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Lo fai a te stesso, lo fai, ed è quello che fa davvero male
Dicono che non dovresti mai sposarti per amore, ma lo faccio sempre. Ogni singola dannata volta. Immagino che potresti chiamarmi un romantico. Se ti sentissi meno caritatevole (e forse più preciso), potresti chiamarmi scrub. Non potrei dire che ti sbaglieresti. Purtroppo, questo non mi ha mai impedito di scegliere i miei personaggi dei giochi di combattimento basati su un fascino personale stravagante, sfocato, indefinibile piuttosto che su qualsiasi considerazione pratica. Guardo prima il personaggio e i dati della trama in un secondo distante.
Per coincidenza, finisco anche per raccogliere sempre tizi. Coloratissimi jobber che risiedono nel profondo terzo delle liste dei livelli, un branco di muratori d'oro che quasi mai si presentano nei tornei in cui le persone giocano per 'reale'. Sono come un talent scout inverso con un occhio attento per le responsabilità dei muscoli posteriori della coscia e la scarsa redditività della fascia alta. Ho fatto carriera scegliendo costantemente quale combattente farà l'immersione più grande e più difficile e sottoscrivendoli per un contratto a vita.
Quando si tratta dei combattenti di NetherRealm, sono stato in ottima forma. Ho dato un'occhiata a Noob Saibot, il ninja-per-via-di-Darth-Vader, e ho deciso di seguirlo Mortal Kombat 9 . Era sconcertante e imbarazzante a distanza ravvicinata, mentre era surclassato da più dinamici zoner a schermo intero dove avrebbe dovuto (?) Dominare. Certo, la sua mossa di raggi X era innegabilmente stupefacente, ma quando avresti mai avuto la possibilità di usarla quando eri così impegnato a mangiare le bombe Cyrax e le esplosioni di energia aerea di Kabal?
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Nel Ingiustizia , Ho guidato Lex Luthor fin dal primo giorno e non ho mai guardato indietro, anche quando ho affrontato dieci serie (e superiori) perdendo serie. Lex era un gigantesco tirapiedi di un combattente con tutte le dimensioni e la lentezza di un grappler e nessun danno per sostenerlo. Era un personaggio raffinato, basato su allestimenti e uso intelligente della sua iper armatura in un gioco in cui i personaggi più popolari potevano evaporare mezza barra della salute con una combo e avevano mosse appositamente progettato per ignorare l'iper armatura . Mi sono condannato a vivere sotto la tirannia kryptoniana e avevo solo me stesso da incolpare.
Quindi quale pezzo di deadweight prenderò in Mortal Kombat X ? Di quale personaggio mi innamorerò presto e resterò fedele, nonostante diventi sempre più evidente che sono immondizia assoluta? Che tipo di relazione distruttiva cocente dipenderà in questo momento?
Quan Chi
Quan Chi è uno shitbag stregone oscuro che non piace a nessuno, sia nel fandom che nella narrazione della serie. È un rospo universalmente insultato, che complotta senza successo dietro la schiena di qualunque maestro stia attualmente servendo come un incompetente, calvo Starscream. La striscia contrarian in me che si identifica con i perdenti trova queste qualità stranamente accattivanti (questo è anche il motivo per cui sono destinato a fallire).
Quan ha un paio di bizzarri stili di combattimento che si basano sull'uso intelligente di un demone pipistrello evocato o portali sfacciati per costringere l'avversario in situazioni di confusione e in genere essere un fastidioso idiota. Ha anche una variazione che usa strani simboli e simboli sul terreno per una varietà di effetti, come annullare proiettili o pompare il suo danno. Perché quel tipo di trucco non potrebbe essere un dolore nel culo da provare e usare mentre Lui Kang ti lancia con palle di fuoco e calci in bicicletta, giusto?
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Un altro personaggio di finezza basato sui trucchi che richiede molto slancio per andare avanti e può essere chiuso con una forte offesa? Sembra di nuovo Lex di nuovo, mi iscrivi? Non lo so, forse ho solo una cosa per i ragazzi calvi.
