mantenere il suo status e il suo territorio, alle prese con i suoi vicini aggressivi: l'Impero di Sassonia a ovest e Rusviet a est. La Polania ha avviato un programma per modernizzare il suo esercito mentre gran parte del paese è ancora occupato dalle forze di Rusviet.
- Rusviet è enorme, potente e ha un potenziale industriale e di popolazione senza pari. Tuttavia, il paese è stanco e sfinito dalla lunga guerra. Le persone sono frustrate e il potere dello zar Nikolaj si indebolisce. Il misterioso Grigori Rasputin è diventato un uomo straordinariamente potente e la rivoluzione è nell'aria ...
Nel complesso, sono interessato a quello che stanno succedendo. Personalmente mi sono imbattuto per la prima volta in 1920+ mondo dopo aver sentito parlare di una campagna Kickstarter per un gioco da tavolo chiamato Falce , che era basato su di esso proprio come Raccolto di ferro . Mi sono innamorata delle opere d'arte di Jakub e ho fatto quel gioco da tavolo in parte per questo. Quindi il fatto che potenzialmente ne ottengo di più 1920+ , anche se è una versione diversa, mi rende felice. Anche se vorrei che fosse riuscito in qualche modo a emulare lo stile artistico dei dipinti di Jakub.