review dust an elysian tail
È passato molto, molto tempo da allora Polvere: una coda elisiana prima si è fatto conoscere al mondo. Ammirato contemporaneamente per la sua animata animazione a fumetti e cancellato per essere 'quel gioco per furie', il lavoro d'amore di Dean Dodrill ha sorpreso molti per il fatto che si trattava in gran parte di uno sforzo da parte di un solo uomo, ma sembrava che fosse stato realizzato da uno studio completo .
Dal 2009, il gioco è diventato solo più impressionante ed è finalmente pronto per il consumo pubblico. Non lasciare che i tuoi pregiudizi ti allontanino - Polvere è più di un semplice 'gioco peloso'. Coloro che si immergeranno troveranno uno dei giochi Xbox Live Arcade più gratificanti per entrare in scena da un po 'di tempo.
Polvere: una coda elisiana (Xbox 360)
Sviluppatore: Humble Hearts
Editore: Microsoft Studios
Rilasciato: 15 agosto 2012
Prezzo consigliato: 1200 punti Microsoft
Il nostro eroe di mammifero è Dust, un protagonista stereotipicamente amnesico che si sveglia dalla presunta morte per ritrovarsi a chiacchierare con una spada magica e una creatura gatto volante di nome Fidget. L'eroe titolare intraprende una ricerca per scoprire chi è, perché brandisce una lama sapiente ed esattamente chi sono i cattivi in una storia che riesce a essere abbastanza avvincente nonostante la sua natura abbastanza archetipica. L'idea di identità, quali azioni ci definiscono come persone, viene esplorata in modo sorprendentemente onesto e, alla fine dell'avventura, i giocatori dovrebbero essere incredibilmente soddisfatti della conclusione sinceramente commovente.
Per raggiungere quel finale, Dust dovrà esplorare una varietà di ambienti, affrontare schermi che esplodono sulle giunture con i nemici e accumulare combo abbastanza ridicoli mentre lo fa. Coda elisiana è fortemente ispirato ai giochi in stile 'Metroidvania', prendendo la forma di un platform d'azione a scorrimento laterale con enfasi sull'esplorazione e acquisendo nuovi poteri per raggiungere aree precedentemente inaccessibili. Mentre Dust costruisce una mappa di ogni ambiente, si imbatterà in alte scogliere, piccoli tunnel e pareti di viti che non sarà in grado di bypassare fino a quando non tornerà più tardi con doppi salti, manovre di scivolo e poteri di arrampicata magici. C'è un sacco di esplorazione da fare, oltre a una serie di casse di oggetti e cameo di personaggi di gioco XBLA (insieme a un bonus di salute per ognuno trovato) da scoprire.
Il combattimento è frenetico e orientato al combo. La polvere può schivare a destra e sinistra usando i grilletti per le spalle, eseguire una varietà di attacchi con la spada usando X e Y e parare i colpi dei nemici tenendo premuto il pulsante di attacco standard al momento giusto. Tuttavia, al fine di accumulare le combo più grandi e guadagnare un enorme moltiplicatore di esperienza, Dust dovrà usare l'abilità magica di Fidget insieme alla sua abilità 'Tempesta di polvere'. Con Dust Storm, il nostro eroe fa roteare la sua spada ad un ritmo rapido, permettendogli di registrare un gran numero di colpi per alcuni secondi. Fidget, nel frattempo, può spruzzare una varietà di proiettili magici che sono deboli da soli ma possono essere risucchiati nella tempesta di polvere per creare tempeste avvolgenti, mandando i nemici in alto in aria e infliggendo un numero incredibile di colpi. Usando una miscela di attacchi regolari e poteri Storm, i giocatori possono segnare centinaia, potenzialmente migliaia di colpi. Vedere quanto in alto quel numero può salire prima di subire danni o finire i cattivi per uccidere è una grande parte della sfida.
Sebbene le battaglie inizino abbastanza facilmente, le cose si fanno difficili intorno al segno a metà strada, quando i nemici si riversano sullo schermo e ne consegue un caos letterale. Può essere difficile tenere traccia di ciò che sta accadendo, anche se le immagini brillanti fanno un solido lavoro nel consentire agli occhi di rimanere concentrati sull'eroe. È impressionante il modo in cui i combattimenti riescono ad essere così veloci ma non sembra mai che stiano sovraccaricando il cervello del giocatore, ma ancora più notevole è quanto sia serrato il gameplay. Le animazioni dei cartoni animati di solito non si prestano bene ai platform d'azione, a causa della precisione necessaria per colpire i tempi e i salti di atterraggio. In qualche modo, Polvere ce la fa a creare qualcosa che scorre senza intoppi come qualsiasi cartone animato, senza sentirsi 'fluttuante' come altri giochi che hanno tentato simili imprese in passato.
