hitting slopes with flick
SSX 3 e Amped . Questi, almeno per me, sono i giochi fondamentali di una straordinaria serie di videogiochi di snowboard. Certo, puoi sostenere che l'ingresso di Shawn White era qualcosa che vale la pena menzionare, o forse sei un tipo che pensa Coolboarders è stato un buon gioco (non lo è), ma il problema principale è che il genere snowboard dei videogiochi è stato stentato negli ultimi anni. Non molta innovazione. o.
Stoked era un gioco che cercava di cambiarlo. Ti ricordi Stoked , giusto? Era quel gioco di snowboard che si basava su un sistema di calcio molto simile pattinare . Certo che no. Mentre le recensioni erano piuttosto alte per il gioco (un punteggio metacritico piuttosto rispettabile di 71, con i principali revisori che gli davano voti molto più alti), Stoked saccheggiato al mercato. Volti tristi tutt'intorno.
Quindi entra Stoked: Big Air Edition . Meno di un anno dopo l'uscita di febbraio dell'originale, questa edizione 1.5, per così dire, sta uscendo per un attacco festivo. Lo studio di sviluppo, Bongfish, ha ascoltato le principali lamentele per il gioco e ha promesso di affrontare questi problemi. Sono stato entusiasta di Stoked l'anno scorso, ma ho fatto il salto per vedere se il groove è ancora con questo.
Stoked: Big Air Edition (Xbox 360 )
Sviluppatore: Bongfish
Editore: Destineer
Rilascio: 24 novembre 2009
Come ho detto prima, Stoked ha alcune caratteristiche piuttosto speciali. Prima di tutto è la questione del sistema di trucchi piuttosto realistico. Come se fosse il suo predecessore, Stoked: Big Air Edition si affida ai movimenti della levetta destra per controllare i tipi di trucco e salti. Questo è un sistema abbastanza complesso e scoraggiante per coloro che vogliono semplicemente saltare e lanciare trucchi sorprendenti. È soddisfacente, certo, ma entra sapendo che è difficile.
Raddoppiato con il sistema di trucco, in cui è possibile 'truccare' i trucchi (buttare giù i trucchi veloci e sciatti), oppure è possibile utilizzare un metodo stilistico, in cui i trucchi sono più lenti e più definiti e puoi vedere che ci sono molte cose da fare fai in modo che il tuo personaggio giochi esattamente come vuoi. Rompi la curva di apprendimento e Bongfish promette di far valere il tuo tempo.
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Hanno affrontato questo problema in due questioni: il problema più grande che i recensori avevano con il gioco originale era un problema di velocità. Questo è a due punte, come lo snowboard reale nell'originale Stoked era un po 'lento e pigro. Bongfish ha aumentato la velocità del gioco e aggiunto ogni sorta di nuovo. Ora molto più veloce, bombardare le piste ora richiede riflessi più rapidi, ma è molto più soddisfacente andare da cima a fondo di una montagna.
Questa velocità è importante per la modalità a giocatore singolo, poiché le gare precedentemente a solo multiplayer sono state ora aggiunte alla campagna principale per la fama. Queste sono razze fantasma appositamente progettate attraverso i cancelli. La gara a cui ho preso parte è stata difficile, ma per coloro che rompono la curva di difficoltà, dovrebbero essere divertenti. Aspettatevi anche le gare a pacchetto, così come le corse multiplayer a 8 giocatori.
Il secondo modo in cui Destineer accelera il gioco è probabilmente il più importante: ottenere buoni contenuti. Le prime 6 ore circa nell'originale Stoked viene speso guadagnando 'fama', a quel punto puoi riprodurre eventi multimediali in cui registri video e fai servizi fotografici. Molto divertente, che le persone non siano mai arrivate a questi elementi del gioco perché si sono esaurite nelle prime 6 ore.
Nel Stoked: Big Air Edition , subito, i giocatori saranno in grado di scegliere le sfide che vogliono giocare dagli elenchi catalogati. Gare, sfide con i trucchi ed eventi mediatici sono tutti facilmente accessibili fin dall'inizio del gioco.
Un'altra caratteristica che adoro è il sistema meteorologico universale in tempo reale. Collega il tuo 360 online e attraverso le 7 montagne il tempo e il tempo sono universali per tutti i giocatori dal vivo. Questo è un effetto collaterale del multiplayer drop-in, ma non smette mai di stupirmi ogni volta che interagisco con esso.
La colonna sonora, come con la prima, sembra essere un mix piuttosto accattivante di hip-hop, elettronica, indie e pop europei. Non è male, e in realtà una delle mie parti preferite del gioco.
Novità del gioco sono due nuove montagne. Il primo è Laax, una montagna europea, con l'ultima montagna è il famoso K2. K2 è estremamente importante, poiché questa intera montagna ha quasi la stessa dimensione unita di tutte le montagne originali messe insieme. Come il primo gioco, ogni montagna è progettata sulla T per precisione e layout, con 8 nuove piste contrassegnate aggiunte per l'imbarco guidato.
Destineer mira a rendere queste le montagne più realistiche in qualsiasi gioco realizzato, e sembra che abbiano mantenuto la tradizione in corso con questo aggiornamento. Voglio dire, diavolo, aggiungere 500 nuove miglia quadrate a qualsiasi gioco è dannatamente impressionante.
Sono stati aggiunti due nuovi professionisti al gioco, Gigi Ruf e Romian de Marchi, che riprendono le due nuove montagne. Inoltre, sono stati aggiunti nuovi sponsor al mix che offre contenuti in-game presso il negozio in-game Blue Tomato. È interessante notare che Bongfish ha apportato modifiche per riflettere le modifiche alla sponsorizzazione per i professionisti del gioco.
Un altro vantaggio è la segnaletica, edifici, kicker e altri elementi artificiali sono stati aggiunti al gioco in precedenza. Non sembra molto, ma avere questi elementi colorati di snowboard rende il mondo più vissuto e funzionale. Anche i sentieri battuti offrono una guida in più ai giocatori. Sono le piccole cose che aumentano il fattore divertimento.
La fisica è ancora un po 'incerta, onestamente, e ci sono state volte in cui mi sarei arrabbiato quando non mi sarei mai aspettato un simile crollo. Tuttavia, sembra che la macinazione sia stata migliorata e le cose sono generalmente più solide.
Penso che le persone che sono state bruciate dalla lentezza dell'originale Stoked troverà un nuovo motivo per tornare a questo remix di un gioco. Bongfish ha ascoltato in modo specifico i giocatori per migliorare il gioco. Mentre mira sicuramente a essere una simulazione di snowboard, i miglioramenti apportati dovrebbero renderlo più accessibile a coloro che cercano una sessione di trucco semplice e veloce. Tenendo conto del fatto che molti giocatori non hanno il tempo di giocare per ore alla volta, gli elementi di raccolta e di gioco sono una spinta. Ora vediamo se questi miglioramenti faranno la differenza per i giocatori che cercano una nuova esperienza di snowboard in vacanza.