did sony give us false hope with fortnites cross play beta
Chucklefish e Hi-Rez stanno reagendo
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Il cross-play è una cosa meravigliosa. Non solo unisce gli amici e convalida gli acquisti multipiattaforma, ma dà anche agli sviluppatori la sicurezza di parlare contro le pratiche del settore: dopo tutto, se c'è solo un controllo e sei già su almeno una piattaforma redditizia, hai più motivo per lamentarsi senza timore di ritorsioni.
Sta iniziando a succedere sempre di più lo scorso anno, dato che Sony rimane l'unico editore a trascinare i piedi quando si tratta di cross-play completamente aperto; e continua a incolpare gli sviluppatori per l'avvio. Hanno parlato nel 2018 e l'hanno aperto per Fornite in forma 'beta' ( Lega missilistica sta arrivando), ma c'è del lavoro da fare. Così dice Hi-Rez Studios e Chucklefish, comunque.
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Parlando con Game Informer, il presidente della Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, ha affermato con audacia che gli sviluppatori dovevano incolpare la mancanza di cross-play. Chiaramente dichiarato, Layden ha sposato: 'Siamo aperti agli affari su questo. Tutto ciò che serve è per editori e sviluppatori che desiderano autorizzarlo '. Due studi affermano che è falso. Questo è in cima a Layden che ripete lo stesso mantra in cui PlayStation è il posto migliore dove giocare, sostenendo anche che 'la community di PlayStation è così grande che non è come se non si potesse riempire una lobby se si vuole accendere un gioco'. Spin City qui arriviamo: prima tappa, manca il punto sulla croce-acquisto-protezione-ville.
Finn Brice, CEO di Chuckelfish, si è rivolto a ResetEra per spiegare la propria posizione alla luce di questi commenti. Brice afferma di aver effettivamente richiesto lo status di cross-play Wargroove su PS4 (che già funziona per PC, Switch e Xbox mind, quindi la base è lì) e mi è stato detto 'senza mezzi termini che non sarebbe successo'. Nell'intervista di Game Informer Layden afferma che non è semplice come premere un interruttore: nello stesso post di ResetEra, Brice afferma 'possiamo letteralmente attivare un interruttore e farlo funzionare', chiarendo che potrebbe essere più complicato per Sony.
Il presidente di Hi-Rez Studios, Stew Chisam, è un po 'più brusco, affermando pubblicamente su Twitter:' Sony, è tempo di smettere di giocare ai preferiti e di scendere per tutto il muro cross-play / progressione per tutti. abbiamo Smite, Paladini e Realm Royale pronto ad andare quando sei '. Yikes! colpire solo di recente 'ha attivato il passaggio' per funzionare su PC, Switch e Xbox One senza problemi.
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Siamo ora a un punto in cui Sony punta le dita e costringe gli studi a difendersi mentre sembra fuori dal mondo riguardo al cross-play: non è un bell'aspetto.
Shawn Layden su PlayStation e il futuro (Game Informer)