Ci sono momenti di frustrazione, come l'incapacità di Dust di riprendersi rapidamente dagli attacchi di knockdown (soprattutto per le sezioni di piattaforma cariche di picchi che possono farlo ricadere a una distanza considerevole), e ci sono alcune aree in cui sarebbe stato preferibile un migliore feedback del giocatore. Un avvertimento più chiaro quando la salute è bassa sarebbe apprezzato, poiché il combattimento è così frenetico che può essere facile dimenticare di guarire. C'era anche un'area in cui avevo bisogno di un particolare incantesimo per avanzare ma non mi era stato detto quale - non sapevo che mi sarei perso raccogliendolo più di un'ora prima. Inoltre, se qualcuno riesce a capire come usare l'opzione del fabbro remoto, fammelo sapere. Il gioco ti informa una volta ma mai più, e non ho trovato nulla nel menu o nell'inventario per aiutarmi.
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Questi momenti di aggravamento sono pochi e lontani tra loro, e altri casi di urla sullo schermo sono più o meno colpa del giocatore. Anche se non è così duro come un numero di Castlevania Giochi, Polvere ha i suoi momenti in cui l'abilità e l'arguzia rapida sono quasi essenziali. Questi momenti possono essere stressanti ma presentare un bellissimo senso di trionfo una volta conquistato.
Il gioco può essere completato in circa sette ore, anche se ci sono un gran numero di missioni secondarie, segreti e arene di prova a tempo da conquistare, che si aggiungono al tempo di esecuzione. In termini di ciò che offrono solitamente i titoli XBLA, c'è molta carne su queste ossa e coloro che cercano un titolo di console scaricabile in cui immergersi davvero troveranno molto da divertirsi.
Mentre ci sono molti contenuti in offerta, non si può negare che dopo un po 'possano diventare familiari. Una volta che un giocatore ha scoperto il modo migliore per far partire una catena d'attacco elevata, ci sono pochissime ragioni per deviare dallo schema, mentre le battaglie, nonostante tutto il loro lavoro visivo, a volte possono stancarsi. Alcuni nemici si presentano con attacchi insoliti che interrompono il flusso, ma anche di solito possono essere inviati con abbastanza spamming della tempesta di polvere. Il gioco non diventa mai troppo noioso, ma di tanto in tanto richiede qualche interruzione di sessione, solo per evitare che la freschezza si sbiadisca troppo in fretta.
Non si può discutere Polvere senza applaudire gli elementi estetici che l'hanno conquistata così tanto nel 2009. La grafica potrebbe non esserlo rendere un gioco, ma sicuramente non fanno male e contribuiscono notevolmente alla vivacità di Coda elisiana esperienza. La meravigliosa combinazione di colori si apre davvero su una HDTV, mentre le intricate animazioni sono meravigliose da vedere, dai vestiti che ondeggiano con la pressione dell'aria agli adorabili cervi e conigli che si aggirano attraverso uno splendido scenario. La colonna sonora è altrettanto evocativa, con una splendida serie di melodie che accompagnano perfettamente la grafica. La recitazione vocale è un po 'meno coerente, va da accettabile a decisamente fastidiosa, ma la maggior parte della recitazione è competente ed estesa per un umile progetto indipendente.
Polvere: una coda elisiana ci è voluto molto tempo per raggiungerci, ma l'attesa ha sicuramente ripagato. Pochi giochi Xbox Live Arcade sono superiori e la maggior parte impallidisce in confronto. A volte può avere un tocco ripetitivo, e ci sono una manciata di momenti esasperanti, ma questo è comunque un gioco di arresto che offre di più (e offre bene ) rispetto al titolo XBLA medio. Sì, è pieno di conigli e volpi antropomorfi, ma se ciò ti impedisce di giocare, sarà la tua perdita. Ti perderai un ottimo platform d'azione, di cui non vediamo abbastanza in questi giorni.
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Se qualcosa per cui valesse la pena di essere peloso, Polvere è.