rocket leagues fall update is going be absolutely packed
C'è roba sia per i giocatori casual che per quelli hardcore
Quando mi sono incontrato con Lega missilistica il direttore creativo Corey Davis al PAX all'inizio di questo mese per parlare dell'imminente aggiornamento, sapevo che sarebbe stato grande. Gli sviluppatori pianificano raramente appuntamenti per parlare di patch. È troppo granulare. Davis aveva un'intera presentazione di PowerPoint pronta per partire.
La più grande notizia che è venuta fuori da questo incontro è stata quella di rivelarlo Lega missilistica stava iniziando a lavorare su parti multipiattaforma (che ho approfondito in dettaglio in questo pezzo). Tuttavia, c'erano un sacco di cose che il Lega missilistica anche la comunità si interesserà. Dato che c'è così tanto, affrontiamoli uno alla volta insieme al commento di Davis su ciascuno:
Pali trasparenti:
L'aggiornamento autunnale introdurrà obiettivi trasparenti. 'Il grosso problema è che è commutabile', dice Davis. 'Ci sono molti giochi che fanno pareti trasparenti ma nel nostro caso, non solo devi essere in grado di vedere qualsiasi curvatura ma anche confini, quindi non ti piace solo scappare di lato cercando di liberare Spider-Man palla'.
Ci sono un paio di motivi per cui possono essere attivati o disattivati. Innanzitutto, Davis prevede che molti giocatori esperti probabilmente lasceranno le cose come sono perché sono diventati così bravi a sapere come gestire i pali opachi. Ma aggiunge anche che 'tecnicamente, c'è un piccolo successo nelle prestazioni. Quindi le persone su un PC di 10 anni (che sicuramente abbiamo), possono spegnerlo se hanno la sensazione che danneggi le prestazioni. Nella nostra profilazione, non ha quasi alcun impatto a meno che tu non sia davvero su un PC di patate '.
Supporto LAN:
Sebbene RLCS abbia avuto il supporto LAN sin dall'inizio, Psyonix lo sta rilasciando per tutti. Commenti di Davis 'Quindi puoi ospitare un server LAN nel client di gioco. È su tutte le console, e in realtà ne abbiamo sviluppato molto per Switch per giocare come il Wi-Fi locale Mario Kart . Ma si estende alla LAN abbastanza naturalmente. È un affare più grande per tornei come l'Open universale o qualunque altra cosa vogliano giocare su 0 ping '. (Un po 'imbarazzante, una partita della Universal Open in fase avanzata è stata colpita da un errore di rete durante la trasmissione su NBC Sports.)
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'Lo abbiamo fatto per RLCS da molto tempo. Ci sono problemi di sicurezza con il rilascio di una build di server essenzialmente. Dal momento che questo è impacchettato nel normale client, non ci sono rischi aggiuntivi per le persone che trovano cose che non vogliamo che trovino '.
Mappe standardizzate:
Come abbiamo notato il mese scorso, Lega missilistica sta eliminando le mappe alternative nel gioco online competitivo e casuale. Buon viaggio.
Modalità regista e puffi:
Psyonix ha lavorato su una nuova telecamera per spettatori chiamata Director Mode, e questo aggiornamento metterà la funzione in beta. Davis lo spiega come 'un'intelligenza artificiale che può prevedere in base a ciò che sa dei giocatori nella partita. Prevede tiri e parate e se colpisci la palla nel modo in cui pensa che creerà un obiettivo epico o salverà, si taglierà alla persona perfetta in modo da inquadrare correttamente l'azione.
La cosa bella è che può seguire alcune regole in modo che questi ragazzi non abbiano sempre il tempo di pensarci. Come nelle trasmissioni, si tenta di non 180 la videocamera. Ci sono un sacco di regole nelle trasmissioni sportive che stiamo cercando di includere sottilmente. Se stai costantemente invertendo, le persone perdono il contesto '.
