risk rain is my new roguelike obsession
Uno. Di Più. Correre.
Dato il mio gusto per i giochi in questi giorni, avrei dovuto essere in grado di entrare Eredità criminale .
Contiene la maggior parte degli elementi che cerco in questa nuova generazione di roguelike che potrebbero essere o meno simili furfante , ma per motivi che rimangono un mistero, l'esperienza non è mai stata completamente cliccata. Mi piace quello che ho giocato al gioco - che non è certo molto - ma sono anche felice di lasciarlo Eredità criminale siediti nella mia libreria di Steam inosservato. Deludente, ma molti di voi fatto divertiti e ce ne saranno sempre altri per me. Questo stile di gioco è decisamente 'in' in questo momento.
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Gli ultimi roguelike in cui sono stato fortemente investito sono stati Il legame di Isacco e Spelunky . Sto parlando centinaia e centinaia di ore tra i due. E questo è niente rispetto alle persone là fuori che possono vantare conteggi delle ore a quattro cifre. Sono certo che esistono. Mentre potrebbe essere troppo presto per chiamarlo ora a sole 27 ore di gioco '(solo'), lo farò comunque; Penso di aver trovato la mia ultima ossessione, ed è uno che non è abbastanza per voi che state giocando: Rischio di pioggia .
Nel tentativo di contribuire a cambiarlo, ho esaminato perché trovo questo gioco così avvincente.
Design intuitivo
Rischio di pioggia non è un gioco facile, ma sicuramente è facile entrare. Questo è un platform centrato sul combattimento al suo interno e controlla come tale. Hai un attacco principale, alcuni in più che hanno tempi di recupero e il potenziale per un singolo oggetto 'uso'. Il movimento e le abilità di base sono intrinsecamente divertenti, il che è cruciale per un fascino duraturo. Gli aspetti roguelike attuali - randomizzazione, permadeath, ecc. - non valgono la pena se le fondamenta su cui sono costruite non sono ben fatte.
Mi piace anche il modo in cui i livelli sono completati. Apparirai a un livello in una posizione casuale, così come un teletrasporto. Questo è ciò che stai cercando di trovare, ma lungo la strada raccoglierai oggetti che garantiscono una vasta gamma di abilità passive o che aiutano in altro modo con la sopravvivenza. Dopo aver raggiunto il teletrasporto del livello e averlo attivato, dovrai sopravvivere per 90 secondi mentre un boss e orde di creature tentano di rovinare la tua giornata. Una volta che il timer è scaduto, devi solo cancellare la mappa di tutti i ritardatari e puoi finalmente teletrasportarti al livello successivo. Semplice come quella. Beh, non proprio ...
Una sfida crescente
Uno dei concetti più nuovi trovati in Rischio di pioggia è il modo in cui gestisce la difficoltà, che aumenta con il tempo che giochi. Il tempo trascorso nella corsa corrente viene visualizzato come elemento dedicato sul display heads-up. Man mano che i secondi vengono aggiunti all'orologio, un contatore a più livelli si riempie e ogni nuovo livello rappresenta una sfida più grande: più nemici, nemici più duri e infine boss che appaiono con la regolarità di nemici minori.
In poche parole, non c'è niente da fare Rischio di pioggia . La pressione continua a fare sempre qualcosa di produttivo, a non rimanere mai fermi, ma se si carica prematuramente senza abbastanza attrezzatura, si è potenzialmente pronti per il fallimento. Questa meccanica aiuta a mantenere il gioco dinamico e interessante nelle ripetizioni di gioco e completa notevolmente la randomizzazione di oggetti, nemici e livelli. Non ho mai visto niente del genere.
L'ultimo livello di difficoltà, a proposito, si chiama 'HAHAHAHA'.
Sblocca
In passato, se un gioco mi costringeva a guardare una guida, o c'era qualcosa di sbagliato nel suo design o ero troppo impaziente di capire qualunque cosa mi fossi bloccato. Al giorno d'oggi, tendo a considerare l'esistenza di un wiki specifico per il gioco come una cosa positiva. Rischio di pioggia non fa eccezione.
Ci sono tonnellate di oggetti da guadagnare, personaggi da sbloccare e segreti da scoprire che ti faranno tornare. In particolare, sono un grande fan del modo in cui i nuovi oggetti sono legati ai risultati.
