review the council episode 4
Brucerò più di un semplice ponte ...
Episodio 5 è quasi uscito e l'utente di Destructoid Soulbow non si zittirà su di me mentre scrivo questa recensione, quindi ecco la mia opinione sul quarto episodio di un gioco chiamato Il Consiglio .
The Council - Episode 4: Burning Bridges (PlayStation 4, Xbox One, Windows (rivisto))
Sviluppatore: Big Bad Wolf
Editore: Focus Home Interactive
Rilasciato: 27 settembre 2018
Prezzo consigliato: $ 29,99 (tutti gli episodi)
Con una sola eccezione, non succede nulla di interessante Episodio 4 di Il Consiglio . Il gioco ha una storia incredibilmente unica che obbliga il giocatore ad essere curioso di sapere cosa potrebbe succedere dopo. Dati i personaggi storici coinvolti, potrebbero accadere grandi cose! Potrebbero, ma non lo fanno. Almeno non ancora.
Il cliffhanger alla fine di questo episodio è sicuramente il peggiore, per alcuni motivi. Innanzitutto, non succede nulla di interessante in tutto l'episodio, quindi per finire appena prima qualcosa di bello sembra offensivo. In secondo luogo, sembra l'episodio più breve di sempre (non ho avuto il tempo per me stesso), ed è finito prima ancora che possa essere avviato. Terzo, è un accumulo per un'altra grande scena di discussione - che è ciò che ho amato così tanto del terzo episodio - ma termina poco prima.
In generale, Episodio 4 sembra solo una ricostruzione di cose che sono state già fatte in episodi precedenti. Gran parte dell'episodio è, ancora una volta, rivisitando la maggior parte dell'edificio per trovare indizi per risolvere un singolo enigma. Quindi il puzzle viene risolto (forse; la risposta non è effettivamente rivelata in questo episodio), accade un'enorme rivelazione della trama e quindi la colpa! L'episodio termina.
Quanto a quella grande rivelazione? In realtà è piuttosto bello. È anche spoiler principali quindi lascerò fuori i dettagli. Quello che dirò è che la rivelazione della trama rivela una nuovissima meccanica in-game, e questo è verso la seconda metà del quarto episodio ... su cinque! È improbabile che Big Bad Wolf aggiunga una nuova meccanica al suo gioco poco prima dell'episodio finale. Semmai, vorrei che questo fosse stato aggiunto in precedenza per giocarci, ma ha senso che la storia accada quando è successo.
Sono entrato in questo con il pensiero di 'Ehi, forse non è poi così male di nuovo'? poiché l'episodio precedente era decente, ma no. Episodio 4 sembra che siamo tornati al punto zero. Un grande momento della storia, un enigma che porta in un cliffhanger e più backtracking. suppongo Episodio 3 era solo un fulmine (anche se un piccolo bullone) in una bottiglia perché questa è una merda in una lattina.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)