review progress the evil within 2
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Seb è tornato, piccola
Sono circa otto ore The Evil Within 2 . Ho appena raggiunto un punto che, sulla base di ciò che mi circonda, sembra essere un distacco estetico da ciò che è accaduto prima. È straziante, ma sono ansioso di vedere in che tipo di pasticcio l'ex detective Sebastian Castellanos si cacci dentro.
The Evil Within 2 (PC, PS4 (rivisto), Xbox One)
Sviluppatore: Tango Gameworks
Editore: Bethesda Softworks
Rilasciato: 13 ottobre 2017
Prezzo consigliato: $ 59,99
Ecco alcuni fatti a riguardo The Evil Within 2 (e uno su di me):
- È il sequel di un gioco horror di qualche anno fa.
- Mi è piaciuto quel gioco, nonostante a volte fosse sciatto.
- Parti di questo gioco si svolgono in luoghi semi-aperti all'aperto.
- Il Evil Within 2 è un gioco molto più grande del suo predecessore.
- È anche molto più sciatto.
Anche se è troppo presto per emettere il mio giudizio finale, sono fiducioso nel dirlo The Evil Within 2 è un po 'più confuso rispetto al suo fratello ormai a buon prezzo. Spinge e tira in una dozzina di direzioni diverse, cercando così duramente di essere qualcosa di avvincente; qualcosa che va oltre la somma di una serie di cenni non così sottili ad altri pezzi dell'orrore. Vuole così tanto che i giocatori siano furtivi e adattabili, si avvicinino alle loro ondate non lineari di distese suburbane con una mente aperta a soluzioni creative, nonostante il fatto che i suoi controlli siano troppo scivolosi e la fotocamera troppo vicina per una navigazione adeguata in ambienti più ampi. A volte, sembra un casino.
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È anche un casino sanguinoso e grottesco. E questo è The Evil Within 2 Il più grande punto vendita finora. Ho da tempo abbandonato il tentativo di giocarlo furtivamente come i suoi tutorial sembrano desiderare. Invece, ho abbracciato l'assurdità e sono corso verso di essa, con il fucile in mano. Sebastian Castellanos e il resto del cast di personaggi del gioco si divertono nella sua accattivante miscela di narrazione su trampoli e immagini scioccanti, quindi mi sto solo appoggiando a tutto.
E per ogni creatura deformata di cui faccio saltare la testa, comincio ad apprezzare un po 'di più il disordine. Mi sento come un restauratore d'arte invertito. Invece di spazzare via accuratamente le imperfezioni quasi impercettibili, mi strofino la faccia The Evil Within 2 , lasciando che i suoi elementi insensati mi investissero. Ne vale anche la pena, perché di tanto in tanto - se riesci a guardare oltre i dialoghi imbarazzanti e i cattivi troppo contorti - ci sono alcuni set genuinamente orribili e straordinari integrati da sequenze spettrali.
Quindi sono arrivato ad accettare il fatto che un gioco apparentemente una nuova era del genere horror di sopravvivenza in dissolvenza ha alberi di dialogo e personaggi casuali che distribuiscono ricerche. Ho a che fare con ingombranti meccanismi di azione furtiva ignorandoli a favore dell'uso dei miei preziosi proiettili ogni volta che lo ritengo opportuno. Dopo tutto, esiste un sistema di fabbricazione e numerosi componenti per produrre più munizioni. E, soprattutto, sto affrontando le parti 'a cielo aperto' ricordandomi che il vero male è, specialmente in questo gioco, sempre all'interno delle mura di un edificio inquietante.
È completamente possibile che le prime otto ore di The Evil Within 2 non riflettere le sue porzioni successive. C'è una possibilità che si giri verso l'interno e inizi a spremere Sebastian Castellanos con la calma claustrofobica dei corridoi stretti che costringono i giocatori a meditare su tutta la malvagità che hanno visto. Forse abbandonerà il suo sogno di diventare un horror adiacente L'ultimo di noi impersonatore. Come il suo predecessore, The Evil Within 2 si preannuncia come una cavalcata strana e irregolare, e talvolta è più spaventoso di un cadavere rianimato.
(Questa recensione in corso si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)