recensione 24 assassini

Squat folli
È incredibile pensare che lo sviluppatore Love-de-Lic abbia rilasciato solo tre titoli che sono rimasti nella loro patria natale, il Giappone. Nonostante il suo lampo di esistenza, la filosofia del design dell'azienda è sopravvissuta a lungo. Chulip , chibi-robo , e persino Rosy Rupeeland appena raccolto da Tingle tutti sottoscrivono questa filosofia di cercare di risolvere i problemi delle persone. Creatori di gioia, li chiamo io, e non ce ne sono davvero abbastanza al mondo.
24 assassini porta la sua influenza sulla manica. Il suo stile visivo deliberatamente irregolare richiama persino il primo titolo di Love-de-Lic, Luna: Remix RPG Avventura . Ciò lo mette in una situazione difficile perché invita a confronti diretti. Non lo augurerei a nessuno, ma 24 assassini si è allenato duramente e ha fatto i suoi squat.

24 assassini ( pc )
Sviluppatore: Happy Shabby Games
Editore: Happy Shabby Games
Rilasciato: 9 marzo 2023
Prezzo consigliato: $ 19,99
24 assassini è la storia di Home, una piccola cosa a forma di mano fantasma (altrimenti nota come 'Echo') che viene stipata nel cadavere di un soldato da un alieno di nome Moon. L'alieno, che funge da guida benevola, incarica Home di scattare foto dei 'Mons' che abitano l'isola in cui si trovano. Funzionalmente, questo è molto simile Chulip O Luna: Remix RPG Avventura , in cui dovrai aiutare i Mons per aprirli allo scatto di una foto. Mentre lo fai, acquisirai forza che ti consentirà di svolgere più compiti in un giorno e trasportare più Mons dalle profondità della Terra.
La storia ha un'enorme inclinazione cosmica. Si parla molto della 'schiuma', della creazione e delle dimensioni alternative. In effetti, i file di salvataggio hanno ciascuno un modificatore su di essi che muta il gioco in piccoli modi. Completamento 24 assassini sblocca più dimensioni da provare. Non va molto in profondità, ma il fatto che ci sia proprio questo tipo di religione descrivibile nel mondo del gioco è un po' affascinante.
Ogni giorno si svolge mentre cerchi di realizzare il più possibile con la forza che hai. Puoi ricaricare la tua resistenza mangiando cibo, ma puoi mangiare solo così tanto in un giorno, il che significa che alla fine dovrai schiantarti. Ciò consente agli abitanti dell'isola di inviarti un brindisi. Non c'è limite al numero di giorni che puoi impiegare per completare il gioco, funzionano più come barriere per consentire agli eventi di progredire.
Creatore di gioia
Ci sono vari modi per progredire 24 assassini . Aiutare Mons e ottenere la loro istantanea è fondamentale, ma raccogliendone di specifici, ti vengono concesse più abilità come uno scatto, un salto e un sollevamento. Raccogli anche Sussurri nel mondo che funzionano come valuta. Questi possono acquistare potenziamenti, oggetti per la tua salute e alcuni degli oggetti chiave del gioco devono essere acquistati con questi.
.net domande dell'intervista con risposte
Sfortunatamente, è qui che ho incontrato un ostacolo. Ad un certo punto, devi comprare qualcosa per procedere, e ci è voluto un tempo scomodo per raccogliere i Sussurri necessari. Tuttavia, lo sviluppatore ha affrontato questo problema aggiungendo dialoghi che sottolineavano l'importanza di utilizzare 'Shabstars' per aumentare il moltiplicatore a cui si ottengono Sussurri. Questo può essere utilizzato con il massimo effetto durante le lune di sangue, che a loro volta aumentano il moltiplicatore di Whisper. Dopo aver appreso questo, ho scoperto che accumulare Sussurri era molto meno un problema. Strana economia, però.
Altrimenti, 24 assassini è in gran parte privo del tipo di perditempo criptici che ho trovato comuni in entrambi Luna: Remix RPG Avventura E Chulip . Ci sono stati momenti in cui le istruzioni non erano cristalline, ma niente di irragionevole, e ho completato la build di revisione fornita un mese prima del rilascio, quindi potrebbero essere state modificate nel frattempo.

Lo stucco di un mosaico non riceve alcun onore
Se c'è un posto che ho trovato un po' carente, è quello 24 assassini manca qualcosa per fondare la sua stranezza. I personaggi non sono molto ben definiti e la maggior parte di ciò che ricordo è dovuta al loro design visivo piuttosto che alla loro personalità. Non è che non abbiano tratti distintivi, ma niente che li renda davvero riconoscibili o simpatici.
Allo stesso modo, l'isola è piuttosto astratta. Era presidiato dai militari qualche tempo prima degli eventi del gioco, ma se ne andarono con solo parte della loro spazzatura indesiderata rimasta. Nel complesso è un po' desolato e penso che avrebbe aiutato avere un luogo più credibile. Una città, forse, ma almeno, qualcosa che implica che tutti i Mon stiano cercando di trarre il meglio dal loro strano esilio.
Todd di Happy Shabby Games mi ha detto che gli piacerebbe fornire aggiornamenti post-rilascio e che più storie secondarie e sviluppo del personaggio sarebbero 'fantastici'.

Lascia che questo brindisi rifletta la nostra gratitudine
Nella mia ormai leggendaria introduzione, ho menzionato il pericolo che deriva da invitanti paragoni con Love-de-Lic e i suoi giochi adiacenti. Sorprendentemente, 24 assassini regge piuttosto bene questi confronti, fornendo sia un eccellente omaggio che un gioco divertente a sé stante. In realtà, è un po' più facile da consigliare che Luna: Remix RPG Avventura E Chulip perché quei giochi, per quanto li ami, hanno l'abitudine di calpestarti la faccia. 24 assassini è molto più amichevole di così. Posso dire che dovresti giocarci senza dover mettere insieme una serie di segnali di cautela.
Sono legittimamente sorpreso da come 24 assassini riesce ad essere così strettamente legato alle sue influenze pur fornendo un'esperienza unica. La filosofia di uno studio è una cosa immateriale da provare e imitare, ma Happy Shabby Games sembra aver preso 24 assassini periodo di sviluppo prolungato e l'ha inchiodato. Sembra un successore spirituale, direttamente correlato a Luna . Presenta lo stesso stile artistico storto, una colonna sonora strana ma rilassata e una narrazione atipica con dialoghi fuori posto. Nel frattempo, è più amichevole per i giocatori senza essere eccessivamente modernizzato o sterile. È bello vedere altri sviluppatori raccogliere la torcia, poiché il mondo potrebbe usare un po' più di amore.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
8
Grande
Sforzi impressionanti con alcuni problemi evidenti che li trattengono. Non stupirà tutti, ma vale il tuo tempo e denaro.
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