Una sfida ti fa abbattere un boss con meno del 20 percento della tua salute, mentre un altro ti richiede di trovare e mantenere quattro droni contemporaneamente. Questi sono vari e di solito divertenti da provare. C'è anche abbastanza di loro che puoi tenerli a mente, assicurandoti che anche se non 'batti' Rischio di pioggia , puoi comunque fare progressi su una determinata corsa. Completare una sfida introdurrà un oggetto specifico nel pool di oggetti che possono potenzialmente apparire in un livello, il che significa che c'è un reale effetto sul gameplay.
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Alcuni personaggi sono sbloccati in modo simile, mentre altri sono semplicemente nascosti in determinati livelli. Mi piace piuttosto come ogni classe abbia due sfide uniche associate ad essa, incoraggiandoti a provare tutti e almeno a provare a dominarli. Meglio ancora, anche se tu non fare come un personaggio, la coppia di oggetti che sbloccherai per vincere le loro sfide sarà utile - gli oggetti non sono specifici per classe, per fortuna. E poi c'è il Monster Log.
Sì, Rischio di pioggia ha un bestiario le cui voci sono raccolte come oggetti rilasciati. esso era amore a prima vista, grazie per avermelo chiesto.
Un elenco diversificato
Ci sono ben dieci personaggi giocabili. Inizi con uno, il Commando. Serve come un grande personaggio introduttivo, con abilità facili da afferrare come 1) tiro, 2) tiro che trafigge, 3) tiro a fuoco rapido e 4) un tiro che schiva gli attacchi. Quando ti sei abituato Rischio di pioggia Nei sistemi di cui sopra, sarai pronto per provare una nuova classe e probabilmente avrai già sbloccato uno o almeno possedere le abilità per farlo.
La variazione tra i diversi personaggi e le loro abilità è tale che c'è qualcosa per tutti. Alcuni sono concentrati in mischia, mentre altri eccellono nel combattimento a distanza. Alcuni sono altamente tecnici; pochi, non così tanto. La mia preferita, la Cacciatrice, può attaccare mentre si muove a tutta velocità, il che è perfetto per uccidere i nemici. Quando il Bandito uccide un nemico con la sua abilità Luci spente ad alto danno, tutti i suoi timer di ricarica si resettano. È pulito. Lo stesso vale per il cecchino, che può caricare un colpo fino al 2000 per cento di danni.
Mentre ci sono un paio di personaggi, eviterò felicemente di recitare come di nuovo, una notevole quantità di cure è stata dedicata a ciascuno di essi, e questo dimostra.
Cooperativa completa
Non abbastanza giochi supportano il gioco cooperativo sia a livello locale che online.
Questo lo fa.
Evviva!
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Empowering
Con abbastanza pratica, pazienza e buona fortuna, è possibile diventare un duro Rischio di pioggia . Dato che la difficoltà crescente alla fine si risolve e hai la possibilità di teletrasportarti continuamente verso nuove fasi invece di andare a quella finale, è possibile diventare uno strumento di distruzione ambulante (o sospeso, per così dire).
Non c'è praticamente alcun limite al numero di oggetti che puoi acquisire e il ragazzo li impila in modi interessanti e potenti. Il compagno editore Destructoid Conrad Zimmerman, che è responsabile per avermi accolto in questo gioco, ha giocato per tre ore alla vigilia di Capodanno che era mentale. Alla fine non riuscivo nemmeno a capire cosa stesse succedendo sul suo schermo. Dopo aver provato una corsa simile, devo dire, è difficile fermarsi dopo aver raggiunto quel magico segno di due ore.
Per darti un'idea di ciò che è realizzabile in Rischio di pioggia , guarda questo:
(.gif di animatorZed su Steam)
Fatevi un favore e comprate Rischio di pioggia . Dimentica l'attesa per una vendita. Avete bisogno di questo nella vostra vita.
* Ho dimenticato di menzionare la musica fino a quando tutto il resto non fosse finito, ma la colonna sonora originale di Chris Christodoulou merita un cenno del capo. Va bene. Incredibilmente buono . Lo trovi qui su Bandcamp.