project zomboid spiega gli enormi miglioramenti in termini di prestazioni e illuminazione della build 42
Prestazioni migliori su tutta la linea, ma c’è un problema…

Progetto Zomboid lo sviluppatore The Indie Stone è ora assolutamente sicuro che il gioco sia tanto atteso La build 42 verrà rilasciata nel 2024 . Di conseguenza, lo sviluppatore ha intensificato la propria Zomboide post del blog per mostrare quali saranno alcuni degli aggiornamenti più importanti della Build 42.
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Appropriatamente intitolato ' Aggiornaz ', l'ultimo di una lunga serie di Progetto Zomboid I blog di sviluppo approfondiscono notevolmente le prestazioni e i sistemi di illuminazione della Build 42, che saranno entrambi notevolmente migliorati come parte dell'aggiornamento.
'La differenza nelle prestazioni è davvero sorprendente ed estremamente soddisfacente', afferma The Indie Stone, i cui risultati indicano che Build 42 Zomboide dovrebbe facilmente 'ottenere un framerate solido anche su 4K o sullo zoom più lontano'. Questa non è un'impresa da poco per Progetto Zomboid , poiché i sistemi sottostanti del gioco e le funzionalità a livello di motore consumano molti cicli hardware nella Build 41, garantendo tempi di frame scadenti e prestazioni complessive scadenti.
Verrà eseguito il progetto Zomboid Build 42 E sembra molto meglio, ma...
'A titolo informativo', si legge nel post sul blog, 'abbiamo scoperto che alcuni dei sistemi di fascia più bassa in grado di eseguire il nostro gioco sono ancora influenzati negativamente. Questo perché la soluzione per un'ottimizzazione FPS così ampia va a scapito dell'utilizzo della memoria della GPU per le texture di memorizzazione nella cache utilizzate. Le schede con memoria GPU dedicata estremamente bassa potrebbero riscontrare problemi.
In altre parole, sebbene i miglioramenti delle prestazioni siano sostanziali, i giocatori si divertono Progetto Zomboid su hardware di fascia molto bassa potrebbe ancora avere difficoltà a ottenere frame rate riproducibili, anche dopo l'uscita della Build 42. Inoltre, The Indie Stone ritiene che alla fine dovrebbe essere in grado di risolvere questi problemi e, nella peggiore delle ipotesi, i giocatori saranno in grado di disattivare le modifiche alle prestazioni di Build 42, se necessario.
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Per la maggior parte dei giocatori, le notizie sono davvero molto buone. “In generale stimiamo che la stragrande maggioranza dei nostri giocatori trarrà grandi benefici dalle ottimizzazioni. Poiché la maggior parte delle frustrazioni legate all'ottimizzazione che sentiamo provengono da giocatori che ritengono che la loro macchina dovrebbe essere in grado di funzionare P.Z con un framerate solido, riteniamo che questo lavoro allevierà la stragrande maggioranza della tristezza legata alle prestazioni che vediamo nella community', afferma The Indie Stone.
Oltre a migliorare il come Progetto Zomboid corre, Build 42 dovrebbe anche rendere il gioco più facile per gli occhi. In particolare, la Build 42 include un nuovissimo sistema di propagazione della luce, come dimostrato nel video sopra riportato. Questo, combinato con coni di visualizzazione, animazioni delle porte e altri miglioramenti visivi assortiti notevolmente migliorati, migliorerà la Build 42 fin dall'inizio.
Un'altra aggiunta estremamente emozionante a Progetto Zomboid nella Build 42 ci sono i grattacieli, i garage sotterranei e gli scantinati, come mostrato in questo video:
La versione del gioco della contea di Knox degli anni '90 dovrebbe ora essere ancora più interessante da esplorare, con l'aggiunta della verticalità. Inoltre, ciò significa che le basi sotterranee ora saranno una realtà, e per realizzarle è passato molto tempo Progetto Zomboid .
Infine, The Indie Stone ha anche mostrato il suo nuovissimo sistema di armi improvvisate, che presenta un livello di personalizzazione quasi procedurale nella Build 42. L'umile mazza da baseball sarà in grado di supportare diversi tipi unici di personalizzazioni visive e funzionali, che vanno dal consueto assortimento di chiodi per punte di rotaia. 'Anche se abbiamo cercato di rendere queste armi realistiche e credibili, abbiamo consentito che un paio di armi fossero leggermente (ragionevolmente) bizzarre', afferma il blog.
È vero Zomboide moda, quindi, Build 42 dovrebbe avere alcune curiose uova di Pasqua gettate per buona misura, probabilmente con la mascotte del gioco, Spiffo , in qualche modo.