review the war worlds
Nel 1898, H.G. Wells pubblicò un racconto di invasori da un altro mondo, scendendo sulle città della Terra con una forza terribile. La guerra dei mondi da quel momento è stato adattato in ogni forma di media, incluso un paio di videogiochi. L'ultimo tentativo di raccontare la storia è arrivato su Xbox Live Arcade e PlayStation Network, portando con sé treppiedi e raggi di calore.
La guerra dei mondi (PS3, Xbox 360 (rivisto))
Sviluppatore: Altro Ocean
Editore: Paramount Digital Entertainment
Rilasciato: 25 ottobre 2011
Prezzo consigliato: $ 9,99 (800 punti MS)
La guerra dei mondi racconta una storia simile a quella trovata nel romanzo classico di H.G. Wells, sebbene con personaggi diversi e ambientata nella metà del XX secolo. Il nostro narratore, Arthur Clark, deve farsi strada attraverso la città in fiamme di Londra mentre una flotta di invasioni marziane sta attaccando. Nel corso del gioco, la trama avanza con la narrazione del passato di Arthur, doppiamente abilmente interpretata da Patrick Stewart (che conferisce un peso considerevole e dignità a una sceneggiatura decente), e trasmissioni radiofoniche scoperte in più fasi.
Presentato come un gioco 2D a scorrimento laterale, Arthur corre, salta e arrampica attraverso detriti, sopra e attraverso edifici e persino una delle torri marziane. Il design visivo sbiadito, in gran parte in bianco e nero è efficace per essere un po 'inquietante. Treppiedi ombrosi, appena visibili attraverso la nebbia, marciano sullo sfondo e sembrano davvero fantastici. Tuttavia, alcuni elementi in primo piano non reggono davvero la loro parte dell'accordo. I movimenti di Arthur, per esempio, sono utili ma sembrano innaturali e la maggior parte degli invasori già alieni sembrano davvero fuori posto rispetto agli ambienti. Aiuta nel senso che il tuo occhio è attratto da elementi attivi nel gioco, ma è semplicemente un rivestimento d'argento.
cos'è il test alfa con l'esempio
Arthur è un uomo comune e non il tipo di personaggio superpotente a cui siamo spesso abituati a giocare. Può correre, saltare, accovacciarsi e rotolare, ma questo è tutto per il suo repertorio fino ad acquisire un'ascia a metà partita (e anche allora, non è un guerriero). È fragile al punto che cadere più del doppio della sua altezza potrebbe significare la morte e non può eguagliare le armi avanzate dei marziani. Circa metà del gioco viene speso nascondendosi dai riflettori o correndo da loro quando la furtività non è un'opzione e il tempismo su queste sequenze è bello e stretto.
Forse a volte è un po 'troppo stretto. Ci sono alcune parti in cui i tempi possono essere così esatti che la morte può accadere dozzine di volte prima di farlo bene, il margine di errore è così basso che è difficile credere di non averlo fatto. La guerra dei mondi fornisce checkpoint all'interno di livelli in cui tornerai quando Arthur lo morde e sono molto frequenti ma può essere frustrante per coloro che non hanno pazienza per questo tipo di gioco d'azione / piattaforma.
Quando non corri o ti nascondi sotto un pezzo di macerie nella speranza che un disco volante ti passi vicino, ci sono alcune sezioni di puzzle di luce che mostrano il mortale fumo nero che soffoca la città. Si diffonde negli edifici e devi essere veloce per usare gli interruttori che aprono e chiudono porte e prese d'aria per sfuggire. Occasionalmente, dovrai esplorare un po 'per trovare la tua strada attraverso una struttura, di solito piena di una sorta di cattiveria o di un altro. Edera succhiasangue e ragni si nascondono in questi luoghi, gli unici due nemici nel gioco che ti danno ragionevoli opportunità di sconfiggere e forniscono ostacoli impegnativi.
C'è un altro enigma del tutto strano in questo gioco che è piuttosto interessante perché in realtà ti costringe a pensare al di fuori dell ''interruttore A apre la porta B'. Non voglio rovinare nulla di questo particolare momento, poiché trovo che sia il momento clou del gioco e gran parte del suo fascino risiede nella scoperta. Il motivo per cui il puzzle è interessante è che è completamente diverso da qualsiasi altra cosa nel gioco e tutti i pezzi sono lì per essere scoperti. Puoi capire cosa devi fare sulla base di diversi indizi, ma non ti terrà la mano e indicherà la strada.
Quel puzzle è molto rinfrescante. Il resto è piuttosto semplice, con rischi ambientali che potrebbero rappresentare un ostacolo maggiore per il successo rispetto a capire quale sia la corretta linea d'azione. I marziani sono ostinatamente persistenti nel loro obiettivo di sterminare tutta la vita umana. Tentacoli con ampi raggi laser si apriranno attraverso le pareti per ripulire le stanze dove pensano che potresti nasconderti. Essere visti da un riflettore da un piattino significa che hai poco tempo per muoverti, anche se è possibile sfuggirli. Alcuni dei migliori brividi di questo gioco provengono da aree in cui sei perseguitato.
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È decisamente della vecchia scuola e di alcuni dei problemi più complessi dei platform classici a cui rende omaggio (come Fuori dal mondo o Flashback ) sono presenti qui. Arthur si muove rigidamente fino a quando non riesci a farlo andare e ha una hitbox che non sembra sempre chiaramente definita. La guerra dei mondi per fortuna perdona quando si tratta di afferrare le sporgenze, che è un passo nella giusta direzione.
La guerra dei mondi finisce per essere un gioco di azione / piattaforma competente alla fine e divertente per i fan del genere. Lo stile e la meccanica di gioco antiquati in modo discutibile potrebbero essere una svolta per alcuni, ma coloro che amano quelle trappole dovrebbero essere soddisfatti.