Jax
MK 9 Jax ha avuto abbastanza l'arco del personaggio nel meta-gioco. Fu uno dei membri più deboli del roster al momento del rilascio, ma alcune patch, e forse pesanti mani, improvvisamente lo spinsero in cima a molte liste di livelli. Una vera storia di stallei (o un ottimo esempio del perché i giocatori di combattimento odiano le patch). I giocatori di Jax esperti potrebbero essere un incubo da affrontare, assillando gli avversari a distanza con terremoti e proiettili mentre dominano completamente da vicino con potenti prese e danni terrificanti. Le patch successive lo hanno attenuato un po 'e alla fine Jax si è ritirato come un kombatant rispettabile, ma non spettacolare.
Non mi interessa davvero niente di tutto ciò. Onestamente non ho idea se Jax sarà un semidio estremamente ridicolmente potente del comando MK X , ridotto presto alla sua mansuetudine MK 9 status di eroe di basso livello o trova un certo equilibrio tra i due estremi. Penso solo che sembri eccezionale .
Jax è un ragazzo che colpisce a morte i ninja con un paio di braccia robotiche, che è stato scientificamente stabilito di essere il modo più cool possibile per battere a morte un ninja. Ha un tratto distintivo di sale e pepe nella sua barba e il tipo di preoccupazione per i sigari di cui sono sicuro che Freud avrebbe qualcosa da dire. O forse no, considerando che gli piace alternativamente sputare quei sigari sui suoi pugni robotici o il posacenere insanguinato trasformato in posacenere del suo avversario. Jackson Briggs sta succedendo. Se riesco a invecchiare la metà con garbo (e ciberneticamente) di Jax, morirò un uomo felice.
So che è uno strano criterio, ma se basare le mie scelte sui personaggi del gioco di combattimento su obiettivi di vita aspirazionali è sbagliato, non voglio avere ragione.
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Kotal Kahn
Kotal Kahn è il mio jolly. È un nuovo personaggio, quindi non si può dire se sarà buono o cattivo. Da un lato, è stato costruito con MK X I sistemi unici e lo stile di gioco in mente invece di essere rielaborati per adattarsi allo stampo. È del tutto possibile che sarà una vera e propria macchina da demolizione di adorazione del sole. Dall'altro, non ha avuto innumerevoli apparizioni iterative per capire il suo posto nella catena alimentare, quindi forse i favoriti di lunga data come Kung Lao puliranno il pavimento con lui usando fondamentali consolidati (come - lancio del cappello, lancio del cappello, cappello gettare, calcio d'immersione ).
Tutto ciò è irrilevante. Ho messo gli occhi su Kotal perché sembra una specie di dio-guerra azteco, ed è piuttosto difficile da battere esteticamente. Perché dovrei voler lanciare un cappello a lamina sciocca a qualcuno quando potrei friggerli con raggi di sole divini, o tagliare il loro cuore con uno di quei pugnali di culto ondulati e freddi? Kotal anche come una variazione in cui porta in giro una di quelle folli spade tribali che è fondamentalmente una tavola di legno con una fila di denti di squalo affilati come rasoi incastonati lungo i bordi, che sembra la cosa peggiore che l'umanità abbia mai concepito per tagliare un'altra persona in due con . Sarebbe come essere remati da un fratello frat e divorati da Jaws allo stesso tempo, due dei miei incubi ricorrenti condensati in un unico orribile dispositivo.
Non so come Quan, Jax e Kotal si libereranno. Seguendo il mio curriculum, il fatto che sto esprimendo qualche interesse per loro praticamente li condanna (quindi forse vorrai prendere questo articolo come un ammonimento e stare alla larga da loro). O forse si riveleranno esemplari straordinariamente potenti e sarò accusato retroattivamente di puttane di livello ogni volta che li selezionerò. Sarà interessante scoprire tra qualche mese quando le persone avranno avuto la possibilità di scavare MK X e prova la loro forza.
Fino ad allora, sarei interessato a sentire di quali personaggi sei entusiasta. Pensi di restare fedele al provato e vero come Scorpion e Raiden? Abbraccerai la prossima generazione di combattenti e farai selfie con Cassie Cage e il suo equipaggio? O sarai quel tipo strano che guida Ferra / Torr fin dal primo giorno e sconfigge tutti in stile Master Blaster? Alla fine della giornata, il posizionamento dei livelli in realtà non significa molto, ciò che conta è la tua abilità e il tuo divertimento. Finché ti diverti e migliora il tuo gioco, qualsiasi personaggio è la scelta giusta.