pc port report dragon quest heroes
Un grande gioco con alcuni grossi problemi alla porta
Caldo sulla scia di Hyrule Warriors , Rilasciato Koei Tecmo Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below. Ci vuole il longevo e amato Dragon Quest serie di JRPG e li lancia direttamente in a Dynasty Warriors gioco.
Il Warriors segni distintivi di enormi orde di nemici, una vasta gamma di personaggi giocabili e combo ridicolmente lunghi vengono introdotti in un mondo e lanciano quel Dragon Quest i fan ne avrebbero familiarità e, nel complesso, riesce a risolverlo in modo abbastanza competente.
Heroes uscito in Giappone nel febbraio di quest'anno e alla fine è riuscito a farsi strada a ovest in ottobre per PS3 e PS4. Quasi due mesi dopo l'uscita della console occidentale, finalmente il successo del gioco Steam con Dragon Quest Heroes: Slime Edition .
Sfortunatamente, mentre il gioco in sé è piuttosto eccezionale, ci sono problemi con la porta che mi rendono cauto nel raccomandarlo.
Rig: AMD FX-8320 3,50 GHz processore a otto core, 12 GB di RAM, AMD HD 7970, Windows 10 a 64 bit. Framerate misurato con Raptr. Partita giocata con la preimpostazione grafica 'Alta'.
Innanzitutto, le opzioni disponibili lasciano molto a desiderare. Inizialmente anche scoperta alcuni di questi sono stati una sfida, poiché mentre le impostazioni di base come la risoluzione e alcune impostazioni di qualità grafica limitate sono disponibili sia nel gioco che in un'applicazione esterna, altre impostazioni come la sensibilità della fotocamera sono racchiuse in un labirinto di schermate di menu trovate una volta che caricato il tuo gioco.
Mentre Heroes ha impostazioni per alcune impostazioni meno familiari come l'occlusione ambientale e anche in quali lingue il personaggio parla, riesce a perdere del tutto alcune delle opzioni più cruciali e necessarie. I due più grandi reati non hanno modo di controllare vsync e l'antialiasing sembra essere completamente assente.
Il risultato è che mentre sei su una TV, il gioco sembra perfetto, ma quando lo guardi da vicino sul monitor di un computer, la frastagliabilità dei personaggi e degli ambienti è incredibilmente evidente. Oltre al problema dell'antialiasing, è stupendo: grandi effetti di luce, un fantastico stile artistico e trame di alta qualità. Altrimenti il gioco è così carino che rende le masse di bordi frastagliati ancora più deludenti.
Framerate sopra i 60 sembrano essere impossibili. Ti viene data la possibilità di bloccare il gioco a 60, 30 o stranamente a 20 FPS, ma non c'è alcuna opzione per un framerate veramente sbloccato. Mentre sulla maggior parte delle configurazioni il blocco del framerate su 60 otterrà lo stesso effetto che vsync farebbe, buona fortuna ottenere qualcosa dai tuoi costosi monitor con una frequenza di aggiornamento più alta.
In altre parole, se desideri un maggiore controllo sulla grafica, vorrai vedere quali impostazioni sono disponibili sul pannello di controllo della tua scheda video. Mentre Heroes 'le opzioni non mancano esattamente, non sono complete e spesso non sono le impostazioni su cui ti piacerebbe avere il controllo.
Come positivo, il gioco fa avere la rimappatura dei tasti, il che è carino. C'è anche la possibilità di associare alcune delle solite funzioni della tastiera ai pulsanti del mouse, il che per alcune persone renderebbe le cose molto più facili.
Nonostante le generose capacità di rimappatura, ho fortemente pesantemente consigliamo di utilizzare un controller, se possibile, perché i controlli sono di gran lunga il problema maggiore con la porta. Suonarlo con un mouse e una tastiera è nel migliore dei casi scomodo e quasi impossibile nel peggiore dei casi. Per cominciare, nessuno dei menu può essere controllato con il mouse, ma è necessario utilizzare invece la tastiera. È un dolore enorme considerando quanti menu, mappe e sequenze di dialoghi ci sono. La mappa si basa anche sul posizionamento di un cursore sulla posizione desiderata, quindi nessun controllo del mouse sembra pigro.
Un problema più grande è che tutte le icone di input mostrano i pulsanti del controller Xbox invece dei tasti, anche quando non hai un controller collegato al PC. L'ultima volta che ho controllato, la mia tastiera non ha il giusto paraurti, quindi il tutorial che mi dice di precipitarlo usando è una totale perdita di tempo. L'unico modo in cui avrai fortuna giocando Heroes con una tastiera e un mouse è se memorizzi il grande elenco di combinazioni di tasti.
Non ho nemmeno menzionato quanto sia terribile giocare con una tastiera e un mouse. La macchina fotografica non rimane rigidamente bloccata sul personaggio, quindi spostarsi da una parte all'altra li farà scivolare lentamente verso i lati dello schermo, il che significa che il controllo del mouse per la macchina fotografica si sente disgiunto e confuso e quando si trova in un incontro frenetico, può farti perdere completamente il personaggio sullo schermo occupato e ingombro.
Anche dopo aver giocato con le impostazioni, la sensibilità del mouse sembra completamente disattivata. Ho scoperto che avrebbe assorbito anche i più piccoli movimenti e il più leggero ovunque, e alla fine mi ha fatto sentire leggermente male. Non è stata un'esperienza divertente cercare di non vomitare, e mi sono ritrovato a combattere con loro più delle masse di mostri su cui avrei dovuto concentrarmi.
