bloodstained
Schermate, maledizione, questo gioco è ancora brutto
(Aggiornare: Potrebbe esserci un po 'di comunicazione errata su queste informazioni su PlayStation Vita. Durante la mia sessione pratica con Macchiato di sangue , c'è stata una rapida diapositiva di informazioni in dettaglio le diverse edizioni. Su quella diapositiva, elencava Vita solo come digitale. Prima di pubblicare la storia e andare con questo titolo che ora mi sta causando mal di testa, ho ricontrollato queste informazioni con il rappresentante PR con cui ho parlato prima e dopo il mio hands-on. Confermò, succintamente, che Vita era solo digitale.
Dopo che questa storia è cresciuta, i rappresentanti di Macchiato di sangue ha lasciato un commento qui sotto dicendo che stanno ancora provando come far funzionare copie di Vita per i sostenitori dato che Sony sta terminando la produzione di supporti fisici per la piattaforma in Occidente. Su Twitter, Fangamer - la società incaricata di riempire i premi dei sostenitori - ha dichiarato di non aver sentito parlare di un annuncio solo digitale. Anche @SwordOrWhip ha risposto, dicendo che sembrava che alcuni fili fossero stati incrociati.
Ho contattato ancora una volta il rappresentante PR per chiarire se le versioni solo digitali per le piattaforme Vita e PC si riferiscono solo alla versione al dettaglio pubblicata del titolo 505 Games e non alle copie promesse ai sostenitori di Kickstarter. Mi scuso per la confusione che ciò potrebbe aver causato e aggiornerò la storia quando tutto questo sarà risolto.)
Macchiato di sangue: rituale della notte si trova in un posto strano per me. Sono un sostenitore della campagna Kickstarter, dopo aver contribuito dopo aver raggiunto l'obiettivo di allungamento della Wii U. Ora sono pronto per questo su Switch. Come sostenitore, mi è stato dato l'accesso alle demo rilasciate dagli sviluppatori man mano che sono stati fatti progressi. Dato che sono proprietario di un Mac, non sono stato in grado di riprodurli. Quindi questo E3 è stato il mio primo hands-on con un gioco che ho contribuito a finanziare più di tre anni fa.
aprendo un file eps in Windows
Volevo uscire dalla mia presentazione sorridendo, pieno di zelo mentre mi preparavo a raccontarti tutto su quanto amo il gioco. Non posso farlo. Per quanto sia eccitato per il prodotto finale, sono ancora abbastanza preoccupato di come tutto potrebbe rivelarsi.
La mia demo E3 mi ha spinto subito all'azione. Controllando Miriam un po 'più avanti nel suo viaggio, ho iniziato con una massiccia battaglia contro un fante marino a seno nudo che mi ha dato il mio primo assaggio del combattimento. Piace Castlevania giochi, Miriam è un po 'lento nei movimenti e i suoi attacchi sono semplici. Non ci sono combo eleganti da provare qui - almeno da quello che ho giocato - solo attacchi a colpo singolo con lo stuolo di armi a mia disposizione.
Ogni arma ha i suoi pro e contro. La frusta e l'argilla offrono una vasta gamma di attacchi, ma sono rispettivamente deboli e lenti. La sua lancia e la sua pistola sono in grado di infliggere rapidamente piccoli danni, ma possono attaccare solo in una direzione. Ho finito per attaccare con i suoi attacchi di calcio per la mia prima battaglia contro il boss, infliggendo la maggior parte dei danni con i suoi frammenti, che sono attacchi magici ottenuti sconfiggendo i nemici.
Esistono diversi tipi di frammenti che possono essere equipaggiati, ognuno con i propri pro e contro. Sono stato in grado di utilizzare i frammenti di trigger, che si attivano con una semplice pressione del pulsante, e i frammenti direzionali, che possono essere mirati a colpire i nemici in alto. I frammenti di direzione sono stati fondamentali per la mia vittoria sulla fanciulla di mare, a dire la verità, non era poi così interessante di una lotta.
Il combattimento è strettamente legato ai titoli originali della metroidvania con cui Igarashi ci ha benedetti per così tanti anni. Sembra familiare, ma è anche un po 'fuori. Macchiato di sangue non è un titolo d'azione frenetico. È più metodico. Con la grafica pixel di quei giochi precedenti, tutto sembrava a posto. Qui, il suo movimento non si adatta esattamente a me. È fluido, ma un fluido denso come melassa.
Posso superarlo - non è il più grande affare - ma durante la mia demo non sono riuscito a capire quanto brutto fosse tutto. Macchiato di sangue tenta un'appropriata ambientazione horror gotica con vecchi villaggi abbattuti, castelli enormi e fondali cagliati di sangue; semplicemente non ci riesce molto bene. Il castello e la città principali sembrano essere un miscuglio di risorse, che non si fondono mai del tutto come spero. Gli sfondi sono sterili e non sento abbastanza tutti i progetti nemici. Questo è particolarmente vero per il boss dei mostri marini.
C'è ancora molta strada da fare fino al rilascio. Publisher 505 Games non ha ancora annunciato una data di lancio, il che potrebbe essere sufficiente per dare a IGA e al team abbastanza tempo per sistemare tutto. Da quello che ho giocato, rimango fiducioso, ma questa demo non è esattamente un booster di fiducia. Macchiato di sangue: rituale della notte è previsto il rilascio su Xbox One, PlayStation 4 e Switch sia digitalmente che fisicamente, mentre le sue porte PC e Vita saranno solo digitali.