Tuttavia, Director Mode ha un'applicazione più interessante: il rilevamento dei puffi. I lamenti di Davis sono gli stessi della maggior parte degli sviluppatori di giochi multiplayer online competitivi. 'È un problema davvero difficile', afferma. 'Quello che stiamo guardando è simile a quello che sento che le altre persone con cui parlo guardano sono le metriche. È più facile per uno sparatutto perché puoi guardare il movimento del mouse e dire 'questa persona è super accurata rispetto a chiunque altro nel gioco'. Quindi conosco giochi come Overwatch stanno iniziando a guardare a questo punto in cui possono fare elaborazioni sul tuo input e dire 'questo ragazzo sta giocando come un giocatore Diamond, quindi spingiamolo verso l'alto nella classifica corretta'. Questo è il nostro primo passo da 'Possiamo da un'intelligenza artificiale o dal punto di vista della programmazione rilevare l'aspetto di un giocatore di diamanti'? '
Davis continua 'La nostra gamma media di oro, che è come il picco della nostra curva a campana, non è contrassegnata da persone che non sanno come fare cose folli, è che sono incredibilmente incoerenti. Quindi un gioco a cui giochi come un giocatore Platinum e il prossimo a giocare come un Silver. Sarà una sfida per noi: non identificare erroneamente le persone perché hanno sovraperformato per un paio di partite '.
Premi stagione 5:
Per la prima volta in assoluto, Lega missilistica La ricompensa della stagione competitiva non sarà un articolo per la tua auto. Invece, sarà un banner animato. Davis elabora 'È un po 'come una carta uccisione Call of Duty o qualcosa. Verrà visualizzato nel menu principale sotto il tuo nome, quindi ogni volta che segnerai, le persone vedranno non solo il tuo nome e titolo, ma un banner animato. Diventano più folli, più animati e più ornati quanto più alto sei. Includeremo anche un sacco di omaggi per le persone che a) non giocano in modo competitivo eb) non amano l'aspetto di questi.
Parte del fatto è che in passato abbiamo avuto feedback sul fatto che alla gente non piaceva che avrebbero grattato per una ricompensa stagionale e avrebbero ottenuto come ruote e poi avrebbero tirato fuori nuove ruote da una cassa e sarebbero stati come 'Oh, ora non posso dimostrare di essere un campione perché devo scegliere tra la mia ricompensa stagionale e le mie preferenze cosmetiche.' Questa è una specie della nostra prima pugnalata a un premio di prestigio che mostra quanto sei stato alto ma non ti preclude necessariamente di personalizzare la tua auto '.
Arene stagionali:
Lega missilistica inizierà a sperimentare con arene stagionali. La prima è una mappa di cascina rurale. Non riesco a capire quanto sia carina la mucca. Quindi, quando passa l'autunno, Psyonix si sposterà su alcune mappe innevate a tema invernale.
Nuovi oggetti:
Commenti di Davis: 'L'ultima cosa in particolare per questo aggiornamento è che ci sono oltre 90 nuovi articoli gratuiti. Saranno tutti totalmente gratuiti e cercheranno di colmare alcune lacune nel nostro catalogo articoli. Ci sono cose carine come i conigli che si animano o come una spinta taco. Ci sono ali di drago animate per la parte superiore della tua auto, c'è un avocado con una faccia sopra. È un sacco di roba che è un po 'diverso da quello che abbiamo fatto prima e tutti sono completamente gratuiti.
C'è una maggioranza silenziosa di giocatori che vogliono cose del genere e non pubblicano necessariamente su reddit al riguardo. Direi che la comunità competitiva online decisamente inclina verso le casse, ma alcuni di questi sono solo noi che proviamo a riempire roba per giocatori forse più giovani a cui non piace il tipo di oggetti che sono nel gioco ora, ma vorrebbero un simpatico animale per la parte superiore della loro auto.
Pensiamo che ci sia valore (negli articoli gratuiti aggiunti). Abbiamo appena lanciato l'espansione per il trade-up, quindi stiamo cercando di portare più contenuti a quel sistema '.
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Oltre alle parti multipiattaforma, Psyonix sta esaminando altre due importanti funzionalità che andranno in beta subito dopo l'aggiornamento dell'autunno. Loro sono:
eventi:
Psyonix si sposterà di più negli eventi, e un modo per farlo è quello di regalare chiavi redditizie. 'Ora andremo a fare eventi completi. Una delle cose di cui stiamo parlando è un nuovo tipo di oggetto che potrai ottenere dagli eventi è un Decryptor. Questa è fondamentalmente una chiave gratuita con cui puoi aprire qualsiasi cassa. Quindi puoi ottenerne tre come per evento (giocando abbastanza '), dice Davis.