Dopo circa due ore di tentativi di combattere con il mouse, ho rinunciato e ho usato il mio controller Xbox 360. Il controller funziona molto, molto meglio e la mia nausea è scomparsa all'istante, quindi se decidi di riprendere il gioco, assicurati di collegare anche un controller.
Per quanto riguarda l'ottimizzazione e le prestazioni, Dragon Quest Heroes ha funzionato incredibilmente bene per me. Vale la pena notare che il mio rig sta andando un po 'avanti ora, quindi sono solo leggermente al di sopra delle impostazioni consigliate. Anche allora con tutte le impostazioni al massimo possibile, avevo costantemente circa 45-50 FPS. Tutto ha funzionato senza intoppi anche in ambienti affollati e dettagliati con tonnellate di nemici.
Tuttavia, c'è un enorme avvertimento qui. Ho giocato su un sistema con una scheda AMD, ma alcuni giocatori hanno lamentato che il gioco ha prestazioni molto peggiori con le schede Nvidia, specialmente nei laptop. Non sono in grado di confermarlo da solo poiché non ho l'hardware su cui testare il gioco, ma ci sono abbastanza commenti che menzionano problemi di prestazioni di Nvidia da suggerire di essere cauti quando si acquista il gioco.
Nel complesso, mentre il porto per Dragon Quest Heroes lascia molto a desiderare, sicuramente per me non si avvicina al territorio ingiocabile. Il problema più grande che ho riscontrato è che i controlli della tastiera e del mouse sono piuttosto terribili, ma una volta passati a giocare su un controller, ho trovato la porta corretta. Per coloro che non amano giocare su un controller in nessun caso, i problemi con Heroes diventerà molto fastidioso molto rapidamente.
Ho una leggera confessione da fare: questa è la mia prima volta in assoluto Dragon Quest gioco, e ho solo una piccola esperienza con Dynasty Warriors. Non sono affatto un esperto di nessuna delle due serie, quindi non sarò in grado di valutare davvero come si alza rispetto ai suoi genitori. Nonostante ciò, mi sono davvero divertito Heroes .
Non devi aver mai giocato a Dragon Quest gioco per capire la storia, ma quelli che hanno familiarità con la serie probabilmente avranno più piacere nel vedere finalmente i personaggi di giochi totalmente non connessi. Non ho idea di chi siano personaggi come Yangus, Nera o Alena nei loro giochi originali, ma non lo so bisogno per sapere come piace la loro inclusione in Heroes.
Andando alla cieca, sono stato colpito da quanto sia affascinante l'intera cosa. Heroes è al centro di un adorabile cast di personaggi che recitano tutti incredibilmente bene nella voce, andando in un'avventura in un mondo JRPG molto tradizionale, colorato e ben realizzato.
Rispetto a pochi Warriors giochi a cui ho giocato, Heroes sembra avere molta influenza da Dragon Quest le basi del JRPG, nella misura in cui devi radunare il tuo gruppo e gestirne le abilità e le attrezzature mentre salgono di livello. A volte mi sembrava di dover tornare alla base tra ogni missione ostacolata dal combattimento nel cuore del gioco, ma alla fine non era poi così male.
Il combattimento è assolutamente fantastico, come mi aspetterei da un Warriors gioco. Falciare dozzine di nemici in combo appariscenti e guardare mentre i segnalini danno riempivano lo schermo era geniale. Il gran numero di personaggi gioca in modo molto diverso l'uno dall'altro, quindi il combattimento non mi è mai sembrato ripetitivo o noioso.
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Una caratteristica davvero accurata è il sistema di monete mostro. A volte quando uccidi un nemico, vengono convertiti in una moneta che, una volta usata, può evocarli per combattere con te. La raccolta strategica delle monete dei mostri più forti e la loro ridistribuzione per ottenere il vantaggio tattico su un'ondata di nemici hanno dato al combattimento un po 'più di profondità che schiacciare il controller fino a quando tutto è morto.
Sfortunatamente mentre il combattimento non invecchia mai, la struttura della missione certamente lo fa. A volte avrai una bella missione in cui dovrai combattere per un livello e i combattimenti contro i boss sono assolutamente fantastici. Sono spesso enormi e richiedono che tu pensi all'incontro in un modo nuovo e interessante.
Ma dopo un paio d'ore, hai più o meno visto ogni tipo di missione che il gioco ha da offrire e la maggior parte di essi sono semplicemente variazioni sulla difesa della torre-plus- Dynasty Warriors . Anche la progressione attraverso i capitoli è spesso la stessa: dirigiti verso una città in pericolo, combatti contro alcuni nemici, proteggi una cosa e poi combatti contro il boss
Quando le missioni sono buone, sono davvero buone e molto divertenti. Quindi è un vero peccato che le rimanenti missioni che riempiono quei momenti meravigliosi stiano spesso tenendo i nemici lontani dal MacGuffin di quel livello fino a quando non vinci. Considerando quante missioni secondarie opzionali ci sono, avrei sperato che ci fosse un po 'più di variazione in quello che ero in realtà facendo.
mi piace molto Dragon Quest Heroes . È colorato, allegro ed è opportunamente accampato per a Warriors gioco, e ha anche un combattimento veramente coinvolgente ma accessibile. È solo un peccato che dopo alcune ore le missioni abbiano iniziato a sentirsi ripetitive, facendo trascinare un po 'il gioco per periodi più lunghi.
In entrambi i casi, come un nuovo arrivato Dragon Quest, mi ha sicuramente interessato a provare alcune delle altre voci del franchise, e per i fan di lunga data della serie ci sarà sicuramente abbastanza per farti divertire per un po '.
(Questo rapporto sulle porte per PC si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)
(Questo rapporto sulle porte per PC si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)