kerbal space program 2 viene lanciato in early access in forma approssimativa
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Smontaggio rapido non programmato
Il mio viaggio al Mun dovrà aspettare. Programma spaziale Kerbal 2 è stato finalmente rilasciato in accesso anticipato , e le mie esperienze con esso finora sono piuttosto scarse, per non dire altro. Nonostante questo - e voglio toglierlo di mezzo - sono ottimista che stia andando nella giusta direzione.
Programma spaziale Kerbal è un gioco che necessitava di una revisione o almeno di una pulizia. Mentre Steam mi ha registrato oltre 250 ore nel primo KSP , molto è stato fatto prima dell'aggiunta della campagna. Una volta che ha colpito, l'intero gioco ha perso la sua magia per me. Non mi accontentavo di macinare punti scientifici solo per riguadagnare parti a cui mi ero abituato. Le responsabilità di bilancio erano solo una barriera inutile. Tuttavia, volevo un meta-gioco manageriale. Volevo un gioco che fosse divertente, non un gioco in cui dovevo divertirmi da solo.
Una volta che ho imparato le varie tecniche necessarie per esplorare il sistema Kerbolar, ho iniziato a chiedermi a cosa servisse, e una campagna avrebbe dovuto essere una risposta a questo, ma ciò che è venuto fuori sono state solo ulteriori frustrazioni.

Un viaggio più comodo verso le stelle
È anche un gioco incredibilmente intermedio ostile. Mentre parte del divertimento sta sperimentando la tua strada nello spazio, una volta arrivato lì, cercando di capire come creare un'orbita corretta, raggiungere un oggetto celeste o - Jeb aiutaci - attraccare con un altro oggetto sono ostacoli monumentali. In genere, ti rivolgeresti a una guida o a un video tutorial, ma perché queste cose non erano nel gioco fin dall'inizio? I tutorial inclusi erano collosi e scoraggianti
Questa è una delle cose che Programma spaziale Kerbal 2 sta cercando di affrontare. I tutorial ti aiutano a raggiungere le capacità per esplorare l'orribile vuoto dello spazio, le modifiche alla qualità della vita, come l'esistenza di un calcolatore delta-V, significano che ciò di cui hai bisogno è già nel gioco.
Tuttavia, alcune di queste cose sono ancora in fase di elaborazione. Ci sono molti dei tutorial di base, ma stiamo ancora aspettando come collegare due oggetti in orbita. Viene trattata la semplice costruzione di razzi, ma mancano concetti più avanzati. Va bene. Ecco a cosa serve l'accesso anticipato.

Aborto! Aborto!
Il problema con Kerbal Space Program 2 il lancio iniziale è duplice. Innanzitutto, è buggato oltre i vasti bug trovati nel primo KSP . In secondo luogo, al momento non ci sono molte funzionalità che non fossero già disponibili nel gioco originale. In effetti, manca molto.
Sembra meglio, certo. Non sembra ancora eccezionale, ma l'aggiunta di cose come nuvole e vegetazione su Kerbin è apprezzata. Allo stesso modo, l'acqua sembra fantastica, ma non c'è ancora una vera collisione con le onde. I decolli sembrano molto migliori con pennacchi di vapore che eruttano da sotto la rampa di lancio e la spinta ha un effetto migliore. È un buon punto di partenza.
Ti direi come apparivano gli altri pianeti se potessi raggiungerli. Ho subito scoperto che tutte le mie capacità pagano ancora i conti, ma i miei progetti sono ostacolati dal fatto che il costruttore non collabora. Ho gettato la spugna una volta che non sono riuscito a mettere in scena correttamente gli accoppiamenti. Questo è dopo che ho già lottato per sistemare i tubi del carburante, la mia capsula per rimanere ferma e le carenature per coprire il lander. Quindi, ho rinunciato.
Poi sono rientrato e, dopo essere tornato da un lancio fallito, l'intero razzo è stato affondato nel terreno dell'edificio dell'assemblea. Ho premuto la combinazione di pulsanti Annulla e l'intero razzo è scomparso.
Ciò che lo rende peggiore è che le specifiche consigliate in questo momento sono assolutamente irritanti. Stanno ancora lavorando sulle prestazioni, e va bene, ma è un livello piuttosto alto per l'ingresso.

Altro nastro spaziale
Anche se ha funzionato, tuttavia, non è ancora stata avviata alcuna campagna. Cose come la ricerca sono ancora all'orizzonte, ma non sono del tutto convinto che il team di Intercept Games non farà solo gli stessi errori che hanno fatto prima.
Quindi, sto cancellando il lancio e mettendo il progetto SkyPuncher nel dimenticatoio. Probabilmente la divisione privata avrebbe dovuto fare lo stesso. Rispetto il fatto che l'accesso anticipato riguardi la raccolta di feedback, ma questo è il mio: altro nastro spaziale. Quello che abbiamo in questo momento è un prodotto inferiore costruito su vecchie ossa. Non sto dicendo Programma spaziale Kerbal 2 è un lavaggio completo; Penso solo a te potrebbe voler aspettare finché non hanno finito di ritoccare le cuciture prima di metterlo in orbita.
(Questa anteprima si basa su una build ad accesso anticipato del gioco fornita dall'editore.)