Perché è la prima volta che Psyonix si inclina a dare via le sue microtransazioni? 'Per molto tempo, volevamo essere molto chiari sul fatto che le chiavi sono pagate e tu non le macini per loro. Perché poi crea questa strana psicologia di 'Questo è ingiustamente difficile' e la gente pensa che dovrebbero essere in grado di coltivare questa roba. È stato molto chiaro da parte nostra che si tratta di contenuti a pagamento. Questo è davvero solo un modo in quantità molto limitate di campionare o ottenere l'oggetto della cassa che volevi, ma senza pagare una chiave.
L'avvertenza è che, poiché questi sono redditizi, gli oggetti che ottieni non sono negoziabili. Questo è qualcosa che dobbiamo fare per proteggere l'economia perché altrimenti le persone potrebbero coltivare con i robot '.
tornei:
Infine, Psyonix introdurrà tornei tra parentesi Lega missilistica . I commenti completi di Davis su questo: 'Questo è qualcosa a cui stiamo lavorando da molto tempo. La cosa importante per noi è che vediamo quanto è bello andare su una LAN e competere in un torneo a squadre. Vorremmo portarlo a tutti perché pensiamo che anche se sei un giocatore Bronze, è bello giocare in un torneo. È solo un'esperienza diversa dal matchmaking.
Crearne uno è davvero come fare una partita privata in un certo senso. Puoi scegliere una data per un massimo di due settimane in questo momento. Puoi scegliere qualsiasi modalità di gioco, la selezione di quali arene desideri nella rotazione della mappa, tutto, dagli elementi standard a Labs. 1v1 a 4v4. Le dimensioni della parentesi nella beta saranno comprese tra 8 e 128 persone o squadre. Puoi scegliere il formato per standard e finali, quindi può essere qualsiasi cosa dalla migliore di 1 alla migliore di 7, e se vuoi che le finali siano una serie più lunga, è supportato anche.
Abbiamo dovuto creare un supporto in serie per questo, quindi in pratica si carica in un server e si dice 'Gioco 2 di 3' e mostra un indicatore o chi ha vinto quanti giochi. E lo farà senza problemi.
Puoi anche attivare o disattivare il gioco incrociato e impostare i requisiti di rango. Ci aspettiamo che un sacco di gente dica 'Questo torneo è solo Diamante'. Se imposto il rango minimo su Silver 1, l'intera squadra deve avere almeno un giocatore con quel rango o superiore, altrimenti non sarà permesso effettuare il check-in.
Abbiamo obiettivi a lungo termine con questo. Uno è allegare oggetti a un torneo sia dalla nostra prospettiva che da quella della comunità. Una funzionalità su cui stiamo lavorando ma che non si accendono inizialmente fino a quando non siamo sicuri che tutto sia super solido sono i premi degli oggetti della community. Se sei un organizzatore di tornei e vuoi ottenere il meglio dal meglio, al primo posto aggiungi un oggetto davvero prezioso. Lo terremo in deposito a garanzia e verrà automaticamente trasferito a chiunque vinca.
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Il nostro focus originale e abbiamo finito per girarci per focalizzarci sulle cose della comunità perché è qualcosa che potremmo uscire e testare prima sono i tornei classificati automatizzati gestiti da Psyonix. L'idea sarebbe che ci sono un paio di fasce orarie al giorno per incanalare le persone tra parentesi più grandi. Se sei come un giocatore Diamond, c'è un torneo Diamond alle 16:00 e ci sono premi ad esso associati. Se ami davvero i tornei, c'è un intero tipo di progressione, classifica e ricompense degli oggetti in allegato.
Dal momento che ci stiamo dirigendo verso questo gioco classificato automatizzato, parte del motivo per cui focalizzeremo i tornei su determinate fasce orarie è che non ci sia drenaggio in corso dal matchmaking. Ci sono due tornei al giorno nel tuo fuso orario, li giochi e poi torni alla classifica.
Siamo davvero entusiasti dell'idea delle stagioni dei tornei con premi esclusivi. Se vinci abbastanza tornei, puoi guadagnare questo fantastico oggetto cosmetico che puoi ottenere solo facendo questo '.
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Lega missilistica L'aggiornamento autunnale è attualmente previsto per il 28 settembre. Il supporto LAN sarà attivo per i giocatori di PC in quel momento e su altre piattaforme in un secondo momento. I partiti multipiattaforma entreranno in beta su PC qualche volta dopo questo autunno e su console all'inizio del prossimo anno.